《新编Pr0/ENGINEER野火版3.0中文版从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115176973
  • 页数:390 页
图书介绍:

第1篇 入门篇 3

第0章 模具大师之路 3

0.1 关于本书 4

0.2 选择Pro/ENGINEER野火版3.0 4

0.3 本书阅读方案 5

第1章 认识Pro/ENGINEER野火版 7

1.1 初识Pro/ENGINEER野火版 8

1.1.1 Pro/ENGINEE野火版的新特征 8

1.1.2 Pro/ENGINEE野火版新特征对各行业的影响 9

1.2 Pro/ENGINEER野火版的新增功能 10

1.3 Pro/E的安装与卸载 10

1.3.1 运行环境需求 11

1.3.2 授权文件 11

1.3.3 网络设置 12

1.3.4 中文环境设置 12

1.3.5 安装Pro/ENGINEER野火版3.0 13

1.3.6 卸载Pro/ENGINEER野火版3.0 17

1.4 Pro/ENGINEER野火版3.0的启动与退出 18

1.5 本章小结 18

第2章 认识Pro/E野火版工作环境 19

2.1 启动Pro/ENGINEER野火版工作环境 20

2.2 Pro/ENGINEER野火版用户界面环境 20

2.2.1 菜单栏 21

2.2.2 工具栏 22

2.2.3 信息提示栏 23

2.2.4 导航栏 24

2.2.5 命令解释栏与帮助中心 24

2.2.6 选择过滤器 25

2.2.7 菜单管理器与命令系列 25

2.3 管理图形文件 26

2.3.1 新建文件 26

2.3.2 打开文件 28

2.3.3 保存文件 30

2.3.4 文件另存为 31

2.4 本章小结 32

第3章 管理Pro/ENGINEER野火版工作界面 33

3.1 定制用户界面 34

3.1.1 定制图形按钮工具栏 34

3.1.2 定义映射键 34

3.1.3 在工具栏上增减图形按钮 36

3.1.4 设置用户界面的个人风格 36

3.2 工作界面使用技巧 37

3.2.1 快捷菜单 37

3.2.2 数值输入 39

3.3 本章小结 40

第4章 视角操作与自定义设置 41

4.1 视角操作 42

4.1.1 默认视角 43

4.1.2 鼠标操控与视角保存 44

4.1.3 动态定向 45

4.1.4 按参照定向 46

4.1.5 优先选项 48

4.1.6 配置文件 49

4.1.7 映射键 52

4.2 模型树窗口 54

4.2.1 关于模型树 54

4.2.2 模型树操作 54

4.2.3 模型树中特征的顺序 55

4.2.4 实例:设置文本显示 55

4.3 本章小结 56

第2篇 进阶篇 59

第5章 2D草绘基础 59

5.1 认识草绘环境 60

5.1.1 进入草绘模式的方式 60

5.1.2 视图管理器 62

5.1.3 图标按钮功能 64

5.2 设置草图环境 64

5.2.1 设定草绘背景颜色和线条颜色 64

5.2.2 设定草绘器的优先选项 65

5.3 使用约束 67

5.3.1 垂直约束? 68

5.3.2 水平约束? 68

5.3.3 正交约束⊥ 69

5.3.4 相切约束? 69

5.3.5 锁定中点约束? 70

5.3.6 对齐约束? 70

5.3.7 对称约束? 71

5.3.8 相等约束= 71

5.3.9 平行约束∥ 72

5.4 约束实用功能 72

5.5 本章小结 74

第6章 2D草绘图形 75

6.1 草绘工具简介 76

6.2 草绘基本图形 77

6.2.1 草绘直线 78

6.2.2 草绘中心线 79

6.2.3 草绘矩形 80

6.2.4 草绘圆 80

6.2.5 草绘弧 82

6.2.6 草绘圆角图形 85

6.2.7 草绘文本 86

6.2.8 草绘样条曲线 86

6.2.9 点和坐标系的生成 87

6.3 草绘综合实例 87

6.3.1 机械轴承 87

6.3.2 机械接口 89

6.4 本章小结 91

第7章 图元编辑与尺寸标注 93

7.1 编辑几何图元 94

7.1.1 选取几何图元 94

7.1.2 复制几何图元 96

7.1.3 镜像几何图元 97

7.1.4 移动几何图元 98

7.1.5 缩放和旋转几何图元 99

7.1.6 修剪几何图元 100

7.2 尺寸标注 102

7.2.1 标注尺寸 102

