第一章 绪论 1
问题背景 1
研究现状及存在的问题 4
课题研究的目的和内容 13
论文的主要贡献及结构 15
本章小结 19
第二章 3D立体视频分析 20
三维与立体 20
立体成像几何原理及视差 25
视差特性分析 31
立体图像的视差估计问题 36
数字图像压缩与立体图像/视频压缩编码 38
立体图像/视频编码 43
性能测试及评价 49
本章小结 50
第三章 基于不规则四叉树运动估计和分割的立体视频帧估计和内插 51
单视序列的帧估计和内插 51
立体视频帧估计和内插的方法及研究现状 57
基于多分辨率不规则四叉树分割的运动估计与分割 66
基于IMRQT的立体视频帧估计和内插算法 77
实验与讨论 81
本章小结 84
第四章 基于立体视频运动/视差场关系的帧估计和内插算法 89
立体视频中视差矢量与运动矢量的关系 90
利用运动和视差场的关系进行帧估计和内插 97
混合MDR-LCF方法及对右B帧进行估计和内插 108
无遮挡检测的帧估计方法——改进的CMDR-LCF方法 113
实验结果及分析 117
本章小结 126
第五章 基于帧估计和内插的立体视频编解码系统 128
系统特点说明 128
基于帧估计和内插的立体视频编解码系统总框架 130
实验结果及分析 136
本章小结 140
第六章 中间视图像生成与内插 142
图像分割技术——“分-合”区域增长 144
视差场误差检测与校正技术 148
中间视生成技术 151
实验结果及分析 155
本章小结 158
第七章 总结和展望 159
本文工作总结 159
进一步的工作 161
参考文献 163
附录 175
致谢 178