第一章 FLASH与动画 1
第一节 动画的起源和发展 2
第二节 传统动画制作流程 16
第三节 FLASH动画背景知识 27
第四节 动画设计师的素质和能力 43
第五节 动画工具 59
第二章 FLASH动画前期设计 63
第一节 剧本 64
第二节 美术设计 75
第三章 分镜头设计 87
第一节 分镜头脚本 88
第二节 镜头语言 98
第三节 运动的设计技巧 108
第四节 画面构图 120
第五节 声音和语言 127
第四章 FLASH图形 132
第一节 FLASH基础 133
第二节 图形绘制工具 145
第三节 层的使用 167
第五章 资源与资源管理 173
第一节 元件、实例和库 174
第二节 多媒体对象 180
第六章 FLASH动画造型设计 195
第一节 动画造型设计的风格 196
第二节 造型基本训练 205
第三节 动画角色造型规范 207
第四节 实战方法 214
第五节 FLASH人物造型绘制 229
第七章 Flash动画创建 237
第一节 逐帧动画 238
第二节 形状补间动画 241
第三节 动作补间动画 244
第四节 遮罩动画 247
第五节 引导路径动画 249
第六节 优化动画 252
第八章 动画制作实例 254