7.2.2 修改尺寸 105

7.3 本章小结 107

第8章 三维造型设计和基础特征 109

8.1 三维造型设计相关知识 110

8.1.1 基于特征的建模方式 110

8.1.2 参数化设计 111

8.1.3 父/子关系 111

8.1.4 软件的模块化和设计的关联性 112

8.2 特征的分类 112

8.2.1 实体特征 113

8.2.2 曲面特征 114

8.2.3 基准特征 115

8.3 三维实体造型的基础知识 116

8.3.1 三维造型的原理 116

8.3.2 草绘平面的设置 116

8.3.3 参考平面的设置 117

8.3.4 三维造型设计中的方向参数 119

8.4 基准特征 120

8.4.1 基准特征的显示状态 120

8.4.2 修改基准特征的名称 122

8.4.3 新增基准特征的基本方法 122

8.5 基准平面 123

8.6 基准曲线 125

8.7 基准点 126

8.8 基准轴线 130

8.9 坐标系 132

8.10 本章小结 133

第9章 曲面的创建与应用 135

9.1 创建拉伸曲面 136

9.2 创建平曲面 138

9.3 创建旋转曲面 139

9.4 创建扫描曲面 141

9.4.1 恒定截面扫描曲面 141

9.4.2 可变截面扫描曲面 143

9.5 创建混合曲面 145

9.5.1 简单混合曲面 145

9.5.2 复杂混合曲面 147

9.6 创建扫描混合曲面 148

9.7 本章小结 149

第10章 创建基础实体特征 151

10.1 拉伸特征 152

10.1.1 拉伸工具操作面板 152

10.1.2 拉伸特征类型 153

10.1.3 拉伸的深度设置 154

10.1.4 拉伸截面 155

10.1.5 薄壁拉伸特征 155

10.2 旋转特征 156

10.2.1 旋转工具操作面板 157

10.2.2 旋转特征类型 158

10.2.3 截面草绘注意事项 158

10.2.4 旋转角度的设置 158

10.2.5 双侧旋转特征 159

10.3 扫描特征 160

10.3.1 扫描工具操作面板 160

10.3.2 扫描轨迹的建立方式 162

10.3.3 恒定截面工作流程 162

10.4 混合特征 162

10.4.1 混合方式及相关设置选项 163

10.4.2 混合的端点数、边数、方向的限制 164

10.4.3 混合顶点 164

10.4.4 特征工具 165

10.5 基础实体特征综合实例 166

10.5.1 机械轴承 166

10.5.2 机械座 170

10.6 本章小结 174

第11章 创建放置实体特征 175

11.1 孔特征 176

11.1.1 孔特征的操作面板 177

11.1.2 孔位置设置 178

11.1.3 建立简单直孔 181

11.1.4 草绘孔 183

11.1.5 标准孔 184

11.2 壳特征 185

11.2.1 壳特征建立的时机 186

11.2.2 壳特征操作面板 187

11.2.3 建立壳特征的操作 187

11.3 筋特征 189

11.4 倒角 191

11.4.1 边倒角种类 192

11.4.2 拐角倒角 193

11.4.3 应用示例 193

11.5 综合实例:创建工程特征 196

11.6 本章小结 200

第12章 实体特征编辑 203

12.1 特征复制操作 204

12.1.1 相同参考 205

12.1.2 镜像 206

12.1.3 移动 209

12.2 镜像几何操作 210

12.3 阵列复制操作 212

12.3.1 阵列复制的分类与生成方法 212

12.3.2 尺寸式阵列 214

12.3.3 轴式阵列 218

12.3.4 参照阵列 219

12.3.5 填充阵列 219

12.4 组操作 224

12.5 本章小结 225

第3篇 精通篇 229

第13章 提高工作效率 229

13.1 使用图层 230

13.1.1 图层管理器 230

13.1.2 图层的基本操作 233

13.2 创建用户特征库 239

13.2.1 创建特征库 239

13.2.2 使用特征库生成实体特征 242

13.3 文件的输入与输出 243

13.3.1 文件的输入 244

13.3.2 文件的输出 245

13.4 特征分析工具 246

13.4.1 模型测量工具 247

13.4.2 模型分析工具 251

