《AutoCAD机械设计与制图》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:杨立辉,杨晓亮,杨润泽编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7508361369
  • 页数:318 页
图书介绍:本书由作者结合自己多年从事教学和科研的过程中使用AutoCAD的经验体会编写而成。书中详细介绍了AutoCAD2008的绘图设置、显示控制、基本绘图命令、基本编辑命令、辅助绘图工具、复杂二维图形的绘制与编辑、文字和表格、尺寸标注、图块和外部参照及设计中心、三维模型的绘制与编辑等经常使用的功能。各章介绍基本命令时适当穿插一系列的小例子,以例子带动知识点,同事讲解使用方法和操作技巧,对容易出错或有其他方法的地方以“提示”或“注意”的方式给出。且每一章最后都以一个综合应用实例对本章的理论知识进行演练,帮助读者提高实际操作能力,及时巩固所学知识。最后还专辟一章,通过一系列实例介绍了典型机械零件及装配图的绘制思路及技巧。书中许多实例均来自作者科研工作中的真是图纸,实用性很强。

第1章 AutoCAD 2008中文版基础知识 1

1.1 AutoCAD简介 1

1.1.1 AutoCAD的发展及功能 1

1.1.2 AutoCAD 2008的新特性 3

1.2 AutoCAD 2008的工作界面 3

1.2.1 标题栏 4

1.2.2 菜单栏 4

1.2.3 工具栏 5

1.2.4 “面板”选项板 5

1.2.5 绘图窗口 6

1.2.6 命令窗口 7

1.2.7 状态栏 7

1.3 图形文件管理 7

1.3.1 创建新图形文件 7

1.3.2 打开图形文件 8

1.3.3 保存图形文件 9

1.3.4 设置密码 10

1.3.5 关闭图形文件 10

1.4 图形显示控制 10

1.4.1 缩放与平移 10

1.4.2 使用命名视图 12

1.4.3 使用平铺视口 13

1.4.4 使用鸟瞰视图 14

1.4.5 重画与重生成 15

1.5 实例练习 15

小结 21

第2章 基本绘图设置 22

2.1 AutoCAD 2008坐标系统 22

2.1.1 认识世界坐标系与用户坐标系 22

2.1.2 坐标表示方法 24

2.1.3 控制坐标显示 25

2.2 设置绘图环境 25

2.2.1 设置参数选项 25

2.2.2 设置图形单位 27

2.2.3 设置图形界限 28

2.2.4 自定义工具栏 28

2.3 使用和管理图层 29

2.3.1 创建图层 30

2.3.2 设置图层 30

2.3.3 管理图层 33

2.4 实例练习 37

小结 42

第3章 绘制基本二维图形 43

3.1 绘制点 43

3.1.1 绘制单点与多点 43

3.1.2 设置点样式 44

3.1.3 绘制等分点 44

3.2 绘制直线、射线 45

3.2.1 绘制直线 45

3.2.2 绘制射线 45

3.2.3 绘制构造线 46

3.3 绘制矩形 47

3.4 绘制正多边形 49

3.5 绘制圆 50

3.6 绘制圆弧 52

3.7 绘制圆环 54

3.8 绘制椭圆和椭圆弧 55

3.8.1 绘制椭圆 55

3.8.2 绘制椭圆弧 56

3.9 实例练习 56

小结 63

第4章 编辑图形对象 64

4.1 选择对象 64

4.1.1 选择对象的方法 64

4.1.2 快速选择 65

4.1.3 过滤选择 65

4.1.4 使用编组 67

4.2 使用夹点编辑对象 68

4.3 编辑对象基本操作 72

4.3.1 移动对象 72

4.3.2 旋转对象 72

4.3.3 缩放对象 73

4.3.4 拉伸对象 73

4.3.5 拉长对象 74

4.3.6 对齐对象 75

4.3.7 删除对象 75

4.3.8 复制对象 76

4.3.9 镜像对象 76

4.3.10 偏移对象 77

4.3.11 阵列对象 77

4.3.12 修剪对象 79

4.3.13 延伸对象 81

4.3.14 打断对象 81

