引言 1
第一章 预备工作 3
图形显示模式设置 3
画点与读点 3
设置调色板 4
图形基本设置的程序 4
数学基础程序 16
第二章 图形学几何基础 30
坐标系 30
仿射变换 31
实现仿射变换 35
点集变换 41
视系统——单视点系统 41
计算机图形学三维处理基本程序 46
第三章 物体表示与场景表示 54
物体表示——外存结构 54
物体表示——内存表示 55
构造物体 59
构造物体的例子 62
场景表示 89
场景的处理过程 91
显示场景的框架图 97
第四章 双视点视系统 100
立体视觉 100
立体视觉系统 104
匹配原理 5
隐藏点 106
第五章 立体图制作 108
准备大缓冲区——利用EMS和XMS 108
读写BMP文件 123
空间多边形填充 130
Z缓冲区 136
实现匹配 138
底图初始化 143
主程序 146
编译说明 157
附录A 源程序说明 159
附录B 场景文件例 162
附录C 例图 172