第1章 AutoCAD基本操作及CAD制图的一般规定 1
1.1 熟悉AutoCAD用户界面 1
1.2 学习AutoCAD的基本操作 3
1.2.1 绘制一个简单图形 3
1.2.2 切换工作空间 7
1.2.3 调用命令 8
1.2.4 选择对象的常用方法 9
1.2.5 删除对象 11
1.2.6 撤销和重复命令 11
1.2.7 取消已执行的操作 11
1.2.8 快速缩放及移动图形 11
1.2.9 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示 12
1.2.10 将图形全部显示在窗口中 12
1.2.11 设定绘图区域的大小 12
1.3 图层、线型、线宽及颜色 14
1.3.1 创建及设置图层 14
1.3.2 控制图层状态及修改对象图层、颜色、线型和线宽 17
1.4 机械CAD制图的一般规定 19
1.4.1 图纸幅面、标题栏及明细栏 19
1.4.2 标准绘图比例及用AutoCAD绘图时采用的比例 21
1.4.3 图线规定、AutoCAD中的图线和线型比例 21
1.4.4 CAD工程图的图层管理 23
1.4.5 国标字体及AutoCAD中的字体 23
1.5 习题 24
第2章 平面绘图基本训练(一) 26
2.1 绘制直线、切线及平行线 26
2.1.1 利用点坐标、正交模式及对象捕捉绘制线段及切线 26
2.1.2 结合对象捕捉、极轴追踪及自动追踪功能绘制线 30
2.1.3 创建平行线、延伸及修剪线条 33
2.1.4 用LINE及XLINE命令绘制任意角度斜线 37
2.1.5 打断及修改线条长度 38
2.1.6 上机练习——绘制曲轴零件图 40
2.2 绘制圆、椭圆、多边形及倒角 42
2.2.1 绘制圆及圆弧连接 42
2.2.2 绘制矩形、正多边形及椭圆 44
2.2.3 绘制倒圆角及倒斜角 46
2.2.4 移动、复制、阵列及镜像对象 48
2.2.5 上机练习——绘制轮芯零件图 52
2.3 绘制多段线、断裂线及填充剖面图案 54
2.3.1 绘制多段线 54
2.3.2 绘制断裂线及填充剖面图案 56
2.3.3 上机练习——绘制定位板零件图 59
2.4 平面绘图综合练习 61
2.5 习题 63
第3章 平面绘图基本训练(二) 65
3.1 调整图形倾斜方向及形状 65
3.1.1 旋转及对齐实体 65
3.1.2 拉伸图形及按比例缩放图形 67
3.1.3 上机练习——绘制导向板零件图 69
3.2 创建点对象、圆环及图块 70
3.2.1 创建点对象、等分点及测量点 70
3.2.2 绘制圆环或圆点 72
3.2.3 定制及插入标准件块 73
3.3 面域造型 75
3.3.1 创建面域 75
3.3.2 并运算 76
3.3.3 差运算 76
3.3.4 交运算 77
3.3.5 面域造型应用实例 77
3.4 关键点编辑方式 78
3.4.1 利用关键点拉伸 79
3.4.2 利用关键点移动及复制对象 80
3.4.3 利用关键点旋转对象 81
3.4.4 利用关键点缩放对象 82
3.4.5 利用关键点镜像对象 83
3.5 编辑图形元素属性 83
3.5.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 84
3.5.2 对象特性匹配 84
3.6 平面绘图综合练习 85
3.7 习题 87
第4章 绘制复杂平面图形的方法及技巧 90
4.1 平面图形作图步骤 90
4.2 绘制复杂圆弧连接 93
4.3 用OFFSET及TRIM命令快速作图 95
4.4 绘制对称图形及具有均布几何特征的图形 98
4.5 利用已有图形生成新图形 100
4.6 绘制倾斜图形的技巧 102
4.7 习题 104
第5章 书写文字和标注尺寸 108
5.1 书写文字的方法 108
5.1.1 创建国标文字样式及书写单行文字 108
5.1.2 修改文字样式 111
5.1.3 在单行文字中加入特殊符号 111
5.1.4 创建多行文字 112
5.1.5 添加特殊字符 116
5.1.6 创建分数及公差形式文字 117
5.1.7 编辑文字 118
5.2 填写明细表的技巧 119
5.3 创建表格对象 120
5.3.1 表格样式 120
5.3.2 创建及修改空白表格 122
5.3.3 用TABLE命令创建及填写标题栏 124
5.4 标注尺寸的方法 125
5.4.1 创建国标尺寸样式 125
5.4.2 删除和重命名尺寸样式 130
5.4.3 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 131
5.4.4 创建对齐尺寸标注 132
5.4.5 创建连续型和基线型尺寸标注 132
5.4.6 创建角度尺寸 133
5.4.7 将角度数值水平放置 134
5.4.8 直径和半径型尺寸 136
5.4.9 尺寸及形位公差标注 137
5.4.10 引线标注 140
5.4.11 编辑尺寸标注 145
5.5 尺寸标注综合练习 147
5.5.1 标注平面图形 148
5.5.2 插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度 149
5.6 习题 152
第6章 零件图 154
6.1 用AutoCAD绘制机械图的过程 154
6.1.1 建立绘图环境 155
6.1.2 布局主视图 155
6.1.3 生成主视图局部细节 156
6.1.4 布局其他视图 156
6.1.5 向左视图投影几何特征并绘制细节 157
6.1.6 向俯视图投影几何特征并绘制细节 158
6.1.7 修饰图样 159
6.1.8 插入标准图框 159
6.1.9 标注零件尺寸及表面粗糙度代号 160
6.1.10 书写技术要求 161
6.2 获取零件图的几何信息 161
6.2.1 计算零件图面积及周长 162
6.2.2 计算带长及带轮中心距 162
6.3 保持图形标准一致 163
6.3.1 创建及使用样板图 163
6.3.2 通过设计中心复制图层、文字样式及尺寸样式 164
6.4 习题 165
第7章 轴套类零件 167
7.1 轴套类零件的画法特点 167
7.2 传动轴 169
7.3 定位套 170
7.4 齿轮轴 172