4.3.15 合并对象 82

4.3.16 倒角对象 83

4.3.17 圆角对象 84

4.3.18 分解对象 84

4.4 编辑对象特性 84

4.4.1 “特性”选项板 84

4.4.2 在对象之间复制特性 85

4.5 实例练习 86

练习一 86

练习二 92

练习三 95

小结 98

第5章 精确绘制图形 99

5.1 使用捕捉、栅格与正交功能 99

5.1.1 捕捉 99

5.1.2 栅格 100

5.1.3 正交 101

5.2 使用对象捕捉功能 101

5.2.1 单点捕捉 101

5.2.2 自动对象捕捉 103

5.3 使用自动追踪功能 104

5.3.1 极轴追踪 104

5.3.2 对象捕捉追踪 105

5.4 使用动态输入 105

5.4.1 指针输入 105

5.4.2 标注输入 106

5.4.3 显示动态提示 106

5.5 实例练习 106

小结 111

第6章 绘制和编辑复杂二维图形 112

6.1 绘制和编辑多线 112

6.1.1 绘制多线 112

6.1.2 创建多线样式 113

6.1.3 编辑多线 115

6.2 绘制和编辑多段线 115

6.2.1 绘制多段线 115

6.2.2 编辑多段线 117

6.3 绘制和编辑样条曲线 118

6.3.1 绘制样条曲线 118

6.3.2 编辑样条曲线 118

6.4 徒手绘制图形 119

6.5 绘制面域和修订云线 120

6.5.1 绘制面域 120

6.5.2 绘制修订云线 120

6.6 实例练习 121

小结 123

第7章 创建文字和表格 124

7.1 定义文字样式 124

7.2 对象注释性 126

7.2.1 创建注释性对象 126

7.2.2 修改注释比例 127

7.3 创建文字 127

7.3.1 创建单行文字 127

7.3.2 创建多行文字 129

7.4 编辑文字 131

7.5 定义表格样式 132

7.6 创建表格 134

7.6.1 从空表格创建表格 135

7.6.2 自数据链接创建表格 135

7.6.3 数据提取创建表格 137

7.7 编辑表格 140

7.7.1 编辑表格数据 140

7.7.2 修改表格 140

7.8 实例练习 140

小结 143

第8章 图案填充和尺寸标注 144

8.1 图案填充 144

8.1.1 创建填充图案 144

8.1.2 编辑图案 149

8.2 尺寸标注的基本概念 150

8.2.1 尺寸标注标准 150

8.2.2 尺寸标注的类型和组成 150

8.2.3 尺寸标注的关联性 151

8.3 创建与设置标注样式 151

8.4 标注尺寸 161

8.4.1 线性标注 161

8.4.2 对齐标注 163

8.4.3 弧长标注 163

8.4.4 基线标注 164

8.4.5 连续标注 165

8.4.6 半径标注 165

8.4.7 直径标注 166

8.4.8 折弯标注 166

8.4.9 圆心标注 167

8.4.10 角度标注 167

8.4.11 引线标注 169

8.4.12 坐标标注 170

8.4.13 快速标注 171

8.4.14 标注间距 171

8.4.15 折断标注 172

8.5 标注形位公差 172

8.5.1 形位公差的组成 172

8.5.2 标注形位公差 173

8.6 编辑标注对象 174

8.6.1 编辑标注 174

8.6.2 修改标注文字的位置 174

8.6.3 替代标注 175

8.6.4 更新 175

8.7 实例练习 176

小结 181

第9章 使用块、外部参照和设计中心 182

9.1 创建与编辑块 182

9.1.1 创建块 182

9.1.2 存储块 184

9.1.3 插入块 185

9.1.4 编辑块定义 186

9.2 编辑与管理块属性 187

9.2.1 定义块属性 187

9.2.2 修改属性定义 189

9.2.3 编辑块属性 190

9.3 使用外部参照 190

9.4 使用设计中心 191

