《Pro/ENGINEER野火版3.0零件设计基础教程》PDF下载

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  • 作  者:白皛,肖君,张云杰编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:711517024X
  • 页数:197 页
图书介绍:本书综合考虑了当前读者学习计算机辅助设计制造(CAD/CAM)技能的具体需求,内容涉及目前热门的Pro/ENGINEER设计软件,采用其最新版本Pro/ENGINEER 野火3.0中文版作为平台,从实用角度切入,目的导向,结合实例讲解,内容兼顾基础入门与工程实际应用,层次循序渐进,既可轻松入门,又不乏深度,为读者提供了进一步深造的空间,引领读者从入门一步步跨入工程设计高手的行列。本丛书既非传统教程式图书,也非纯实例图书,而是找准理论与实践之间的平衡点,把二者有机结合起来,让读者从实例中学习理论,令读者以最轻松、高效的方式掌握实用的计算机辅助设计技能。统一配置多媒体教学光盘,用于对读者进行直观形象的多媒体互动教学。

第1章 零件和特征基础 1

1.1 零件和特征设计概述 2

1.2 零件和特征设计基本方法 3

1.3 文件和基准特征的基本操作 3

1.3.1 实例说明 3

1.3.2 教学重点与难点 3

1.3.3 操作步骤 3

1.4 技术实训 15

1.4.1 文件和窗口操作 15

1.4.2 设置视角方向 20

1.4.3 建立基准特征 23

1.5 习题 27

第2章 零件剖面设计 28

2.1 零件剖面草绘设计概述 29

2.2 零件剖面设计基本方法 29

2.3 工具尺设计 30

2.3.1 实例说明 30

2.3.2 教学重点与难点 30

2.3.3 操作步骤 30

2.4 技术实训 39

2.4.1 绘制剖面命令和工具介绍 39

2.4.2 绘制剖面元素 42

2.4.3 修改剖面元素 44

2.4.4 剖面尺寸标注 47

2.5 习题 48

第3章 零件实体设计 49

3.1 零件实体设计概述 50

3.2 零件实体设计基本方法 50

3.3 音箱设计 51

3.3.1 实例说明 51

3.3.2 教学重点与难点 51

3.3.3 操作步骤 51

3.4 技术实训 62

3.4.1 拉伸 62

3.4.2 旋转 64

3.4.3 复制 65

3.4.4 阵列 67

3.4.5 镜像 68

3.5 习题 69

第4章 扫描零件设计 71

4.1 扫描零件设计概述 72

4.2 扫描零件设计基本方法 72

4.3 麦克风设计 72

4.3.1 实例说明 72

4.3.2 教学重点与难点 73

4.3.3 操作步骤 73

4.4 技术实训 82

4.4.1 扫描特征 82

4.4.2 可变剖面扫描 85

4.4.3 三维扫描 87

4.5 习题 88

第5章 倒角和圆角设计 91

5.1 倒角和圆角设计概述 92

5.2 倒角和圆角设计基本方法 92

5.3 搅拌器设计 93

5.3.1 实例说明 93

5.3.2 教学重点与难点 94

5.3.3 操作步骤 94

5.4 技术实训 105

5.4.1 倒角 105

5.4.2 圆角 108

5.5 习题 114

第6章 孔零件设计 117

6.1 孔零件设计概述 118

6.2 孔零件设计基本方法 118

6.3 收音机上盖设计 118

6.3.1 实例说明 118

6.3.2 教学重点与难点 119

6.3.3 操作步骤 119

6.4 技术实训 128

6.4.1 建立孔特征 128

6.4.2 编辑孔特征 131

6.5 习题 132

第7章 抽壳零件设计 134

7.1 抽壳零件设计概述 135

7.2 抽壳零件设计基本方法 135

7.3 饮料瓶设计 135

7.3.1 实例说明 135

7.3.2 教学重点与难点 136

7.3.3 操作步骤 136

7.4 技术实训 148

7.4.1 建立抽壳特征 148

7.4.2 编辑抽壳特征 149

7.5 习题 149

第8章 筋零件设计 152

8.1 筋零件设计概述 153

8.2 筋零件设计基本方法 153

8.3 迷你相框底座设计 153

8.3.1 实例说明 153

8.3.2 教学重点与难点 154

8.3.3 操作步骤 154

8.4 技术实训 164

8.4.1 建立筋特征 164

8.4.2 编辑筋特征 165

8.4.3 筋特征的补充 165

8.5 习题 166

第9章 螺纹零件设计 168

9.1 螺纹零件设计概述 169

9.2 螺纹零件设计基本方法 169

9.3 丝杠设计 169

9.3.1 实例说明 169

9.3.2 教学重点与难点 170

9.3.3 操作步骤 170

9.4 技术实训 177

9.4.1 建立螺旋扫描特征 177

9.4.2 编辑螺旋扫描特征 178

9.4.3 螺旋扫描特征的补充 179

9.5 习题 181

第10章 零件程序设计 183

10.1 零件程序设计概述 184

10.2 零件程序设计基本方法 184

10.3 内六角螺栓程序设计 184

10.3.1 实例说明 184

10.3.2 教学重点与难点 185

10.3.3 操作步骤 185

10.4 技术实训 190

10.4.1 启动程序 190

10.4.2 显示设计 191

10.4.3 显示设计实例 191

10.4.4 编辑设计 194

10.4.5 程序设计小结 196

10.5 习题 197