第1章 绘图环境设置及常用命令简介 1
1.1绘图环境设置 2
1.1.1操作界面优化 2
1.1.2常用参数设置 4
1.1.3常用场景信息设置 6
1.1.4场景坐标系的修改 8
1.1.5图层管理 9
1.2显示设置 10
1.2.1显示模式 10
1.2.2边线效果设置 12
1.2.3阴影设置 13
1.2.4常用的相机功能 14
1.3常用命令简介 16
1.3.1辅助功能 16
1.3.2线的绘制与编辑 22
1.3.3面及体块的编辑 29
1.4动画简介 35
1.4.1设置相机 36
1.4.2漫游 38
1.4.3创建动画 38
1.5常用插件介绍 41
1.5.1“查断点”插件 42
1.5.2“创建面”插件 43
1.5.3小结 44
第2章 建模思路 45
2.1线、面、体 46
2.2群组 48
2.3组件 52
2.4材质 54
2.5 SketchUp与AutoCAD、 Photoshop的结合使用 60
2.6小结 62
第3章 园林景观建模专题 63
3.1地形 64
3.1.1等高线法创建地形 64
3.1.2网格法创建地形 66
3.1.3道路、建筑与不规则地形的结合 69
3.2植物 71
3.2.1制作二维树木组件 72
3.2.2规则式种植 75
3.2.3自然式种植 77
3.3剖面 79
3.4园林小品 83
3.4.1座椅的制作 83
3.4.2栏杆的制作 89
3.4.3花钵的制作 94
3.4.4园灯的制作 108
3.4.5水景的制作 115
3.4.6花架的制作 125
3.4.7张拉膜的制作 131
第4章 园林景观建模综合实例 141
4.1 庭院设计 142
4.1.1整理CAD图 142
4.1.2除去CAD图冗余 144
4.1.3 SketchUp中建模 146
4.2居住区局部 198
4.2.1整理CAD图 199
4.2.2除去CAD图冗余图层 200
4.2.3 SketchUp中建模 201
4.3古典园林 230
4.3.1对古建的分析 231
4.3.2模型制作 232
4.4景观规划 275
4.4.1整理CAD图 276
4.4.2省略影响建模内容 277
4.4.3制作景观规划模型 280
第5章 出图设置及后期处理 307
5.1图片导出 308
5.2利用Photoshop进行后期效果制作 315
5.3其他后期处理软件简介 322
5.3.1 Piranesi空间彩绘大师)简介 322
5.3.2 Artlantis简介 324