《MASTERCAM X数控加工完全自学手册》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:李波,郝德全等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787111232063
  • 页数:310 页
图书介绍:本书介绍了使用 Mastercam X进行数控加工。

第1章 Mastercam X的基础操作 1

1.1 Mastercam X的工作界面 2

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单栏 3

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 坐标输入及捕捉栏 4

1.1.5 目标选择栏 4

1.1.6 操作栏 4

1.1.7 操作命令记录栏 4

1.1.8 绘图区 4

1.1.9 状态栏 5

1.1.10 操作管理器 5

【实例1-1】 绘制第一个圆环实体 5

【举一反三1-1】 设置工具栏状态 6

1.2 Mastercam X文件的基本操作 6

1.2.1 新建文件 6

1.2.2 打开文件 7

1.2.3 合并文件 7

1.2.4 保存文件 8

1.2.5 部分保存 9

1.2.6 打印文件 9

1.3 Mastercam X的视图设置 10

1.3.1 视图平移 10

1.3.2 视图缩放 10

1.3.3 视图旋转 12

1.3.4 视图方向 13

1.3.5 视窗 13

【实例1-2】 设置右键快捷菜单 14

【举一反三1-2】 设置快捷键 14

1.4 物体选择及属性编辑 15

1.4.1 元素选择 15

1.4.2 删除元素 16

1.4.3 隐藏/显示 17

1.4.4 设置图形属性 17

1.5 构图面、坐标系及工作深度 19

1.5.1 构图面 19

1.5.2 坐标系 20

1.5.3 工作深度 21

1.6 系统配置 21

【实例1-3】 设置图形颜色及线型 21

【举一反三1-3】 屏幕背景颜色水平渐变 23

1.7 本章小结 23

1.8 思考与练习 23

第2章 二维图形的绘制与编辑 25

2.1 直线的绘制 26

2.1.1 绘制任意线 26

2.1.2 近距线 27

2.1.3 分角线 27

2.1.4 法线 28

2.1.5 平行线 28

【实例2-1】 直线的综合绘制 29

【举一反三2-1】 绘制正六边形 30

2.2 绘制圆及圆弧 31

2.2.1 圆心+点 31

2.2.2 三点画圆 32

2.2.3 三点画弧 32

2.2.4 两点画弧 32

2.2.5 极坐标画弧 32

【实例2-2】 圆及圆弧的综合绘制 33

【举一反三2-2】 圆及圆弧的绘制练习 34

2.3 特殊形状的绘制 34

2.3.1 矩形的绘制 34

2.3.2 矩形形状设置 35

2.3.3 绘制多边形 35

2.3.4 绘制椭圆 36

2.3.5 绘制文字 36

2.3.6 绘制螺旋线 37

【实例2-3】 特殊形状的综合绘制 37

【举一反三2-3】 特殊形状的绘制练习 38

2.4 倒圆角及倒角 38

2.4.1 倒圆角 38

2.4.2 串连倒圆角 39

2.4.3 倒角 39

2.4.4 串连倒角 39

【实例2-4】 倒圆角及倒角综合实例 40

【举一反三2-4】 倒圆角及倒角练习 41

2.5 点的绘制 41

2.5.1 指定位置 41

2.5.2 动态绘点 42

2.5.3 曲线节点 42

2.5.4 绘制剖切点 43

2.5.5 端点 43

【实例2-5】 绘制坐标点 43

【举一反三2-5】 绘制圆心点及象限点 43

2.6 曲线的绘制 44

2.6.1 手动 45

2.6.2 自动输入 45

2.6.3 转换曲线 45

2.6.4 熔接曲线 46

【实例2-6】 绘制任意曲线 46

【举一反三2-6】 绘制抛物线 47

2.7 删除与恢复对象 47

2.7.1 删除图素 47

2.7.2 删除重复图素 47

2.7.3 恢复删除 48

【实例2-7】 删除图素的方法 48

【举一反三2-7】 删除部分曲线 48

2.8 修剪打断 49

