《UG NX 5.0中文版完全学习手册》PDF下载

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  • 作  者:高长银,王金凤,王利红等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121055935
  • 页数:417 页
图书介绍:本书从工程实用的角度出发,详细介绍了UG NX 5中文版各种基本操作、技巧、常用功能以及综合应用实例。全书共包括15章,主要内容包括:UG NX 5.0入门概述、UG NX 5.0基本操作与常用工具、曲线创建与编辑、二维草图、实体建模、自由曲面设计、数控加工、模具设计、钣金设计、零件装配、工程图设计、机械运动与仿真、图片渲染与动画设计、电器配件的模具设计范例以及数码相机的数控加工范例。本书语言通俗、结构清晰,内容从零开始、循序渐进,基础知识与大量应用实例相结合,边讲边练。实例安排典型实用,全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性。附书书光盘内容包括书中所有范例源文件和练习题答案,方便读者学习使用。

第1章 UG NX 5.0入门概述 1

1.1 UG NX 5.0主要功能 1

1.2 UG NX 5.0主要特点 1

1.3 UG NX 5.0主要应用模块 2

1.3.1 计算机辅助建模(CAD) 2

1.3.2 计算机辅助制造(CAM) 3

1.3.3 计算机辅助工程(CAE) 4

1.4 本章小结 4

1.5 思考练习题 4

第2章 UG NX 5.0基本操作与常用工具 5

2.1 用户界面 5

2.2 基本操作 6

2.2.1 鼠标的应用 6

2.2.2 键盘功能 7

2.2.3 文件操作 9

2.2.4 定制工具栏 11

2.2.5 视图控制选项 13

2.2.6 快速视图弹出菜单 15

2.2.7 对象选择 16

2.2.8 对象显示控制 18

2.2.9 其他基本操作 19

2.3 常用工具介绍 26

2.3.1 点构造器 26

2.3.2 矢量构造器 27

2.3.3 平面构造器 28

2.3.4 坐标系构造器 30

2.3.5 几何分析工具 32

2.4 零件格式设定 33

2.4.1 图层 33

2.4.2 视图布局 35

2.5 应用实例——转盘零件的对象操作和布局 37

2.6 本章小结 40

2.7 思考练习题 40

第3章 曲线创建与编辑 41

3.1 基本曲线创建 41

3.1.1 直线 41

3.1.2 圆弧 42

3.1.3 圆 44

3.2 二次曲线创建 44

3.2.1 椭圆 44

3.2.2 抛物线 44

3.2.3 双曲线 45

3.3 常用曲线创建 45

3.3.1 多边形 45

3.3.2 样条曲线 47

3.3.3 规律曲线 48

3.3.4 螺旋线 49

3.4 常用曲线编辑 50

3.4.1 编辑曲线参数 50

3.4.2 修剪曲线 52

3.4.3 修剪角 54

3.4.4 分割曲线 54

3.4.5 编辑圆角 55

3.4.6 编辑曲线长度 57

3.4.7 光顺样条 58

3.4.8 拉长曲线 59

3.5 应用实例——滑槽曲线绘制 61

3.6 本章小结 66

3.7 思考练习题 66

第4章 二维草图 67

4.1 草图的作用 67

4.2 草图工作平面 68

4.2.1 创建草图平面 68

4.2.2 创建草图对象 71

4.2.3 草图预设置 71

4.3 草图曲线创建 72

4.4 草图操作功能 79

4.4.1 镜像草图 79

4.4.2 偏置曲线 80

4.4.3 编辑定义线串 81

4.4.4 投影曲线 81

4.5 草图的约束 82

4.5.1 尺寸约束 83

4.5.2 几何约束 85

4.5.3 约束相关操作 88

4.6 应用实例——拨盘草图绘制 89

4.7 本章小结 92

4.8 思考练习题 92

第5章 实体建模 93

5.1 UG NX 5.0实体建模的特点 93

5.2 UG NX 5.0实体建模的方法 93

5.3 基准特征 94

5.3.1 基准平面 95

5.3.2 基准轴 99

5.4 体素特征 100

5.4.1 长方体 100

5.4.2 圆柱 102

5.4.3 圆锥 103

5.4.4 球 105

5.5 扫描特征 106

5.5.1 拉伸 106

5.5.2 回转 109

5.5.3 沿引导线扫掠 110

5.5.4 管道 111

5.6 成型特征 112

5.6.1 孔 112

5.6.2 凸台 113

