《新编C#程序设计入门》PDF下载

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  • 作  者:李壮主编
  • 出 版 社:天津:天津科学技术出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7530844539
  • 页数:404 页
图书介绍:本教材共分为14章,主体采用简介-实例-分析-深化的四步教学方法。教材前半部分是用一个完整的小程序讲解了C#的基本语法、程序结构和面向对象知识等内容;后半部分主要介绍了用C#开发应用程序的一些具体问题,如Windows窗体程序、数据库应用程序等;最后是企业级的网上书店案例。

第1章 .NET与C 1

1.1 .NET概述 1

1.2 C#语言 2

1.3 公共语言运行库 2

1.4 编写第一个C#程序 3

1.5 Visual Studio.NET 2003集成开发环境 5

1.5.1 Visual Studio.NET 2003集成开发环境窗口介绍 6

1.5.2 Visual Studio.NET 2003集成开发环境菜单介绍 11

1.5.3 【文件】菜单 11

1.5.4 【编辑】菜单 12

1.5.5 【视图】菜单 12

1.5.6 【工具】菜单 14

1.5.7 【窗口】菜单 15

1.6 第一个C#程序 17

1.6.1 开发步骤 17

1.6.2 运行 19

1.6.3 点评 20

第2章 C#语言程序设计基础 21

2.1 简单数据类型 21

2.1.1 整数类型 22

2.1.2 布尔类型 23

2.1.3 浮点类型 24

2.1.4 decimal类型 25

2.1.5 字符类型 26

2.2 值类型和引用类型 27

2.2.1 结构 27

2.2.2 类 29

2.2.3 值类型和引用类型的区别 30

2.3 变量和常量 31

2.3.1 变量 31

2.3.2 常量 32

2.4 表达式与运算符 32

2.4.1 最常用的运算符 33

2.4.2 算术运算符 34

2.4.3 关系运算符 36

2.4.4 逻辑运算符 37

2.4.5 移位运算符 38

2.4.6 运算符的优先级 39

2.5 条件语句if...else 41

2.6 条件语句switch...case 45

2.7 循环语句while和do 47

2.8 循环语句for 51

2.9 跳转语句break和continue 54

2.10 错误和异常处理 55

2.11 综合实例:猜数字 58

第3章 C#基于对象的程序设计 61

3.1 对象的概念 61

3.1.1 生活中的对象概念 61

3.1.2 程序设计中的对象 62

3.2 类 62

3.3 类的字段 63

3.3.1 访问修饰符 64

3.3.2 静态字段 65

3.4 类的方法 66

3.4.1 方法的参数 68

3.4.2 方法的返回值 69

3.4.3 静态方法 70

3.5 类的构造函数 70

3.6 方法的重载 71

3.7 类的属性 74

3.8 数组 76

3.8.1 使用数组 77

3.8.2 多维数组 80

3.8.3 交错数组 82

3.8.4 foreach语句 84

3.9 字符串 85

3.9.1 逐字字符串 85

3.9.2 创建字符串 86

3.9.3 剪裁字符串 90

3.9.4 字符串的比较 91

3.9.5 确定字符串的包含关系 93

3.9.6 控制大小写 95

3.10 类的索引器 96

第4章 应用程序的组织 101

4.1 命名空间 101

4.1.1 使用命名空间 101

4.1.2 声明命名空间 102

4.2 程序集 103

4.2.1 使用程序集 103

第5章 C#面向对象的程序设计 107

5.1 类的继承 107

5.1.1 认识继承 107

5.1.2 Shape类 110

5.1.3 从Shape类继承 112

5.2 所有类的基类:Object 118

5.3 装箱和取消装箱 120

5.4 封装 122

5.5 多态 123

5.6 继承性多态的另一个例子 127

5.7 接口 128

5.8 委托 133

5.9 类的事件 136

5.10 自行定义类的事件 139

5.11 程序设计演练 141

第6章 IO操作和文件系统 145

6.1 .NET框架提供的IO类 145

6.1.1 System.Console类 145

6.1.2 System.IO命名空间 147

6.2 Stream及其派生类 148

6.2.1 查询流的特性 148

6.2.2 读取流 150

6.2.3 写入流 153

6.2.4 查找流 154

6.3 TextReader/TextWriter及其派生类 157

6.3.1 阅读器 158

6.3.2 编写器 159

6.4 BinaryReader/BinaryWriter及其派生类 161

6.5 访问文件系统 163

6.5.1 文件 163

6.5.2 目录 165

第7章 Windows应用程序开发 169

7.1 手工编写第一个带有控件的Windows程序 169

7.1.1 带有控件的Windows程序 169

7.1.2 Windows Forms 172

