1.1 关于Flash CS3 Professional 1
1.1.1 Flash技术与特点 2
1.1.2 Flash的应用范围 2
1.1.3 Flash的发展应用趋势 5
1.2 Flash CS3 Professional新增功能 6
1.3 Flash CS3 Professional工作界面 9
1.3.1 标题栏 10
1.3.2 菜单栏 10
1.3.3 工具栏 11
1.3.4 时间轴面板 11
1.3.5 工具面板 12
1.3.6 工作区域和舞台 12
1.3.7 属性面板 12
1.3.8 其他面板 13
1.4 Flash文件操作 13
1.4.1 创建、打开、关闭Flash文档 13
1.4.2 Flash文档的切换 15
1.4.3 保存编辑的Flash文档 15
1.4.4 设置影片属性 16
1.4.5 工作区的显示 16
1.4.6 Flash面板操作 17
1.4.7 定义工作布局 19
1.5 Flash CS3 Professional基本常识 20
1.5.1 位图图像和矢量图形 20
1.5.2 动画和帧 21
1.6 体验Flash动画魅力——创建简单Flash动画 21
2.1 认识Flash工具面板 25
2.2 线条工具 26
2.2.1 线条工具的使用与选项设置 26
2.2.2 线条工具的属性设置 29
2.3 基本图形绘制工具 31
2.3.1 绘制矩形与椭圆 32
2.3.2 基本矩形与基本椭圆工具 34
2.3.3 绘制多角星形 34
2.3.4 椭圆、矩形与多角星形工具的属性设置 34
2.4 钢笔工具与部分选取工具 38
2.4.1 使用钢笔工具 39
2.4.2 添加、删除节点 40
2.4.3 转换节点 41
2.4.4 使用部分选取工具 41
2.5 铅笔工具 42
2.5.1 使用铅笔工具 42
2.5.2 铅笔工具的属性设置 43
2.6 刷子工具 44
2.7 墨水瓶工具与颜料桶工具 46
2.7.1 使用墨水瓶工具 46
2.7.2 使用颜料桶工具 47
2.7.3 颜料桶工具的选项设置 49
2.8 滴管工具 50
2.9 橡皮擦工具 51
2.10 选择工具 53
2.11 套索工具 58
2.12 任意变形工具 59
2.12.1 使用旋转与倾斜工具 59
2.12.2 使用缩放工具 61
2.12.3 使用扭曲工具 61
2.12.4 使用封套工具 62
2.13 渐变变形工具 62
2.14 辅助绘图工具 67
2.14.1 手形工具 67
2.14.2 缩放工具 68
2.15 综合应用——绘制卡通人物 68
3.1 变形面板 72
3.1.1 缩放对象 73
3.1.2 旋转对象 74
3.1.3 倾斜对象 75
3.1.4 复制并应用变形 76
3.2 颜色面板 77
3.2.1 使用颜色面板填充单色 78
3.2.2 使用颜色面板填充线性渐变颜色 79
3.2.3 使用颜色面板填充放射状渐变颜色 81
3.2.4 使用颜色面板填充位图 83
3.3 组合、叠放和分离对象 85
3.3.1 组合对象 85
3.3.2 叠放对象 86
3.3.3 分离对象 88
3.4 合并、锁定对象 89
3.5 对齐对象 90
3.6 编辑图形形状 92
3.6.1 优化图形形状 92
3.6.2 将线条转换为填充 93
3.6.3 扩展填充 94
3.6.4 柔化填充边缘 94
3.7 剪切、复制对象 96
3.8 撤销/重做操作步骤 97
3.9 综合应用——绘制矢量风景 99
4.1 文本工具的使用 109
4.2 文本工具的属性面板 110
4.2.1 静态文本、动态文本和输入文本 111
4.2.2 文字字符编辑 113
4.2.3 文字段落编辑 119
4.3 制作特效文字 123
4.3.1 制作投影文字 124
4.3.2 制作描边文字 125
4.3.3 制作位图文字 127
5.1 动画制作的原理 129
5.2 Flash图层与图层文件夹操作 130
5.2.1 新建图层与图层文件夹 130
5.2.2 选择图层与图层文件夹 132
5.2.3 重命名图层或图层文件夹名称 132
5.2.4 改变图层与图层文件夹顺序 133
5.2.5 显示或隐藏图层与图层文件夹 134
5.2.6 锁定或解锁图层与图层文件夹 134
5.2.7 图层与图层文件夹对象轮廓的显示 135
5.2.8 删除图层与图层文件夹 136
5.2.9 图层与图层文件夹的操作练习 136
5.2.10 图层属性的设置 139
5.3 帧操作 141
5.3.1 设置时间轴播放头 141
5.3.2 帧的类型 142
5.3.3 创建普通帧、关键帧与空白关键帧 142
5.3.4 选择帧、移动帧与删除帧 143
5.3.5 剪切、复制、粘贴帧 144
5.3.6 翻转帧 145
5.3.7 复制与粘贴动画 145
5.4 使用绘图纸工具 145
5.4.1 绘图纸外观 146
5.4.2 使用绘图纸工具编辑多个帧 146
6.1 元件、实例与库的关系 150
6.2 库面板 151
6.3 创建元件 153
6.3.1 直接创建新元件 153
