《Flash CS3即学即用》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:李林编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7811147270
  • 页数:218 页
图书介绍:本书主要介绍Flash 8.0的基础知识和动画制作方法。全书共10章,分别介绍了Flash 8.0的安装与界面、Flash 8.0的基本操作、Flash 8.0基本绘图工具、Flash 8.0基础动画的制作、Flash 8.0进阶动画的制作、动画特效应用实例、Flash 8.0声音的编辑、Flash 8.0ActionScript的相关概念、综合应用范例等内容。

第1章 Flash CS3的安装与界面简介 1

1.1 Flash CS3的概述 2

1.2 Flash CS3的安装 2

1.2.1 安装 2

1.2.2 启动、退出 3

1.3 Flash CS3的工作环境 4

1.3.1 开始页 5

1.3.2 工作面板简介 6

1.3.3 菜单栏 8

1.4 Flash CS3的新增功能 9

1.4.1 表现手法 9

1.4.2 文本支持 10

1.4.3 脚本增强 11

1.4.4 视频支持 11

第2章 Flash CS3的基本操作 13

2.1 新建Flash影片文档 14

2.1.1 新建影片文档 14

2.1.2 创建图形 15

2.1.3 创建动画效果 16

2.1.4 保存和测试影片 18

2.1.5 导出影片 19

2.1.6 发布文件 19

2.2 元件的使用 21

2.2.1 元件的导入与创建 21

2.2.2 元件的类型及区别 22

2.2.3 编辑元件 23

2.3 帧操作 24

2.3.1 帧的基本概念及类型 24

2.3.2 帧的状态及表示方法 25

2.3.3 帧的创建与编辑 26

2.3.4 创建帧标签 27

2.4 层操作 28

2.4.1 层的概念及创建新层 29

2.4.2 层的相关操作 29

2.4.3 编辑层 30

2.4.4 设置层的属性 32

2.4.5 层操作实例剖析 33

2.5 对象的基本操作 35

2.5.1 对象的概念 35

2.5.2 对象的基本操作 36

2.5.3 外部素材对象导入 38

第3章 FLASH CS3基础绘图工具 39

3.1 矢量图和位图 40

3.2 绘制直线、椭圆、矩形 40

3.2.1 绘制直线 40

3.2.2 绘制椭圆 41

3.2.3 绘制矩形 41

3.3 铅笔与钢笔工具 42

3.3.1 铅笔工具的使用 42

3.3.2 钢笔工具的使用 42

3.4 刷子工具 43

3.5 橡皮擦工具 44

3.6 线条的优化 45

3.6.1 使用箭头工具调整线条 45

3.6.2 伸直和平滑线条 46

3.6.3 优化曲线工具 46

3.7 颜色处理工具 47

3.7.1 填充工具的使用 47

3.7.2 颜料桶工具的使用 49

3.7.3 填充变形工具的使用 49

3.7.4 墨水瓶工具的使用 50

3.7.5 吸管工具的使用 51

3.8 其他工具 52

3.8.1 套索工具的使用 52

3.8.2 变形工具的使用 52

3.8.3 预览工具的使用 53

3.9 使用文本对象 53

3.9.1 静态文本 53

3.9.2 动态文本 54

3.9.3 可输入文本 55

3.10 颜色编辑 55

3.10.1 使用颜色样板 55

3.10.2 混色器 56

3.11 绘图综合练习 57

第4章 基础动画制作 63

4.1 逐帧动画 64

4.1.1 逐帧动画的概念 64

4.1.2 绘图纸的功能 65

4.1.3 创建逐帧动画 66

4.2 形状补间动画 67

4.2.1 形状补间动画的概念 67

4.2.2 创建形状补间动画的方法 68

4.2.3 制作形状补间动 70

4.3 动作补间动画 73

4.3.1 动作补间动画的相关概念 73

4.3.2 动作补间动画的属性面板 75

4.3.3 制作动作补间动画 76

第5章 进阶动画制作 81

5.1 遮罩动画 82

5.1.1 遮罩动画的概念 82

5.1.2 创建遮罩层的方法 82

5.1.3 制作遮罩动画 85

5.2 引导路径动画 89

5.2.1 引导路径动画的概念 89

5.2.2 创建引导路径动画 91

5.2.3 制作引导路径动画 93

5.3 自定义缓入/缓出动画 99

5.4 按钮元件的应用实例 104

第6章 动画特效应用实例 109

6.1 滤镜应用实例 110

6.2 混合模式应用实例 113

6.3 时间轴特效应用实例 120

6.4 综合制作练习 124

第7章 声音的制作编辑 129

7.1 音频基本知识 130

7.2 Flash中声音的应用 131

7.2.1 声音导入 131

7.2.2 引用声音 132

7.2.3 声音的编辑 133

7.2.4 给按钮添加声音 137

7.2.5 压缩声音 138

第8章 ActionScript入门 141

8.1 创建文本 142

8.1.1 ActionScript基础 142

8.1.2 Action工作面板 143

8.2 ActionScript的应用 143

8.2.1 降低重复劳动 144

8.2.2 制作视觉效果 144

第9章 Flash发布与输出 147

9.1 作品的输出格式设置 148

9.1.1 Flash格式发布设置 148

9.1.2 HTML格式发布设置 151

9.1.3 GIF格式发布设置 153

9.1.4 PNG、JPEG、Quick Time格式发布设置 155

9.2 预览和发布动画 159

9.3 作品的输出 159

第10章 综合应用范例 161

10.1 文字特效制作 162

10.1.1 逐个淡入文字 162

10.1.2 霓虹灯效果 166

10.1.3 电波流动 169

10.1.4 飘落的文字 175

10.1.5 旋转的文字 179

10.1.6 展开的卷轴 185

10.2 制作音乐贺卡 189

10.2.1 创建元件 189

10.2.2 创建动画 192

10.2.3 添加“雪花”效果 196

10.2.4 添加“变色”字和声音效果 199

10.3 制作动感广告 201

10.3.1 制作“圆圈”动画 201

10.3.2 制作“圆弧”背景动画 206

10.3.3 制作“手机”动画 208

10.3.4 制作“闪光”动画 211

10.3.5 制作“轮廓线”动画 213

10.3.6 制作“文字”动画 217