《软件设计师考试考前串讲》PDF下载

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  • 作  者:希赛IT教育研发中心组编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121068690
  • 页数:385 页
图书介绍:本书由希赛IT教育研发中心组织编写,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的软件设计师级别考试辅导培训教材。根据最新的软件设计师考试大纲,对历年考试中所有知识点进行了归类分析和总结,挖掘出了其中的考试重点和难点,指出了考试的命题方向以及每个知识点在实际考试中所占的分数比例。根据作者进行考试辅导和阅卷的经验,对其中的难点问题进行了详细的讨论。考生可通过阅读本书,迅速掌握考试重点和难点,解答问题的方法和技巧,得到事半功倍的效果,提高考试通过率。

第1章 软件设计师考试分析 1

1.1 软件设计师考试简介 1

1.1.1 考试简介 1

1.1.2 考试内容和形式 2

1.1.3 适合人群 2

1.2 历次考试知识点分布 3

1.2.1 上午考试知识点分布 3

1.2.2 下午考试知识点分布 8

1.3 考试大纲比较分析 10

1.4 考试复习要点 11

第2章 计算机硬件基础 12

2.1 考点分析 12

2.2 计算机组成 13

2.2.1 计算机的基本组成 13

2.2.2 Flynn的分类 14

2.2.3 并行处理 15

2.2.4 精简指令系统计算机 16

2.2.5 总线和接口 17

2.3 数据运算 20

2.3.1 各种码制 20

2.3.2 定点数和浮点数 21

2.3.3 逻辑运算 22

2.4 寻址方式 23

2.5 中断 24

2.6 存储体系 26

2.6.1 主存储器 26

2.6.2 高速缓冲存储器 27

2.6.3 磁盘 29

2.6.4 RAID 30

2.7 流水线 31

2.7.1 参数计算 31

2.7.2 影响流水性的主要因素 32

2.7.3 非线性流水线 32

2.8 性能评估 33

2.8.1 可靠性相关概念 33

2.8.2 可靠性计算 34

2.8.3 容错 36

2.8.4 指令周期 37

第3章 数据结构与算法 38

3.1 考点分析 38

3.2 线性表 39

3.2.1 栈 39

3.2.2 队列 40

3.2.3 链表 41

3.2.4 二维数组 43

3.2.5 广义表 43

3.3 二叉树 4

3.3.1 二叉树的性质 44

3.3.2 二叉树的遍历 46

3.3.3 二叉排序树 47

3.3.4 最优二叉树 47

3.3.5 平衡二叉树 49

3.4 排序 49

3.4.1 插入排序 50

3.4.2 选择排序 51

3.4.3 交换排序 52

3.4.4 归并排序 54

3.4.5 基数排序 54

3.4.6 排序算法的比较 56

3.5 查找 56

3.5.1 二分法查找 56

3.5.2 散列表 57

3.6 图 58

3.6.1 图的基本概念 58

3.6.2 图的存储结构 59

3.6.3 图的遍历 60

3.6.4 拓扑排序 61

3.6.5 最短路径 61

3.6.6 关键路径 63

3.7 常用算法设计 64

3.7.1 算法设计概述 65

3.7.2 迭代法 66

3.7.3 穷举搜索法 66

3.7.4 递归法 67

3.7.5 分治法 67

3.7.6 动态规划法 68

3.7.7 回溯法 69

3.7.8 贪婪法 70

3.7.9 分支限界法 71

3.7.10 概率算法 71

第4章 操作系统 73

4.1 考点分析 73

4.2 存储管理 74

4.2.1 虚拟存储器的分类 74

4.2.2 局部性原理 76

4.2.3 虚存管理 77

4.3 进程管理 78

4.3.1 进程的状态 78

4.3.2 信号量与PV操作 80

4.3.3 死锁问题 84

4.4 文件管理 86

4.4.1 文件的基本概念 86

4.4.2 树形目录结构 86

4.4.3 存储空间管理 88

4.4.4 管道 89

4.5 作业管理 90

4.5.1 作业的状态 90

4.5.2 处理机调度 91

4.5.3 作业调度算法 91

4.6 设备管理 91

4.6.1 设备管理的功能 92

4.6.2 设备驱动程序 92

4.6.3 虚拟设备 92

4.7 Shell程序 93

第5章 程序设计语言 95

5.1 考点分析 95

5.2 基本概念 96

5.2.1 编译系统基础知识 96

5.2.2 解释系统基础知识 97

5.3 语言的分类 98

5.4 控制结构 100

5.4.1 常量与变量 100

5.4.2 三种控制结构 100

5.4.3 函数调用 103

5.5 文法 104

5.5.1 文法的定义 104

5.5.2 文法的分类 107

5.6 自动机与正规式 108

5.6.1 有限自动机 108

5.6.2 正规表达式 110

第6章 计算机网络 113

6.1 考点分析 113

6.2 网络体系结构 114

6.2.1 OSI参考模型 114

6.2.2 TCP/IP协议族 117

6.2.3 IP地址和子网掩码 120

6.3 传输介质与设备 122

6.3.1 传输介质 122

6.3.2 网络设备 125

6.4 组网技术 127

6.4.1 网络系统建设 127

6.4.2 网络分类 130

6.4.3 接入网技术 131

6.5 网络管理 134

6.5.1 代理服务器 134

6.5.2 网络管理工具 135

6.6 网络应用 135

6.6.1 可扩展置标语言 136

6.6.2 开放式网格服务体系 140

6.6.3 电子政务 142

6.6.4 电子商务 143

6.6.5 万维网 143

6.6.6 电子邮件 144

6.6.7 DNS 144

6.6.8 IIS 145

6.6.9 VOD 146