2.8.1 修剪/延伸/打断 49

2.8.2 多物修整 50

2.8.3 在交点处打断 50

2.8.4 打成若干段 50

【实例2-8】 将线段转换为虚线 51

【举一反三2-8】 打断线段 51

2.9 转换对象 52

2.9.1 平移 52

2.9.2 镜像 53

2.9.3 旋转 53

2.9.4 比例缩放 54

2.9.5 补正 54

2.9.6 阵列 55

【实例2-9】 对象转换综合实例 55

【举一反三2-9】 图形的转换练习 56

2.10 本章小结 57

2.11 思考与练习 57

第3章 图形尺寸标注 59

3.1 尺寸标注的组成 60

3.2 标注尺寸 60

3.2.1 水平标注 60

3.2.2 垂直标注 61

3.2.3 平行标注 61

3.2.4 基准标注 62

3.2.5 串连标注 62

3.2.6 角度标注 62

3.2.7 圆弧标注 63

3.2.8 相切标注 63

3.2.9 点位标注 64

【实例3-1】 标注注释文本 64

【举一反三3-1】 图案填充 65

3.3 设置尺寸标注 65

3.3.1 标注属性设置 66

3.3.2 标注文本设置 68

3.3.3 尺寸标注设置 69

3.3.4 引导线/延伸线设置 70

【实例3-2】 设置并标注尺寸 71

【举一反三3-2】 对图形进行尺寸标注 74

3.4 本章小结 74

3.5 思考与练习 74

第4章 三维曲面造型 76

4.1 三维造型基础 77

4.1.1 基本构图面的确定 77

4.1.2 视角的改变 78

4.1.3 构图深度的设定 78

【实例4-1】 绘制花瓶三维线框 79

【举一反三4-1】 绘制水盆三维线框 80

4.2 创建基本三维曲面 81

4.2.1 创建圆柱体曲面 81

4.2.2 创建圆锥体曲面 83

4.2.3 创建立方体曲面 83

4.2.4 创建球体曲面 83

4.2.5 创建圆环体曲面 84

【实例4-2】 基本三维曲面创建实例 84

【举一反三4-2】 基本三维曲面创建练习 86

4.3 创建曲面 86

4.3.1 直纹/举升曲面 86

4.3.2 旋转曲面 87

4.3.3 扫描曲面 87

4.3.4 昆式曲面 88

4.3.5 栅格曲面 89

4.3.6 牵引曲面 89

4.3.7 挤出曲面 90

【实例4-3】 曲面补正 90

【举一反三4-3】 创建纸箱 92

4.4 编辑曲面 92

4.4.1 曲面倒圆角 92

4.4.2 修整曲面 94

4.4.3 曲面延伸 95

4.4.4 打断曲面 96

4.4.5 恢复边界 96

4.4.6 填补内孔 97

4.4.7 平面修剪 97

4.4.8 曲面熔接 98

4.5 本章小结 100

4.6 思考与练习 100

第5章 三维实体造型 101

5.1 创建三维基本实体 102

5.2 创建三维实体 102

5.2.1 挤出实体 102

5.2.2 旋转实体 105

5.2.3 扫描实体 106

5.2.4 举升实体 106

【实例5-1】 根据二维线框绘制三维实体图 106

【举一反三5-1】 创建螺纹螺钉实体 112

5.3 编辑三维实体 113

5.3.1 倒圆角 113

5.3.2 倒角 115

5.3.3 抽壳 116

5.3.4 修剪 117

5.3.5 加厚 117

5.3.6 移动实体表面 118

5.3.7 牵引面 118

5.3.8 布尔运算 119

5.3.9 由曲面生成实体 120

【实例5-2】 创建并编辑三维实体 121

【举一反三5-2】 三维实体的练习 128

5.4 本章小结 129

5.5 思考与练习 129

第6章 Mastercam X数控加工基础 131

6.1 数控加工的工艺流程 132

6.1.1 确定工件的加工部位和具体内容 132

6.1.2 确定工件的装夹方式与设计夹具 132

6.1.3 确定加工方案 132

6.1.4 确定切削用量与进给量 134

6.2 机床设备类型 135

6.2.1 铣床 135

6.2.2 车床 137

6.2.3 线切割机床 138

6.3 加工前的设置 140

6.3.1 刀具的管理 140

6.3.2 材料的管理 143

