第1课 3ds Max 2010快速入门 1
1.1 3ds Max 2010概述 1
1.2 3ds Max界面简介 1
1.3 文件的基本操作 6
1.4 3ds Max常用快捷键 8
本课习题 11
第2课 利用三维对象创建模型 12
2.1 标准基本体 12
2.2 利用扩展基本体创建沙发和沙发床 27
2.3 利用面片栅格创建床 42
2.4 利用NURBS曲面创建枕头 46
本课习题 49
第3课 常见建筑模型的创建 50
3.1 利用门建模工具创建卧室门和厨房推拉门 50
3.2 利用窗建模工具创建客厅窗户 57
3.3 楼梯的创建 63
3.4 利用AEC扩展工具创建阳台 66
本课习题 73
第4课 利用二维对象创建模型 74
4.1 样条线 74
4.2 利用扩展样条线创建客厅推拉窗、隔断及踢脚线 89
4.3 利用挤出工具创建多层楼梯 94
4.4 利用倒角工具创建立体五角星 98
4.5 利用倒角剖面工具创建艺术小方凳 99
4.6 利用车削工具创建台灯 102
本课习题 104
第5课 高级建模 106
5.1 利用放样创建窗帘 106
5.2 利用布尔运算创建显示器 117
5.3 三维对象的修改 124
本课习题 136
第6课 材质和贴图 138
6.1 为台灯赋材质 138
6.2 为餐桌赋玻璃材质 150
6.3 大理石凹凸贴图 152
6.4 反射折射贴图 162
6.5 平面镜贴图 165
本课习题 168
第7课 高级材质 169
7.1 为茶壶赋双面材质 169
7.2 为球体赋顶/底材质 174
7.3 为长方体赋混合材质 176
7.4 为平开窗赋多维/子对象材质 179
7.5 为卧室赋材质 184
本课习题 194
第8课 摄像机和灯光 196
8.1 为卧室添加摄像机并查看 196
8.2 为卧室添加标准灯光 201
8.3 光度学灯下的房间效果 216
本课习题 224
第9课 三维动画 225
9.1 利用关键帧制作跷跷板动画 225
9.2 利用运动面板制作滚动的圆环 230
9.3 利用摄像机制作卧室效果漫游动画 235
9.4 利用运动关系动画制作滚动的球体 239
9.5 利用粒子系统制作烟花绽放动画 243
本课习题 253
第10课 大气环境和渲染输出 254
10.1 大气环境的应用 254
10.2 渲染输出 262
本课习题 268
附录A 习题答案 269