《动画场景设计》PDF下载

  • 购买积分:8 如何计算积分?
  • 作  者:江辉编著
  • 出 版 社:成都:四川美术出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7541028703
  • 页数:128 页
图书介绍:本书为大学影视动画专业的不朽课程。介绍了二维动漫场景的设置、制作基本技术和关键技巧。用经典实例的演示进行循序渐进的讲解,是大学该专业的优秀教程。

1 认识场景 2

引言 2

第一章 场景艺术概述 4

第一节 中国 4

第二节 日本 11

第三节 欧美 17

第二章 场景市场的关系及应用 22

第一节 场景与动画 22

第二节 场景与漫画、连环画 28

第三节 场景与游戏 33

第四节 场景与数字电影 36

第三章 场景的功能与要求 39

第一节 交代时空关系 39

第二节 营造情绪氛围 40

第三节 刻画角色性格及心理 40

第四节 强化矛盾冲突 41

第五节 场景的时间特性 41

第六节 场景设计的要求 41

第七节 场景的分类 43

第八节 素材收集 44

第四章 场景绘制与工具操作 46

第一节 手绘工具 46

第二节 电脑软件工具 49

2 学习场景 54

第五章 如何学习绘制场景 54

第一节 绘景的乐趣与困难 54

第二节 小稿的重要性 55

第三节 背景要素 58

第四节 综合美化 59

第六章 数学场景基础 74

第一节 三维场景制作 74

第二节 后期修改 85

第七章 二维动画场景基础 90

第一节 动画场景构图 90

第二节 透视 101

第三节 色彩 106

第四节 光影塑造的灵魂 110

3 赏析场景 115

第八章 创作讲解 115

第一节 前期准备 115

第二节 范例 117

第九章 欣赏图例 123