9.5 实例练习 193

小结 194

第10章 三维绘图 195

10.1 三维绘图基础 195

10.1.1 三维建模工作空间 195

10.1.2 设置视点 196

10.1.3 视觉样式 198

10.1.4 使用三维导航工具 200

10.1.5 使用相机 202

10.2 绘制简单对象 203

10.2.1 绘制三维点、线段、射线、构造线、样条曲线 203

10.2.2 绘制三维多段线 204

10.2.3 绘制三维螺旋线 204

10.3 绘制网格 206

10.3.1 绘制平面曲面 206

10.3.2 绘制三维面 206

10.3.3 绘制直纹网格 207

10.3.4 绘制平移网格 208

10.3.5 绘制旋转网格 209

10.3.6 绘制边界曲面 210

10.3.7 绘制三维网格 211

10.4 创建基本实体 212

10.4.1 创建多实体 212

10.4.2 创建长方体 213

10.4.3 创建楔体 214

10.4.4 创建圆柱体 214

10.4.5 创建圆锥体 215

10.4.6 创建球体 216

10.4.7 创建圆环体 217

10.4.8 创建棱锥体 218

10.5 通过二维图形创建实体和曲面 219

10.5.1 拉伸 219

10.5.2 旋转 220

10.5.3 扫掠 221

10.5.4 放样 221

10.6 实例练习 222

小结 226

第11章 编辑和渲染三维图形 227

11.1 三维编辑命令 227

11.1.1 三维移动 227

11.1.2 三维镜像 228

11.1.3 三维阵列 229

11.1.4 三维旋转 230

11.2 使用夹点工具修改对象 231

11.2.1 夹点工具 231

11.2.2 使用夹点工具 231

11.3 编辑实体 232

11.3.1 编辑三维实体上的面 232

11.3.2 编辑三维实体上的边 233

11.3.3 编辑体部分 234

11.4 布尔运算 235

11.4.1 并集 236

11.4.2 差集 236

11.4.3 交集 236

11.5 渲染 239

11.5.1 光源 239

11.5.2 材质和贴图 241

11.5.3 环境 242

11.5.4 渲染 242

11.6 实例练习 243

小结 248

第12章 图形的输出与打印 249

12.1 模型空间与图纸空间 249

12.1.1 模型空间 249

12.1.2 创建和管理布局 250

12.1.3 控制布局视口的视图 256

12.1.4 打印图形 259

12.2 使用图纸集管理图纸 260

12.2.1 图纸集管理器 260

12.2.2 创建图纸集和图纸 260

12.3 发布图形 262

12.3.1 打印DWF文件 262

12.3.2 创建Web页 263

12.4 实例练习 267

小结 270

第13章 典型机械零件绘制实例 271

13.1 轴类零件的绘制 271

13.1.1 思路分析 271

13.1.2 绘制步骤 272

13.1.3 归纳总结 284

13.2 圆弧平板类零件的绘制 284

13.2.1 思路分析 284

13.2.2 绘制步骤 285

13.2.3 归纳总结 291

13.3 盘套类零件的绘制 291

13.3.1 思路分析 291

13.3.2 绘制步骤 292

13.3.3 归纳总结 300

13.4 齿轮类零件的绘制 300

13.4.1 思路分析 300

13.4.2 绘制步骤 301

13.4.3 归纳总结 306

13.5 支架类零件的绘制 306

13.5.1 思路分析 306

13.5.2 绘制步骤 307

13.5.3 归纳总结 312

13.6 箱体类零件的绘制 312

13.6.1 思路分析 312

13.6.2 绘制步骤 312

13.6.3 归纳总结 316

13.7 装配图的绘制 316

13.7.1 思路分析 316

13.7.2 绘制步骤 316

13.7.3 归纳总结 318