6.4 操作管理器的应用 144

6.4.1 机器群组属性设置 144

6.4.2 设置加工群组 147

6.4.3 刀具路径功能说明 147

6.4.4 刀具路径模拟功能 148

6.4.5 刀具路径验证功能 150

6.4.6 刀具路径后置处理 152

【实例6-1】 初试Mastercam X数控加工 152

【举一反三6-1】 练习数控加工 156

6.5 本章小结 157

6.6 思考与练习 158

第7章 二维铣床加工 160

7.1 刀具参数的设置 161

7.2 铣削刀具路径 163

7.2.1 面铣削加工 163

7.2.2 面铣削加工实例 165

7.2.3 挖槽加工 167

7.2.4 挖槽加工实例 171

7.2.5 钻孔加工 175

7.2.6 钻孔加工实例 177

7.2.7 外形铣削加工 179

7.2.8 外形铣削加工实例 182

【实例7-1】 2D数控加工综合实例 184

【举一反三7-1】 练习2D数控加工 190

7.3 本章小结 191

7.4 思考与练习 191

第8章 三维曲面加工 193

8.1 曲面加工类型 194

8.2 曲面加工公共参数 195

8.3 主要的曲面粗加工 196

8.3.1 曲面挖槽粗加工 196

8.3.2 曲面挖槽粗加工实例 198

8.3.3 曲面残料粗加工 200

8.3.4 曲面残料粗加工实例 201

【实例8-1】 曲面粗加工综合实例 203

【举一反三8-1】 曲面粗加工练习 208

8.4 主要的曲面精加工 209

8.4.1 平行铣削精加工 209

8.4.2 等高外形精加工 212

8.4.3 环绕等距精加工 215

8.4.4 放射状精加工 217

8.4.5 辅助精加工 220

【实例8-2】 曲面加工综合实例 221

【举一反三8-2】 洗手盆加工练习 224

8.5 本章小结 225

8.6 思考与练习 225

第9章 二维图形综合实例 227

9.1 二维绘图实例1 228

【实例9-1】 硬盘后盖平面图 228

【举一反三9-1】 绘制均布几何特征 229

9.2 二维绘图实例2 230

【实例9-2】 靠椅转角平面图 230

【举一反三9-2】 绘制圆弧与椭圆弧 233

9.3 二维绘图实例3 234

【实例9-3】 零件垫圈平面图 234

【举一反三9-3】 绘制规律图形 236

9.4 二维绘图实例4 237

【实例9-4】 叉架零件平面图 237

【举一反三9-4】 绘制复杂图形 240

9.5 二维绘图实例5 241

【实例9-5】 零件截面平面图 241

【举一反三9-5】 绘制圆弧连接 244

第10章 三维实体造型实例 246

10.1 三维造型实例1 247

【实例10-1】 曲柄实体造型设计 247

【举一反三10-1】 三维实造设计练习1 250

10.2 三维造型实例2 251

【实例10-2】 螺母实体造型设计 251

【举一反三10-2】 三维实造设计练习2 255

10.3 三维造型实例3 256

【实例10-3】 机架底座实体造型设计 256

【举一反三10-3】 三维实造设计练习3 263

10.4 三维造型实例4 264

【实例10-4】 零件盒实体造型设计 264

【举一反三10-4】 三维实造设计练习4 268

10.5 三维造型实例5 269

【实例10-5】 机械零件实体造型设计 269

【举一反三10-5】 三维实造设计练习5 273

第11章 数控加工综合实例 274

11.1 烟灰缸的数控加工 275

【实例11-1】 烟灰缸的数控加工 275

【举一反三11-1】 外壳实体数控加工 282

11.2 洗手盆的数控加工 283

【实例11-2】 洗手盆的数控加工 283

【举一反三11-2】 洗手盆外侧数控加工 291

11.3 机架底座数控加工 291

【实例11-3】 机架底座的数控加工 291

【举一反三11-3】 电机外壳数控加工 298

11.4 文字板数控加工 299

【实例11-4】 文字板数控加工 299

【举一反三11-4】 机械零件数控加工 303

11.5 叉架板数控加工 304

【实例11-5】 叉架板数控加工 304

【举一反三11-5】 零件垫圈数控加工 309