《Pro/ENGINEER中文野火版教程 专用模块》PDF下载

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  • 作  者:詹友刚编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7302173230
  • 页数:689 页
图书介绍:本书详细介绍了Pro/ENGINEER中文野火版的设计方法和技巧。

第1章 曲面造型模 1

1.1曲面模块功能概述 1

1.2创建曲面 1

1.2.1曲面网格显示 1

1.2.2创建平整曲面—填充特征 1

1.2.3创建拉伸曲面 2

1.2.4创建旋转曲面 4

1.2.5创建扫描曲面 4

1.2.6创建混合曲面 6

1.2.7创建扫描混合曲面 8

1.2.8创建螺旋扫描曲面 19

1.2.9创建边界混合曲面 21

1.2.10偏移曲面 29

1.2.11复制曲面 32

1.3曲面的裁剪 35

1.3.1基本形式的曲面裁剪 35

1.3.2用面组或曲线裁剪面组 36

1.3.3用“顶点倒圆角”选项裁剪面组 37

1.3.4用“侧面影像”选项裁剪面组 38

1.4薄曲面的裁剪 39

1.5曲面的操作 39

1.5.1曲面的合并 39

1.5.2曲面的延拓 41

1.5.3曲面的转换 42

1.6将曲面面组转化为实体或实体表面 45

1.6.1使用“实体化”选项创建实体 45

1.6.2使用面组“替换”创建实体 47

1.6.3使用“加厚”创建实体 48

第2章 ISDX曲面模块 49

2.1 ISDX曲面基础 49

2.1.1进入ISDX曲面模块 49

2.1.2 ISDX曲面模块用户界面及菜单 49

2.1.3 ISDX模块入门 54

2.2创建ISDX曲线 58

2.2.1 ISDX曲线基础 58

2.2.2创建自由ISDX曲线 59

2.2.3创建平面ISDX曲线 61

2.2.4创建COS曲线 63

2.2.5创建落下曲线 66

2.2.6点的类型 69

2.3 ISDX曲线的编辑 73

2.3.1 ISDX曲线的曲率图 73

2.3.2 ISDX曲线上点的编辑 74

2.3.3在ISDX曲线上添加点 86

2.3.4删除ISDX曲线 88

2.3.5删除ISDX曲线上的点 88

2.3.6分割ISDX曲线 89

2.3.7组合ISDX曲线 89

2.3.8延伸ISDX曲线 90

2.3.9 ISDX曲线的复制和移动 91

2.4创建ISDX曲面 94

2.5编辑ISDX曲面 96

2.6 ISDX曲面的连接 99

2.7 ISDX曲面的修剪 103

第3章 曲面及ISDX曲面设计范例 105

3.1范例1—茶杯 105

3.2范例2—手机外壳 111

3.3范例3—垃圾桶盖 115

3.4范例4—自行车坐 122

3.5范例5—吹风机外壳 127

3.6范例6—儿童杯盖 142

3.7范例7—豆浆机盖 152

3.8范例8—电脑CPU散热扇叶 163

3.9范例9—液化器灶旋钮 171

3.10范例10—饮水机手柄 183

第4章 模型的外观设置与渲染 197

4.1概述 197

4.1.1关于模型的外观设置与渲染 197

4.1.2外观与渲染的主要术语 198

4.1.3外观与渲染的操作菜单 199

4.2模型的外观 199

4.2.1“外观编辑器”对话框 199

4.2.2“基本”外观 202

4.2.3“映射”外观 205

4.2.4“高级”外观 209

4.2.5关于模型外观的保存 210

4.2.6修改打开模型的外观 211

4.2.7系统图形库 211

4.3设置模型的透视图 212

4.4光源设置 214

4.4.1关于光源 214

4.4.2创建点光源 215

4.4.3创建聚光灯 217

4.5房间布置 218

4.6模型的渲染 220

4.6.1渲染的cong.pro文件设置 220

4.6.2“渲染控制”工具栏 221

4.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器 221

4.6.4一个不锈钢零件的外观处理及渲染 225

4.6.5在模型上贴图(贴花)及渲染 234

4.7 Photolux渲染器的特殊效果 239

4.7.1设置背景 240

4.7.2设置光散射 241

4.7.3设置景深 245

4.7.4设置雾化 249

4.7.5设置光源镜头眩光 250

第5章 钣金件模块 252

5.1概述 252

5.2新建钣金件 253

5.3创建第一钣金壁 254

5.3.1创建“平整”类型的第一钣金壁 255

5.3.2创建拉伸类型的第一钣金壁 256

5.3.3将实体零件转变成钣金件 265

5.4创建附加钣金壁 269

5.4.1概述 269

5.4.2创建平整附加钣金壁 269

5.4.3创建法兰附加钣金壁 278

5.4.4创建止裂槽 290

5.4.5钣金壁的延伸 296

5.4.6钣金壁的合并 298

5.5钣金切削、凹槽和冲孔 301

5.5.1钣金的切削 303

