《建筑可视化效果图表现技法 3ds max 2008建筑表现经典案例解析》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:韩焘,李一飞编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7121062933
  • 页数:346 页
图书介绍:

第1章 案例欣赏和渲染应用技巧 1

案例欣赏 2

常规图纸像素标准 5

渲染过滤形式 6

更换3dsmax开启画面 6

使用编程软件更换3ds max开启画面 6

制作个人签名的画面图像 7

3dsmax单位设置 10

按照片设置相机角度 12

效果图的制作步骤 13

观察场景中物体的面数 13

灯光基础 14

灯光GeneralParameters卷展栏 14

灯光Intensity/Color/Attennation卷展栏 15

灯光SpotlightParameters卷展栏 16

灯光AdvancedEffects卷展栏 16

灯光ShadowParameters卷展栏 17

灯光ShadowMapParams卷展栏 17

灯光RayTracedShadowParams卷展栏 18

灯光Atmospheres&Effects卷展栏 18

灯光的布置原理 18

聚光灯的布置原理 18

平行光的布置原理 19

泛光灯的布置原理 19

灯光布置方法 19

聚光灯布置方法 19

平行光布置方法 20

泛光灯布置方法 23

场景案例布光技法 25

单体建筑布光分析 25

整体场景布光分析 28

卷雾和卷光特效 33

卷雾面板讲解 33

卷光面板讲解 33

雪山场景案例讲解 34

路灯效果 37

车灯效果 39

材质常用技巧 40

镂空栏杆贴图技法 40

按等高线建山体和开山路 41

清理材质球 43

渲染通道的材质调节 44

收集场景中的材质 45

指定正确的贴图路径 46

单独渲染物体阴影 47

同时渲染多个摄像机角度 49

渲染结束音乐提示 50

3dsmax面板颜色的设置 51

3dsmax快捷键的设置 52

第2章 夜景伦敦大桥 55

布置灯光流程 56

模拟环境天空光 56

布置桥身退晕光 5

布置栏板退晕光 62

布置桥身的点光源 64

布置桥墩和栏板上的点光源 68

调节材质流程 72

渲染设置 75

渲染通道 77

本章总结 77

第3章 黄昏湖畔写字楼 79

布置灯光流程 80

布置十字灯光 80

布置主体楼辅灯及退晕灯光 83

布置楼板辅灯及退晕灯光 85

模拟周围环境及配楼灯光 87

调节材质流程 92

渲染设置 98

渲染通道 99

本章总结 99

第4章 阴天街景效果表现 101

布置灯光流程 102

布置十字灯光 102

布置立交桥的退晕光 105

布置路障的退晕光 107

布置建筑灯光 108

调节材质流程 115

渲染设置 121

渲染通道 122

本章总结 123

第5章 夜景综合商务楼 125

布置灯光流程 127

布置主体楼灯光 127

布置周围环境及配楼灯光 137

模拟楼板灯光 141

模拟室内空间灯光 145

调节材质流程 148

渲染设置 154

本章总结 154

第6章 雨后室外走廊 157

布置灯光流程 158

布置十字灯光 158

布置左侧墙退晕光 163

布置正面墙和右侧墙退晕光 165

布置地面退晕光 168

模拟房间灯光 171

调节材质流程 172

渲染设置及渲染通道 179

本章总结 180

第7章 日景伦敦大桥 183

布置灯光流程 184

模拟环境天空光 185

布置桥身退晕光 188

布置桥栏板退晕光 190

模拟桥栏杆的阴影 192

布置地面退晕光 194

布置环境辅灯 196

调节材质流程 197

渲染设置 201

渲染通道 202

本章总结 203

第8章 霓虹灯下的过廊 205

布置灯光流程 206

布置十字灯光 207

布置环境及配楼灯光 210

模拟室内空间灯光 214

调节材质流程 221

渲染设置 225

本章总结 227

第9章 雨中多层办公楼 229

布置灯光流程 230

模拟主体楼天空光 230

模拟周围环境及配楼天空光 234

布置周围环境及配楼的退晕灯光 238

布置楼板及隔墙的退晕灯光 243

模拟室内空间灯光 245

调节材质流程 247

渲染设置 253

渲染通道 255

本章总结 255

第10章 午后古建湖畔 257

布置灯光流程 258

布置十字灯光 258

布置环境辅灯 260

布置屋瓦的退晕灯光 261

布置其他位置的退晕灯光 263

模拟地面反弹灯光 266

调节材质流程 267

渲染设置 272

本章总结 273

第11章 夜景写字楼 275

布置灯光流程 276

模拟环境天空光 276

布置写字楼退晕光 278

模拟楼板灯光 280

布置配楼辅灯 284

布置地面退晕灯 287

模拟室内灯光 288

调节材质流程 298

渲染设置 304

本章总结 305

第12章 鸟瞰夜景广场 307

布置灯光流程 309

布置十字灯光 309

布置整体退晕光 312

布置区域灯光 313

布置各区域的点、光源 320

布置建筑灯光 328

调节材质流程 338

渲染设置 344

本章总结 345