5.6.3 腔体 114

5.6.4 凸垫 115

5.6.5 键槽 116

5.6.6 沟槽 118

5.6.7 定位方式 119

5.7 常用特征编辑 122

5.7.1 编辑特征参数 122

5.7.2 编辑位置 123

5.7.3 移动特征 124

5.7.4 特征重排序 125

5.7.5 抑制和释放 126

5.8 应用实例——轴承座模型创建 127

5.9 本章小结 134

5.10 思考练习题 134

第6章 自由曲面造型 135

6.1 UG NX 5.0自由曲面概述 135

6.2 UG NX 5.0构造自由曲面的一般方法 135

6.3 点构造曲面 137

6.3.1 通过点曲面 137

6.3.2 从极点曲面 138

6.3.3 从点云曲面 139

6.4 曲线构造曲面 139

6.4.1 直纹曲面 140

6.4.2 通过曲线组曲面 141

6.4.3 通过曲线网格曲面 143

6.4.4 扫掠曲面 144

6.4.5 截面曲面 146

6.5 曲面构造曲面 147

6.5.1 桥接曲面 147

6.5.2 N边曲面 149

6.5.3 曲面延伸和规律延伸 150

6.5.4 曲面偏置 155

6.5.5 修剪片体 156

6.5.6 修剪和延伸 156

6.5.7 圆角曲面 157

6.5.8 曲面缝合 158

6.6 曲面编辑 159

6.6.1 编辑功能概述 159

6.6.2 移动定义点 160

6.6.3 扩大曲面 161

6.6.4 等参数裁剪/分割 162

6.6.5 片体边界和更改边 163

6.7 应用实例——水龙头实体创建 164

6.8 本章小结 168

6.9 思考练习题 168

第7章 数控加工 169

7.1 UG NX CAM入门基础 169

7.1.1 UG NX CAM概述 169

7.1.2 UG NX编程的流程 170

7.2 UG NX CAM应用基础 171

7.2.1 进入加工模块 171

7.2.2 设置加工环境 171

7.2.3 创建程序组 172

7.2.4 创建刀具组 173

7.2.5 创建几何体 173

7.2.6 创建加工方法 173

7.2.7 创建操作 175

7.2.8 操作导航器的基本应用 175

7.2.9 刀具路径验证 176

7.2.10 刀具路径后处理 177

7.3 平面铣 177

7.3.1 创建平面铣的一般步骤 178

7.3.2 平面铣操作的几何体 183

7.3.3 平面铣操作的参数设置 185

7.4 型腔铣 188

7.4.1 型腔铣的特点和切削原理 188

7.4.2 型腔铣的几个重要概念 189

7.4.3 创建型腔铣操作的基本步骤 190

7.5 固定轴曲面轮廓铣 192

7.5.1 固定轴曲面轮廓铣的概述 192

7.5.2 创建固定轴曲面轮廓铣的基本步骤 193

7.6 多轴加工 194

7.6.1 多轴加工的基本概念 194

7.6.2 可变轴曲面轮廓铣 195

7.6.3 创建可变轴曲面轮廓铣的基本步骤 195

7.7 点位加工 197

7.7.1 点位加工的作用和基本概念 197

7.7.2 创建点位加工的基本步骤 198

7.8 线切割加工 198

7.8.1 线切割的基本概念 198

7.8.2 创建线切割的基本步骤 199

7.9 车削加工 200

7.9.1 车削加工的基本概念 200

7.9.2 创建车削操作的基本步骤 200

7.10 应用实例——游戏手柄架数控加工 202

7.11 本章小结 220

7.12 思考练习题 220

第8章 注塑模具设计 221

8.1 UG NX 5.0注塑模向导简介 221

8.1.1 UG NX 5.0注塑模向导特点 221

8.1.2 UG NX 5.0注塑模向导界面 221

8.2 注塑模具向导的应用流程 222

8.2.1 注塑模向导设计流程 222

8.2.2 项目初始化和模具族 222

8.2.3 坐标系 224

8.2.4 收缩率 225

8.2.5 毛坯 225

8.2.6 布局 225

8.2.7 分型 227

8.2.8 模架设计 228

8.2.9 标准零件的选择与修改 229

8.3 应用实例——饮水杯盖的模具设计 229

8.4 本章小结 236

8.5 思考练习题 236

第9章 NX钣金设计 237

9.1 钣金概述 237

9.1.1 钣金件类型 237

9.1.2 NX钣金设计界面 238

9.1.3 钣金设计典型流程 238

9.2 NX钣金预设置 239

9.2.1 钣金参数 239

