《SketchUp草图大师 建筑·室内·景观设计详解》PDF下载

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  • 作  者:张莉萌编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121058588
  • 页数:429 页
图书介绍:本书是以实例教学为导向,主要讲解SketchUp建筑草图大师的入门教学书籍。本书从使用者的角度深入浅出地讲解SketchUp的详细功能,使读者在最短的时间全面掌握这一软件的基本功能和所达成的结果,并且结合丰富的设计做图经验,分别用实例介绍SketchUp运用于建筑、室内、景观设计的不同侧重点及其相关技巧,基本涵盖了SketchUp在设计中所运用的相关范围。全书共分7章,第1~4章讲解基本功能和建模思路,从单个命令开始就逐步讲解单体模型的建模方法;第5章讲解SketchUp在室内表现中的用法;第6章讲解SketchUp在建筑设计中的用法;第7章讲解SketchUp在景观设计表达中的用法,在此过程中相对全面地介绍了多个(AutoCAD、3ds max、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop)与之相互协作软件的用法及特点。基本涵盖了目前所使用的主流设计软件,可大大提高设计师的综合设计表达能力。本书另配教学光盘,使学习直观,易懂易学,并配有大量模型文件,方便读者高效率学习,也方便设计师在工作中调用。由于软件具有面向设计过程的特点,本书可作为规划设计、景观