6.3.2 转换对象为元件 154
6.4 元件的三种类型 155
6.5 实例的创建与编辑 156
6.5.1 元件与实例的关系 157
6.5.2 实例的属性 158
6.5.3 三种类型实例的互相转换 160
6.5.4 实例的颜色属性 161
6.5.5 实例的交换 164
7.1 对象的混合效果 166
7.2 添加、删除、复制和粘贴滤镜 169
7.3 对象的滤镜效果 171
7.3.1 投影效果 171
7.3.2 模糊效果 174
7.3.3 发光效果 176
7.3.4 斜角效果 177
7.3.5 渐变发光效果 179
7.3.6 渐变斜角效果 180
7.3.7 调整颜色效果 182
7.4 滤镜效果的排序 183
7.5 启用、禁用滤镜效果 185
7.6 预设编辑的滤镜效果 186
8.1 导入图像文件 188
8.1.1 导入位图 189
8.1.2 压缩位图 190
8.1.3 编辑位图 192
8.1.4 导入Photoshop PSD文件 195
8.1.5 导入矢量图 197
8.2 导入声音 201
8.3 编辑声音 202
8.4 压缩Flash声音 206
8.5 Flash视频控制 207
8.5.1 Flash支持的视频格式 208
8.5.2 导入Flash视频方法 209
8.5.3 编辑Flash视频 213
8.5.4 Flash中视频属性的设置 216
9.1 逐帧动画 218
9.1.1 通过外部导入方式创建逐帧动画 219
9.1.2 在Flash中制作逐帧动画 220
9.2 动作补间动画 223
9.2.1 创建动作补间动画的条件 224
9.2.2 创建动作补间动画 224
9.2.3 设置动作补间动画 225
9.2.4 制作位移、变形的动作补间动画 227
9.2.5 制作旋转的动作补间动画 230
9.2.6 制作色彩变化的动作补间动画 232
9.2.7 制作滤镜效果的补间动画 237
9.3 形状补间动画 240
9.3.1 创建形状补间动画的条件 240
9.3.2 创建形状补间动画 240
9.3.3 设置形状补间动画 241
9.3.4 制作形状补间动画 241
9.3.5 使用形状补间点控制形状补间动画 243
10.1 时间轴特效动画制作 246
10.1.1 添加时间轴特效 246
10.1.2 设置时间轴特效 248
10.1.3 编辑、删除时间轴特效 255
10.2 运动引导层动画 256
10.2.1 运动引导层的创建 256
10.2.2 非封闭式运动引导层动画制作 258
10.2.3 封闭式运动引导层动画制作 260
10.3 遮罩动画 262
10.3.1 遮罩层的创建 262
10.3.2 遮罩层运动的动画 264
10.3.3 被遮罩层运动的动画 266
11.1 Flash影片的优化 269
11.1.1 优化对象 269
11.1.2 影片测试 271
11.2 发布影片 272
11.2.1 快速输出影片文件 272
11.2.2 通过“发布设置”命令输出动画 275
11.3 发布图形文件 276
11.3.1 发布为GIF文件 277
11.3.2 发布为JPEG文件 279
11.3.3 发布为PNG文件 279
11.4 发布HTML 281
11.5 发布QuickTime 283
12.1 ActionScript简介 285
12.2使用动作面板 286
12.3 ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的差别 287
12.4 ActionScript基本语法 289
12.4.1 点语法 289
12.4.2 斜杠语法 290
12.4.3 分号语法 290
12.4.4 大括号 290
12.4.5 小括号 290
12.4.6 注释 291
12.4.7 关键字 291
12.4.8 区分大小写 292
12.5 数据类型 292
12.5.1 Boolean(布尔值)类型 292
12.5.2 int(整数)数据类型 292
12.5.3 空值类型 292
12.5.4 Number(数字)数据类型 292
12.5.5 String(字符串)数据类型 293
12.5.6 uint数据类型 293
12.5.7 void数据类型 293
12.5.8 对象类型 294
12.6 常量与变量 294
12.7 运算符与表达式 295
12.7.1 运算符优先级和结合律 295
12.7.2 运算符的类型 297
12.8 if条件语句 299
12.8.1 if语句单独使用 299
12.8.2 if和else语句联用 299
12.8.3 if和else if联用 300
12.9 循环语句 300
12.9.1 while语句 300
12.9.2 do…while语句 301
12.9.3 for语句 301
12.9.4 for…in语句 302
12.10 函数 302
12.10.1 定义函数 302
12.10.2 使用函数返回数值 303
12.11 事件 304
12.12 对象和类 305