9.2.2 参数设置方法 239

9.3 NX钣金特征操作 240

9.3.1 垫片 240

9.3.2 弯边 242

9.3.3 轮廓弯边 246

9.3.4 封闭拐角 248

9.3.5 二次折弯 249

9.3.6 折弯 251

9.3.7 取消折弯 252

9.3.8 重新折弯 254

9.3.9 凹坑 254

9.3.10 百叶窗 256

9.3.11 冲压除料 257

9.3.12 筋 259

9.3.13 平板实体 260

9.4 应用实例——机箱外壳钣金设计 261

9.5 本章小结 266

9.6 思考练习题 266

第10章 零部件装配 267

10.1 装配概述 267

10.1.1 装配概念 267

10.1.2 装配模式 268

10.1.3 装配方法 268

10.1.4 装配中部件的不同状态 268

10.1.5 装配模块的启动 268

10.2 引用集 269

10.2.1 引用集的基本概念 269

10.2.2 建立引用集 269

10.3 自底向上装配 271

10.4 自顶向下装配 273

10.5 复合装配方法 275

10.5.1 编辑装配结构 275

10.5.2 组件阵列 276

10.6 装配爆炸图 278

10.6.1 爆炸图概述 278

10.6.2 爆炸图的建立和编辑 279

10.7 应用实例——密封阀的装配设计 281

10.8 本章小结 286

10.9 思考练习题 286

第11章 工程图设计 287

11.1 工程图概述 287

11.1.1 UG NX 5.0工程图的特点 287

11.1.2 UG NX 5.0工程制图的一般过程 287

11.2 工程图的创建与视图操作 288

11.2.1 创建基本视图 290

11.2.2 创建投影视图 291

11.2.3 创建局部放大视图 292

11.2.4 更新视图 293

11.3 剖视图 294

11.3.1 全剖视图 294

11.3.2 半剖视图 295

11.3.3 旋转剖视图 296

11.3.4 阶梯剖视图 297

11.3.5 展开剖视图 298

11.3.6 断开视图 299

11.3.7 剖视图创建实例 300

11.4 尺寸和符号标注 302

11.4.1 尺寸标注 302

11.4.2 符号标注 304

11.5 工程图其他操作 308

11.5.1 文本标注 308

11.5.2 创建及调用工程图样 309

11.5.3 标注ID符号 310

11.5.4 插入表格 310

11.6 应用实例——管道工程图 311

11.7 本章小结 314

11.8 思考练习题 314

第12章 机械运动与仿真设计 315

12.1 UG NX 5.0运动仿真特点和功能 315

12.2 UG NX 5.0机械运动与仿真应用流程 315

12.2.1 创建机构对象 315

12.2.2 编辑运动对象 318

12.2.3 创建解算方案与求解 323

12.2.4 运动仿真和结果输出 324

12.3 应用实例——曲轴活塞机构运动仿真设计 328

12.4 本章小结 336

12.5 思考练习题 336

第13章 图片渲染与动画设计 337

13.1 UG渲染图片的方法 337

13.1.1 UG渲染图片一般步骤 337

13.1.2 建立高质量图像 337

13.1.3 材料与纹理设置 338

13.1.4 光源设置及艺术设置 339

13.1.5 视觉效果及其他设置 341

13.2 UG动画制作的方法 342

13.2.1 高质量图像动画对话框 342

13.2.2 建立及编辑轨迹 344

13.2.3 编辑参数 346

13.2.4 预览及生成动画 347

13.2.5 动画合并 348

13.3 应用实例——水杯渲染和动画设计 348

13.4 本章小结 355

13.5 思考练习题 355

第14章 电器盒模具设计实例 357

14.1 实例分析 357

14.2 设计流程与知识点 358

14.3 具体的设计步骤 358

14.4 实例总结 390

第15章 照相机上壳型腔数控加工 391

15.1 实例分析 391

15.2 设计流程与知识点 392

15.3 具体的设计步骤 392

15.4 实例总结 414

附录A 全书练习题部分答案 415

第1章 415

第2章 415

第3章 415

第4章 415

第5章 416

第6章 416

第7章 416

第8章 416

第9章 416

第10章 416

第11章 417

第12章 417

第13章 417