13.4.3 零件的比较 255

13.5 本章小结 258

第14章 编辑曲面特征 259

14.1 添加工具按钮 260

14.2 编辑曲面 261

14.2.1 复制曲面 261

14.2.2 镜像曲面 262

14.2.3 偏移曲面 262

14.2.4 平移曲面 263

14.2.5 旋转曲面 264

14.2.6 加厚曲面 264

14.2.7 实体化曲面 265

14.2.8 修剪曲面 266

14.2.9 合并曲面 267

14.2.10 相交曲面 268

14.2.11 延伸曲面 268

14.3 交互式曲面设计 269

14.4 本章小结 271

第15章 创建圆角和拔模特征 273

15.1 倒圆角相关知识 274

15.1.1 倒圆角特征 274

15.1.2 倒圆角的界面 276

15.1.3 建立倒圆角特征 283

15.1.4 特殊倒圆角处理技巧 284

15.2 拔模角相关知识 284

15.2.1 拔模角特征 286

15.2.2 创建基本拔模 289

15.2.3 创建分割拔模 290

15.3 本章小结 292

第16章 装配零件 293

16.1 启动组合模式 294

16.2 移动和快速组合元件 295

16.3 放置约束 296

16.3.1 组合元件显示 297

16.3.2 约束类型 297

16.4 元件复制 301

16.4.1 元件阵列 302

16.4.2 重复 303

16.4.3 复制 304

16.5 分解视图 305

16.5.1 分解位置 305

16.5.2 偏距线 307

16.5.3 保存分解视图与多个分解视图 308

16.6 相关实用功能 309

16.6.1 重命名 309

16.6.2 保存副本 310

16.6.3 元件显示设置 311

16.6.4 模型树的右键快捷菜单 312

16.7 本章小结 312

第17章 工程图 313

17.1 了解工程图 314

17.1.1 关于设置绘图 314

17.1.2 关于绘图模板 314

17.2 新建工程图并设置环境 314

17.2.1 新建工程图 315

17.2.2 绘制标题栏 317

17.2.3 工程图环境设置 320

17.3 创建零件视图 321

17.3.1 创建主视图 323

17.3.2 创建左视图和俯视图 323

17.3.3 创建轴侧视图 325

17.3.4 创建详细视图 325

17.3.5 创建半视图 327

17.3.6 创建破断视图 327

17.3.7 创建局部视图 328

17.3.8 创建剖视图 329

17.3.9 创建辅助视图 331

17.3.10 创建旋转视图 331

17.4 本章小结 332

第18章 收缩率与模具检查 335

18.1 收缩率的设置 336

18.2 拔模检测 338

18.3 厚度检查 339

18.4 投影面积和分型面检查 340

18.5 本章小结 344

第19章 模具设计和布局概况 345

19.1 关于Pro/MOLDESIGN和Pro/CASTING 346

19.2 关于设计模型 346

19.3 模具布局 347

19.4 本章小结 348

第4篇 职业案例篇 353

第20章 机械设计 353

20.1 创建弯管体 354

20.2 创建底板 356

20.3 创建侧孔 357

20.4 创建法兰盘 360

20.5 创建弯管凸台 361

20.6 创建倒圆角 363

20.7 创建底板固定孔 365

20.8 本章小节 366

第21章 工业造型设计 367

21.1 创建刨刀主体支架 368

21.2 创建中部圆环 369

21.3 创建横筋 370

21.4 创建防滑构件 371

21.5 创建挂钩 373

21.6 创建支架拔模 373

21.7 创建支架圆角 374

21.8 本章小结 375

第22章 电器设计 377

22.1 创建相机机身 378

22.2 创建镜头 382

22.3 创建相机按键 384

22.4 创建相机取景器和显示屏 386

22.5 创建倒圆角 388

22.6 本章小结 389

附录1 常用快捷键及其技巧(在光盘中) 391

附录2 常见问题及解答(在光盘中) 395

附录3 本书实例录像索引(在光盘中) 401

附录4 赠送实例录像索引(在光盘中) 409

附录5 教学网站推荐(在光盘中) 415

附录6 资源网站推荐(在光盘中) 417