第8章 盘盖类零件 175
8.1 盘盖类零件的画法特点 175
8.2 联接盘 176
8.3 导向板 178
8.4 扇形齿轮 180
第9章 叉架类零件 182
9.1 叉架类零件的画法特点 182
9.2 弧形连杆 184
9.3 导向支架 185
9.4 转轴支架 187
第10章 箱体类零件 189
10.1 箱体类零件的画法特点 189
10.2 尾座 191
10.3 蜗轮箱 193
10.4 导轨座 195
第11章 机械加工工艺规程的制定 197
11.1 机械加工工艺规程的作用 197
11.2 机械加工工艺规程的制定程序 197
11.2.1 分析加工零件的工艺性 197
11.2.2 选择毛坯 200
11.2.3 拟定工艺过程 200
11.2.4 工序设计 200
11.2.5 工序卡片的形式 201
11.3 工艺过程设计 203
11.3.1 定位基准的选择 203
11.3.2 零件表面的加工方法和顺序 204
11.3.3 工序设计 205
11.4 典型零件的机械加工工艺 206
11.4.1 块状零件的加工工艺 206
11.4.2 盘盖类零件的加工工艺 208
11.4.3 轴类零件的加工工艺 211
11.4.4 齿轮加工工艺 214
11.5 习题 218
第12章 AutoCAD产品设计方法及装配图 220
12.1用 AutoCAD开发新产品的步骤 220
12.1.1 绘制1:1的总体方案图 220
12.1.2 设计方案的对比及修改 220
12.1.3 详细的结构设计 221
12.1.4 由部件结构图拆画零件图 221
12.1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 223
12.1.6 由零件图组合装配图 225
12.2 标注零件序号 227
12.3 编写明细表 228
第13章 打印图形 229
13.1 打印图形的过程 229
13.2 设置打印参数 230
13.2.1 选择打印设备 231
13.2.2 使用打印样式 232
13.2.3 选择图纸幅面 233
13.2.4 设定打印区域 234
13.2.5 设定打印比例 235
13.2.6 设定着色打印 236
13.2.7 调整图形打印方向和位置 237
13.2.8 预览打印效果 237
13.2.9 保存打印设置 238
13.3 打印图形实例 238
13.4 将多张图纸布置在一起打印 240
13.5 创建电子图纸 242
13.6 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 242
13.7 习题 246
第14章 三维绘图 247
14.1 三维建模空间 247
14.2 观察三维模型 248
14.2.1 用标准视点观察3D模型 248
14.2.2 三维动态观察 250
14.2.3 利用相机观察模型 251
14.2.4 视觉样式 252
14.2.5 快速建立平面视图 254
14.2.6 平行投影模式及透视投影模式 255
14.3 用户坐标系及动态用户坐标系 255
14.4 创建三维实体和曲面 257
14.4.1 三维基本立体 257
14.4.2 多段体 258
14.4.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 259
14.4.4 旋转二维对象形成实体或曲面 261
14.4.5 通过扫掠创建实体或曲面 262
14.4.6 通过放样创建实体或曲面 263
14.4.7 创建平面 265
14.4.8 加厚曲面形成实体 265
14.4.9 利用平面或曲面切割实体 265
14.4.10 螺旋线、涡状线及弹簧 266
14.4.11 与实体显示有关的系统变量 267
14.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 268
14.6 实体建模综合练习 272
14.7 习题 273
第15章 编辑三维图形 276
15.1 三维移动 276
15.2 三维旋转 277
15.3 3D阵列 279
15.4 3D镜像 280
15.5 3D对齐 281
15.6 3D倒圆角 282
15.7 3D倒斜角 283
15.8 编辑实心体的面、边和体 283
15.8.1 拉伸面 284
15.8.2 移动面 286
15.8.3 偏移面 286
15.8.4 旋转面 287
15.8.5 锥化面 288
15.8.6 复制面 288
15.8.7 删除面及改变面的颜色 289
15.8.8 编辑实心体的棱边 289
15.8.9 抽壳 289
15.8.10 压印 290
15.8.11 拆分、清理及检查实体 290
15.9 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 291
15.10 综合练习——实体建模技巧 291
15.11 习题 296
第16章 零件建模及装配——平口虎钳 298
16.1 虎钳钳身 298
16.2 活动钳口 300
16.3 钳口螺母 301
16.4 丝杠 302
16.5 固定螺钉 303
16.6 钳口板 304
16.7 零件装配——平口虎钳 304
第17章 由三维模型投影成二维视图 307
17.1 用SOLVIEW命令创建多种视图 307
17.2 设置视口的缩放比例 312
17.3 生成三维模型的二维轮廓线 313
17.3.1 用SOLDRAW生成二维轮廓线 313
17.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓线 314
17.4 编辑视口中的视图 315
17.5 在图纸空间标注尺寸 316
17.6 习题——根据三维模型生成二维视图 317
17.7 习题——根据三维模型生成二维视图并标注尺寸 319
17.9 习题 321
第18章 渲染机械产品 323
18.1 创建渲染图像的过程 323
18.1.1 添加光源 323
18.1.2 打开阴影 326
18.1.3 指定材质 326
18.1.4 设定背景 327
18.1.5 渲染模型 328
18.2 渲染实例 328
18.2.1 调整架 329
18.2.2 手提式照明灯 332