第1章 SketchUp简述 1

1.1 SketchUp概述 2

1.2 SketchUp与相关软件的协同作业 6

1.2.1 建模阶段 6

1.2.2 渲染阶段 9

1.2.3 后期阶段 11

第2章 基本绘图环境 13

2.1 初始操作界面 14

2.1.1 菜单栏 16

2.1.2 绘图区 21

2.1.3 状态栏及数值控制区 21

2.1.4 工具条 22

2.2 系统设置(系统属性) 28

2.2.1 OpenGL硬件加速 28

2.2.2 快捷键的设定 29

2.2.3 扩展功能 30

2.2.4 模板的选择 30

2.2.5 概要(普通) 31

2.3 工作界面的设定(场景信息) 32

2.3.1 尺寸(Dimensions) 33

2.3.2 单位(Units) 34

2.3.3 动画(Tourguide) 34

2.3.4 统计(Statistics) 35

2.3.5 位置(Location) 36

2.3.6 文字(Text) 37

第3章 常用工具详解 39

3.1 看图的方式 40

3.1.1 旋转视图 40

3.1.2 平移 41

3.1.3 实时缩放 41

3.1.4 窗口缩放与全屏显示 43

3.1.5 撤销及恢复视图 44

3.2 常用透视方式的运用 44

3.2.1 平视 44

3.2.2 轴测图 45

3.2.3 两点透视 46

3.3 选择物体的方式 46

3.3.1 点选 46

3.3.2 框选 47

3.3.3 交叉选 47

3.3.4 扩展选 47

3.4 坐标系 48

3.4.1 坐标显示 48

3.4.2 改变坐标 48

3.4.3 坐标参考光标 49

3.5 显示风格的设定 49

3.5.1 表面显示模式 49

3.5.2 边线显示模式 50

3.5.3 风格显示模式 54

3.6 光影的设定及用法 61

3.6.1 地理位置的设定 61

3.6.2 阴影的设定 62

3.6.3 单体投影的设置 65

3.6.4 雾效的设定 66

3.7 图层的设定及用法 67

3.7.1 新建图层 67

3.7.2 删除图层 69

3.7.3 隐藏图层 69

3.8 绘制图形 70

3.8.1 直线 70

3.8.2 弧线 75

3.8.3 不规则线 76

3.8.4 矩形 77

3.8.5 圆形 79

3.8.6 多边形 81

3.9 编辑图形 82

3.9.1 删除 82

3.9.2 推/拉 84

3.9.3 移动 86

3.9.4 偏移 90

实例练习 90

3.9.5 旋转 91

实例练习 94

3.9.6 缩放 94

3.9.7 放样(路径跟随) 97

3.10 辅助绘图工具 102

3.10.1 辅助测量线 103

实例练习 104

实例练习 104

3.10.2 辅助量角器 105

3.10.3 实体信息 108

3.10.4 尺寸标注 109

3.10.5 文字标注 113

3.10.6 三维文字 116

3.10.7 隐藏与显示 118

第4章 SketchUp建模重点  119

4.1 面 120

4.1.1 面的形成 120

实例练习 121

4.1.2 面的删除 121

4.1.3 面的边数 122

4.1.4 面的柔化边线 123

实例练习 125

4.1.5 面的正反 125

4.1.6 面的翻转 126

4.1.7 模型交错 127

实例练习 128

4.2 群组 129

4.2.1 创建群组 130

4.2.2 层级群组 130

4.2.3 取消群组 131

4.2.4 锁定群组 132

4.2.5 解锁群组 132

4.2.6 编辑群组 133

4.2.7 文件间群组的运用 135

4.3 组件 136

4.3.1 创建组件 136

4.3.2 查看组件 138

4.3.3 创建组件文件 138

4.3.4 添加组件库 139

4.3.5 移出组件库 140

4.3.6 系统自带组件 140

4.3.7 调用组件 141

4.3.8 删除组件 142

4.3.9 分解组件 143

4.3.10 锁定组件 144

4.3.11 解锁组件 145

4.3.12 组件的编辑 146

4.4 材质与贴图 148

4.4.1 选择材质 149

实例练习 149

4.4.2 编辑材质 152

实例练习 155

实例练习 157

4.4.3 创建材质 158

4.4.4 材质库管理 160

4.4.5 贴图坐标 163

实例练习 164

4.4.6 特殊材质贴图的制作 164

4.4.7 群组与组件的材质 167

4.5 剖面功能 168

4.5.1 剖面颜色设置 170

4.5.2 创建剖面 170

4.5.3 改变剖切方向 170

4.5.4 删除与隐藏剖面 171

4.5.5 剖切的动态显示 171

4.5.6 创建剖切面图形 171

4.6 漫游动画 173

4.6.1 设置相机 173

4.6.2 漫游 179

4.6.3 动画 180

4.7 SketchUp的导入与导出 193

4.7.1 SketchUp导入 193

实例练习 204

4.7.2 SketchUp导出 210

实例练习 217

实例练习 218

第5章 室内设计实战 222

5.1 制作室内空间结构图 224

5.1.1 整理AutoCAD图纸 224

5.1.2 SketchUp建模 226

5.1.3 出图 257

5.2 制作公共空间效果图 260

5.2.1 整理CAD图 260

5.2.2 导入CAD图 261

5.2.3 在SketchUp中建模 263

5.2.4 在SketchUp中赋材质 274

5.2.5 导出3DS格式 276

5.2.6 在3ds max设定绘图环境 276

5.2.7 导入3DS文件 278

5.2.8 在3ds max中设置相机 279

5.2.9 调整材质 280

5.2.10 添加3ds max模型 286

5.2.11 在3ds max中设置灯光 287

5.2.12 使用3D默认渲染 288

5.2.13 LightScape渲染 290

5.2.14 Photoshop后期处理 300

第6章 建筑设计实战 306

6.1 方案推敲的运用 307

6.2 SketchUp建筑建模 309

6.2.1 分析CAD建筑图纸 309

6.2.2 整理CAD建筑图纸 311

6.2.3 导入SketchUp 312

6.2.4 SketchUp当中建模 312

6.2.5 Photoshop后期贴图 331

6.2.6 动画制作 332

6.2.7 Artlantis渲染伴侣进行渲染 333

6.2.8 Vedute转换工具 347

6.2.9 Piranesi彩绘大师后期处理 356

第7章 景观设计实战 372

7.1 SketchUp建立地形 373

7.1.1 激活地形工具 374

7.1.2 等高线创建地形 375

7.1.3 格栅法创建地形 378

7.1.4 道路与不规则地形的结合 381

7.1.5 建筑物与不规则地形的结合 382

7.1.6 规则地形 383

7.2 SketchUp植物的配置 385

7.2.1 利用二维或三维组件 385

7.2.2 植物阵列 388

7.2.3 植物的不规则放置 389

7.3 景观建模实例 392

7.3.1 AutoCAD整理图纸 392

7.3.2 导入SketchUp 393

7.3.3 SketchUp景观建模 394

7.3.4 设置背景和阴影 423

7.3.5 输出 425