第7章 数据库系统 148

7.1 考点分析 148

7.2 数据库模型 149

7.2.1 数据库系统的三级模式 149

7.2.2 数据模型的分类 151

7.2.3 关系模型 151

7.3 关系代数 153

7.3.1 集合运算 153

7.3.2 关系运算 155

7.3.3 元组演算 157

7.4 SQL语言 159

7.4.1 基本表操作 159

7.4.2 视图操作 162

7.4.3 完整性约束 162

7.4.4 授权机制 167

7.5 函数依赖与范式 169

7.5.1 函数依赖与范式 169

7.5.2 模式分解 172

7.5.3 多值依赖与4NF 174

7.6 E-R模型设计 176

7.6.1 E-R图的画法 176

7.6.2 E-R图的集成 177

7.6.3 E-R图向关系模式的转换 178

7.7 事务处理 179

7.7.1 事务的概念 179

7.7.2 封锁机制 180

第8章 系统开发和运行维护 182

8.1 考点分析 182

8.2 系统开发模型 183

8.2.1 开发生命周期模型 183

8.2.2 系统开发方法论 193

8.3 需求分析 194

8.3.1 需求分析概述 194

8.3.2 数据流图 196

8.3.3 数据字典 200

8.3.4 系统转换策略 202

8.4 软件设计 203

8.4.1 软件设计阶段 203

8.4.2 软件设计活动 204

8.4.3 结构化设计 205

8.5 程序编写 207

8.5.1 程序设计风格 207

8.5.2 程序效率 211

8.6 软件测试 212

8.6.1 测试的目的 212

8.6.2 测试的类型 212

8.6.3 测试的阶段 215

8.6.4 性能测试 217

8.6.5 第三方测试 218

8.6.6 面向对象测试基础 219

8.7 软件维护 219

8.8 项目管理 220

8.8.1 软件项目估算 220

8.8.2 进度计划与监控 221

8.8.3 质量管理 222

8.8.4 软件过程改进 224

8.8.5 配置管理 227

8.8.6 风险管理 229

8.8.7 软件文档 231

第9章 面向对象方法 234

9.1 考点分析 234

9.2 面向对象分析 235

9.2.1 Coad/Yourdon方法 235

9.2.2 Booch方法 236

9.2.3 OMT方法 237

9.2.4 OOSE 238

9.3 面向对象语言 238

9.3.1 类和对象 239

9.3.2 封装和消息 241

9.3.3 多态性 242

9.4 统一建模语言 243

9.4.1 UML的结构 243

9.4.2 UML的图形 244

9.4.3 用例之间的关系 251

9.4.4 类之间的关系 253

9.5 设计模式 255

9.5.1 设计模式的概念 255

9.5.2 设计模式的组成 256

9.5.3 设计模式的方法分类 258

9.5.4 设计模式目录的内容 260

第10章 多媒体基础 262

10.1 考点分析 262

10.2 多媒体基础 263

10.2.1 多媒体计算机 263

10.2.2 媒体的分类 263

10.2.3 存储媒体 264

10.2.4 同步化多媒体集成语言 264

10.3 压缩编码技术 265

10.3.1 数据压缩的基础 266

10.3.2 数据压缩技术的分类 267

10.3.3 数据压缩标准 267

10.4 音频数据 269

10.4.1 音频技术概述 269

10.4.2 音频数据存储和传输 269

10.4.3 音频数据格式 270

10.5 颜色空间 271

10.5.1 亮度、色调和饱和度 271

10.5.2 颜色空间 271

10.5.3 图形与图像 273

10.6 视频数据 275

10.6.1 视频文件格式 275

10.6.2 流媒体 276

第11章 安全性知识 279

11.1 考点分析 279

11.2 密钥技术 280

11.2.1 数据加密技术 280

11.2.2 认证技术 282

11.2.3 数字证书 283

11.2.4 Kerberos 283

11.3 安全体系 284

11.3.1 防火墙 285

11.3.2 入侵检测 287

11.3.3 病毒和木马扫描 289

11.3.4 安全扫描 289

11.3.5 日志审计系统 290

11.3.6 公共密钥基础设施 290

11.4 网络攻击 291

11.4.1 网络攻击的类型 292

11.4.2 常见的网络攻击 292

11.5 虚拟专用网 294

11.5.1 VPN的基本要求 295

11.5.2 隧道技术 295

第12章 标准化知识 298

12.1 考点分析 298

12.2 标准化法 299

12.2.1 标准的制定 299

12.2.2 标准的表示 300

12.3 软件标准 301

12.3.1 我国的软件开发标准 301

12.3.2 ISO9000标准族 305

12.4 构件标准 306

12.4.1 CORBA基础知识 306

12.4.2 EJB基础知识 308

12.4.3 DCOM基础知识 308

第13章 知识产权知识 310

13.1 考点分析 310

13.2 专利法 311

13.2.1 专利法的保护对象 311

13.2.2 确定专利权人 311

13.2.3 专利权 312

13.3 著作权法 313

13.3.1 著作权法客体 313

13.3.2 著作权法主体 313

13.3.3 著作权 314

13.4 计算机软件保护条例 315

13.4.1 保护对象 316

13.4.2 著作权人确定 316

13.4.3 软件著作权 316

13.4.4 法律责任 317

13.5 反不正当竞争法 318

13.5.1 什么是不正当竞争 318

13.5.2 法律责任 319

13.5.3 商业秘密 319

2008年5月软件设计师考试试题分析与解答 320

主要参考文献 385