5.5.2创建钣金凹槽 305

5.5.3创建钣金冲孔 312

5.6钣金成形特征 317

5.6.1创建Die印贴 318

5.6.2模具成形和冲压成形的区别 323

5.6.3平整成形 323

5.6.4成形特征练习 325

5.7钣金折弯 326

5.7.1钣金的一般折角折弯 328

5.7.2钣金的滚动折弯 330

5.7.3钣金平面折角 332

5.7.4带过渡区的卷曲折弯 334

5.8钣金展平与折弯回去 337

5.8.1一般形式的钣金展平 337

5.8.2一般形式的折弯回去 338

5.8.3含过渡区的钣金展平 339

5.8.4含过渡区的钣金折弯回去 340

5.8.5钣金的平整形态 340

5.9钣金设置 342

5.9.1概述 342

5.9.2折弯半径的设置 343

5.9.3钣金展开长度的计算公式 343

5.9.4用折弯表计算钣金展开长度 346

5.10创建钣金工程图 350

5.10.1创建方法一 350

5.10.2创建方法二 358

5.11钣金设计综合范例 360

第6章 机械模块与运动仿真 378

6.1概述 378

6.1.1术语 378

6.1.2进入和退出机械模块 378

6.1.3机械模块菜单 379

6.1.4图标命令介绍 380

6.1.5创建一个机械装置的机械运动仿真的一般操作过程 382

6.2连接与连接类型 382

6.2.1连接 382

6.2.2销钉接头 384

6.2.3圆柱接头 386

6.2.4滑动杆接头 387

6.2.5平面接头 389

6.2.6球接头 390

6.2.7轴承接头 391

6.2.8刚性接头 392

6.2.9焊接接头 394

6.3主体 395

6.3.1关于主体 395

6.3.2加亮主体 396

6.3.3重定义主体 396

6.3.4定义主体为基础 397

6.4拖移 397

6.4.1概述 397

6.4.2拖动对话框简介 397

6.4.3点拖移 400

6.4.4主体拖移 400

6.4.5使用“快照”作为机械装置的分解状态 400

6.4.6在拖移操作之前锁定主体 401

6.5运动仿真范例 401

6.5.1装配一个机械装置—传送器 401

6.5.2连接轴设置 416

6.5.3定义伺服电动机 419

6.5.4运行运动 425

6.5.5结果回放、动态干涉检查与制作播放文件 427

6.5.6测量 430

6.5.7轨迹曲线简介 433

6.5.8修复失败的装配 435

6.5.9模型树 437

第7章 动画模块 438

7.1概述 438

7.2动画创建的一般过程 439

7.2.1进入动画模块 439

7.2.2创建动画 440

7.2.3建立事件 451

7.2.4建立时间与视图间的关系 452

7.2.5建立时间与显示间的关系 454

7.2.6建立时间与透明间的关系 456

7.3动画综合练习 458

第8章 行为建模模块 467

8.1概述 467

8.2分析特征 468

8.2.1分析特征概述 468

8.2.2测量分析特征 470

8.2.3模型分析特征 472

8.2.4曲线分析 476

8.2.5曲面分析 479

8.2.6关系 482

8.2.7电子表格分析 489

8.2.8用户定义分析 493

8.2.9运动分析 500

8.3敏感度分析 500

8.3.1概述 500

8.3.2举例说明 501

8.4可行性研究与最优化分析 504

8.4.1概述 504

8.4.2可行性研究 505

8.4.3优化设计 511

8.5多目标设计研究 514

8.5.1概述 514

8.5.2举例说明 514

第9章 模具模块 524

9.1概述 524

9.2模具创建的一般过程 525

9.2.1新建一个模具制造模型进入模具模块 526

9.2.2建立模具模型 527

9.2.3设置收缩率 533

9.2.4创建模具分型曲面 535

9.2.5在模具中创建浇注系统 542

9.2.6构建模具元件的体积块 547

9.2.7抽取模具元件 551

9.2.8生成浇注件 552

9.2.9定义开模动作 553

9.2.10关于模具的精度 557

9.3带滑块的模具设计(一) 559

9.4带滑块的模具设计(二) 573

9.5带滑销的模具设计 586

第10章 数控加工 607

10.1数控加工概论 607

10.2数控加工入门 608

10.2.1 Pro/ENGINEER数控加工流程 608

10.2.2新建一个数控制造模型文件 609

10.2.3制造模型的建立 610

10.2.4制造设置 613

10.2.5加工方法的设置 626

10.2.6演示刀具轨迹 634

10.2.7 NC仿真 635

10.2.8材料切减 636

10.2.9遮蔽体积块 638

10.2.10*生成数控代码 638

10.3铣削加工 642

10.3.1曲面铣削 642

10.3.2刻模铣削 653

10.3.3凹槽铣削 660

10.3.4孔加工 666

10.4车削加工 673

10.5线切割加工 680