《中文版Flash CS3多媒体教学风暴》PDF下载

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  • 作  者:胖鸟工作室编著
  • 出 版 社:北京:北京希望电子出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7830020132
  • 页数:392 页
图书介绍:Flash CS3是Adobe公司最新推出的优秀的动画制作软件。本书通过循序渐进的方式介绍了Flash CS3的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。本书通过大量的实例讲解,由浅入深地介绍了Flash动画制作的相关基础知识以及动画的制作方法,并为书中所有知识点和相关实例录制了相应的视频教程,使读者能够及时对本课所讲解的内容进行复习巩固,提高读者实际制作Flash动画的能力。本书语言简洁、内容丰富,适合于网页设计制作人员、Web应用开发人员和广大网页爱好者学习使用。本书配套多媒体光盘内容包括书中所有知识点和实例的视频教程,以及所有实例的源文件和素材。

第1章 Flash CS3基础知识 1

1.1 初识Flash CS3 2

1.1.1 Flash CS3概述 2

1.1.2 Flash CS3的新功能 3

1.1.3 Flash CS3的安装与卸载 7

1.1.4 Flash CS3的界面组成 10

1.2 Flash CS3的基本功能 13

1.2.1 动画制作基础 13

1.2.2 元件的应用 14

1.2.3 版面的组织和管理 15

1.2.4 属性检查器 22

1.2.5 舞台 22

1.3 课后练习 26

第2章 Flash CS3的绘图功能 27

2.1 绘制基本的Flash CS3图形 28

2.1.1 使用基本绘图工具绘制图形 28

2.1.2 使用钢笔工具绘制图形 38

2.1.3 视频教程——绘制基本图形 44

2.2 绘制基本路径 45

2.2.1 使用铅笔工具绘制路径 45

2.2.2 使用橡皮擦编辑路径 47

2.2.3 使用笔刷工具绘制路径 50

2.2.4 视频教程——绘制基本路径 53

2.3 视频教程——实例绘制 54

2.4 课后练习 60

第3章 Flash CS3中元件的使用 61

3.1 理解元件的概念 62

3.1.1 使用元件和实例 62

3.1.2 创建与编辑元件 65

3.1.3 使用“库”面板 67

3.1.4 视频教程——理解元件的概念 70

3.2 按钮元件的运用 71

3.2.1 制作按钮 71

3.2.2 设定按钮的“点击”范围 73

3.2.3 视频教程——使用元件和实例 75

3.3 视频教程——动画实例制作 75

3.4 课后练习 79

第4章 Flash CS3中的对象 80

4.1 理解对象 81

4.1.1 对象的种类介绍 81

4.1.2 选择对象 82

4.1.3 移动、复制和删除对象 86

4.1.4 排列对象 89

4.1.5 对对象进行变形 92

4.2 对象的转换 97

4.2.1 将文本对象转换为图形对象 97

4.2.2 分离位图 98

4.2.3 位图的处理 99

4.2.4 使用“属性”面板处理位图 101

4.2.5 设置位图属性 101

4.2.6 运行时导入位图 103

4.2.7 视频教程——对象转换实例 104

4.3 视频教程——动画实例制作 109

4.4 课后练习 116

第5章 Flash CS3动画制作基础 117

5.1 Flash动画基本类型 118

5.1.1 Flash动画基本知识 118

5.1.2 逐帧动画原理 123

5.1.3 补间动画原理 126

5.1.4 视频教程——逐帧动画和补间动画实例 132

5.2 遮罩层和路径引导层 135

5.2.1 遮罩层动画 135

5.2.2 路径引导层动画 139

5.2.3 视频教程——遮罩和引导层动画实例 142

5.3 视频教程——动画实例制作 143

5.4 课后练习 152

第6章 Flash CS3滤镜和时间轴特效 153

6.1 滤镜的应用 154

6.1.1 投影 154

6.1.2 模糊 155

6.1.3 发光 156

6.1.4 斜角 157

6.1.5 渐变发光 159

6.1.6 渐变斜角 160

6.1.7 调整颜色 162

6.1.8 视频教程——使用滤镜 163

6.2 时间轴特效 166

6.2.1 变形转换 169

6.2.2 帮助 170

6.2.3 效果 171

6.3 视频教程——动画实例制作 174

6.4 课后练习 180

第7章 Flash CS3声音与视频 181

7.1 动画中使用声音 182

7.1.1 声音的使用 182

7.1.2 声音类型 184

7.1.3 编辑声音 185

7.1.4 视频教程——使用声音 188

7.2 动画中导入视频 189

7.2.1 视频导入 190

7.2.2 使用Video Encoder 193

7.2.3 使用视频 198

7.3 视频教程——动画实例制作 199

7.4 课后练习 209

第8章 行为与模板 210

8.1 使用行为 211

8.1.1 声音 211

8.1.2 嵌入的视频 218

8.1.3 影片剪辑 225

8.1.4 视频教程——行为使用 227

8.2 使用模板 229

8.2.1 创建模板 229

8.2.2 应用模板 230

8.2.3 视频教程——使用模板 232

8.3 视频教程——视频控制动画实例 232

8.4 课后练习 242

第9章 ActionScript 2.0基础知识 243

9.1 基础知识 244

9.1.1 变量、语句与数据类型 244

9.1.2 运算符与表达式 249

9.1.3 控制程序的流程 251

9.1.4 函数 255

9.2 实例演示 257

9.2.1 使用脚本助手 257

9.2.2 使用脚本控制影片剪辑实例 259

9.2.3 视频教程——实例演示 268

9.3 视频教程——网站导航条制作 270

9.4 课后练习 283

第10章 ActionScript 3.0基础知识 284

10.1 基础知识 285

10.1.1 ActionScript 3.0核心语言 285

10.1.2 Flash player API 286

10.2 实例演示 287

10.2.1 类的编写 288

10.2.2 显示层级和显示对象 299

10.3 视频教程——实例演示 303

10.4 视频教程——控制游戏人物 306

10.5 课后练习 311

第11章 作品的测试和发布 312

11.1 作品的测试 313

11.1.1 调试影片 313

11.1.2 测试影片 316

11.1.3 测试场景 319

11.1.4 测试项目 322

11.1.5 视频教程——作品的测试 324

11.2 作品的发布 326

11.2.1 发布设置 326

11.2.2 发布类型 326

11.2.3 视频教程——作品的发布 331

11.3 视频教程——动画实例制作 332

11.4 课后练习 337

第12章 综合实例1 338

12.1 制作网站导航动画 339

12.2 制作网站标题动画 348

12.3 视频教程——动画实例制作 356

12.4 课后练习 368

第13章 综合实例2 369

13.1 制作网站幻灯片动画 370

13.2 制作网站广告动画 377

13.3 视频教程——动画实例制作 384

13.4 课后练习 392