12.12.1 使用预定义对象 305
12.12.2 创建自定义对象 305
12.13 包和命名空间 306
13.1 行为面板操作 307
13.1.1 添加、删除行为 308
13.1.2 行为的事件与动作 309
13.1.3 为对象的行为排序 309
13.2 行为命令详解 310
13.2.1 Web类行为 310
13.2.2 声音类行为 312
13.2.3 嵌入的视频 315
13.2.4 影片剪辑 318
13.2.5 放映文件 330
14.1 控制影片回放 331
14.2 建立网站链接 334
14.3 拖曳鼠标移动 335
14.4 载入外部图像与动画 337
14.5 fscommand动作命令 339
14.5.1 fullscreen命令 339
14.5.2 allowscale命令 339
14.5.3 showmenu命令 340
14.5.4 trapallkeys命令 340
14.5.5 exec命令 340
14.5.6 quit命令 341
14.5.7 fscommand动作命令应用 341
14.6 制作精确的Loading下载动画 343
14.6.1 动作的相关说明 343
14.6.2 利用framesloaded和totalframes制作Loading动画 344
14.6.3 制作精确Loading动画 345
14.7 复制影片剪辑及影片剪辑属性设置 349
14.7.1 addChild()方法 349
14.7.2 对象的常用属性设置 350
14.7.3复 制影片剪辑实例制作 351
15.1 组件的概念 353
15.2 组件的相关操作 354
15.2.1 组件的添加与管理 354
15.2.2 组件的参数 355
15.3 组件应用 356
15.3.1 UI组件的应用 356
15.3.2 FLV Playback组件的应用 364
16.1 Flash Logo的制作 368
16.1.1 创意与构思 368
16.1.2 制作动画的背景 369
16.1.3 左侧图形动画制作 370
16.1.4 右侧文字动画制作 373
16.2 Flash banner的制作 374
16.2.1 创意与构思 375
16.2.2 确定动画的尺寸 375
16.2.3 左侧橙色矩形动画制作 376
16.2.4 右侧绿色矩形动画制作 377
16.2.5 制作文字的动画 380
16.3 Flash导航条制作 384
16.3.1 创意与构思 384
16.3.2 制作动画的背景 385
16.3.3 制作导航按钮 386
16.3.4 整合导航按钮 388
16.4 Flash广告的制作 389
16.4.1 创意与构思 390
16.4.2 制作动画的背景 390
16.4.3 制作手机动画 392
16.4.4 制作手机拍照的动画 395
16.4.5 制作最后的定格文字 397
16.5 Flash片头的制作 399
16.5.1 创意与构思 399
16.5.2 制作动画的背景与文字 400
16.5.3 制作电视下落的动画 401
16.5.4 制作电视内容动画 404
17.1 Flash课件的制作 407
17.1.1 创意与构思 408
17.1.2 制作课件的背景 408
17.1.3 制作课件内容 409
17.1.4 添加ActionScript动作脚本 412
17.2 Flash游戏的制作 414
17.2.1 创意与构思 415
17.2.2 制作文字说明场景动画 415
17.2.3 游戏内容的制作 418
17.2.4 添加ActionScript动作脚本 421
17.3 Flash手机墙纸的制作 424
17.3.1 创意与构思 425
17.3.2 设置手机类型 426
17.3.3 制作手机动画内容 427
17.3.4 浏览手机墙纸动画 429
17.4 Flash手机彩信的制作 430
17.4.1 创意与构思 430
17.4.2 手机屏幕的设置 431
17.4.3 开始动画制作 431
17.4.4 第2个画面的制作 433
17.4.5 第3个画面的制作 435
17.4.6 Flash播放器设置 438
17.5 Flash手机游戏的制作 440
17.5.1 创意与构思 440
17.5.2 开始画面动画的制作 440
17.5.3 游戏画面动画的制作 441
17.5.4 结束画面动画的制作 444
17.5.5 添加ActionScript动作脚本 445
17.5.6 Flash播放器设置 450
18.1 Flash网站特性 452
18.2 Flash网站开发流程 453
18.3 网站前期规划 454
18.4 网站界面的制作 454
18.5 导航条制作 460
18.6 网站内容的制作 464
18.6.1 About us栏目内容的制作 468
18.6.2 Picture栏目内容的制作 472
18.6.3 Video栏目内容的制作 477
18.6.4 Leave word栏目内容的制作 479
18.7 整合网站栏目 482
18.8 网站的发布 483