7.2 使用IDE设计Windows应用程序 172

7.2.1 设计过程 172

7.2.2 分析IDE编写的代码 176

7.3 设计一个稍微复杂的Windows应用程序 180

7.3.1 界面设计 181

7.3.2 编写代码 182

7.3.3 运行计算器程序 186

7.3.4 一些设计思想 186

7.4 窗体的继承:扩展计算器程序 189

7.4.1 继承一个窗体 189

7.4.2 添加记忆功能 192

7.4.3 对程序的解释 195

第8章 高级主题 196

8.1 使用集合类 196

8.1.1 System.Collections的整体设计 196

8.1.2 ArrayList 198

8.1.3 Queue和Stack 202

8.1.4 Hashtable 206

8.1.5 SortedList 210

8.2 更多了解集合类 214

8.3 控制垃圾回收器 218

8.4 序列化和反序列化 221

8.4.1 二进制序列化 221

8.4.2 XML序列化 225

8.5 使用Attribute 229

8.6 运行时类型信息 233

8.6.1 System.Type类 235

8.6.2 反射 236

第9章 访问数据库 240

9.1 Northwind示例数据库 240

9.1.1 Northwind数据库关系图 240

9.1.2 Northwind数据库的结构 241

9.2 ADO.NET体系结构 244

9.2.1 DataSet 245

9.2.2 Connection 246

9.2.3 Command 247

9.2.4 DataReader 249

9.2.5 DataAdapter 251

9.3 主-从关系数据 256

9.4 DataSet详解 259

9.4.1 DataSet到XML 259

9.4.2 XML到DataSet 261

9.4.3 用代码建立DataSet 265

9.4.4 类型化的DataSet 268

第10章 Web应用程序开发初步 272

10.1 第一个ASP.NET程序 273

10.1.1 检查IIS的安装 273

10.1.2 配置IIS 275

10.1.3 编写和运行 277

10.1.4 ASP.NET的执行过程 277

10.2 服务器端代码块 279

10.3 分离页面和代码 281

10.4 ASP.NET服务器控件 282

10.4.1 Label控件 282

10.4.2 Button控件 284

10.4.3 DropDownList控件 285

10.4.4 对服务器控件使用后端代码 287

10.5 一个实例:简易计算器 288

10.6 使用客户端验证 291

第11章 Web应用程序与数据库 294

11.1 在页面上显示数据 294

11.2 使用DataSet 297

11.3 使用Repeater 299

11.4 使用DataList 302

11.5 将数据更改提交到数据库 308

第12章 图形和图像的绘制与编辑 313

12.1 GDI+ 313

12.1.1 Graphics类 313

12.2 绘制简单图形 314

12.3 填充图形 318

12.4 显示文本 322

12.4.1 有关字体的基本知识 322

12.4.2 绘制文本 322

12.5 轨迹 324

12.6 显示图像 326

12.7 图像的缩放和裁剪 329

12.8 图像的扭曲和变形 332

第13章 网络编程 335

13.1 Socket 335

13.2 可插接式协议 337

13.3 使用TCP和UDP通讯 340

13.3.1 使用TCP的HelloServer 340

13.3.2 使用UDP的HelloServer 343

13.4 使用Socket类 346

第14章 综合实例 350

14.1 Duwamish7总体结构 350

14.2 Duwamish7数据库 352

14.2.1 Books 352

14.2.2 Items 353

14.2.3 Orders 353

14.2.4 DailyPick 353

14.3 Duwamish7各层结构 354

14.3.1 业务实体 354

14.3.2 数据访问 354

14.3.3 业务规则 355

14.3.4 业务外观 355

14.4 Duwamish7业务实体分析 355

14.4.1 代码分析 355

14.4.2 可能的改进 359

14.5 Duwamish7数据访问层分析 359

14.5.1 Dispose()方法分析 359

14.5.2 Categories类分析 361

14.5.3 Books类分析 363

14.5.4 Orders类分析 363

14.5.5 Customers类分析 367

14.6 Duwamish7业务规则层分析 368

14.7 Duwamish7业务外观层分析 370

14.7.1 OrderSystem类分析 371

14.7.2 ProductSystem类分析 373

14.7.3 CustomerSystem类分析 374

14.8 Duwamish7 Web层情景分析 375

14.8.1 情景一:建立新账户 376

14.8.2 情景二:购物 382

附录 练习答案 394