《中文版3ds max 8家居效果图制作现场》PDF下载

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  • 作  者:张礼全主编
  • 出 版 社:北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7801728475
  • 页数:501 页
图书介绍:本书全面介绍了3ds max8、lightscape制作家居效果图的方法和技巧。

第1章 家居设计基础篇 1

1.1 家装室内设计的前提条件 2

1.2 家装室内设计基础 3

1.2.1 家装室内设计原理 3

1.2.2 室内环境与照明设计 3

1.2.3 人体工程学 3

1.2.4 室内设计材料 4

1.2.5 室内空间的构图 4

1.2.6 室内环境色彩 5

1.2.7 西方室内设计风格流派概述 6

1.3 本章总结 7

1.4 思考题 7

1.5 动手练一练 7

第2章 基础建模篇 9

2.1 3ds max 8界面介绍 10

2.1.1 3ds max 8系统界面基本布局 10

2.1.2 3ds max 8界面的改变 13

2.2 地柜 15

2.2.1 创建地柜的俯视图 15

2.2.2 创建地柜的右边模型 16

2.2.3 创建地柜右边模型的门 17

2.2.4 创建地柜右边模型门的把手 18

2.2.5 创建地柜左边模型 19

2.2.6 创建地柜的底部 20

2.2.7 创建地柜的桌脚 21

2.2.8 小结 21

2.3 橱柜 21

2.3.1 创建橱柜的底部 22

2.3.2 创建橱柜的中间装饰 26

2.3.3 创建橱柜的顶部 29

2.3.4 小结 30

2.4 窗帘 30

2.4.1 创建窗帘 30

2.4.2 创建窗帘两旁的装饰 32

2.4.3 小结 34

2.5 洁具 34

小结 42

2.6 椅子 42

小结 46

2.7 壁灯的制作 46

2.7.1 灯座的创建 46

2.7.2 小结 53

2.8 门 53

小结 58

2.9 艺术沙发 58

小结 67

2.10 本章总结 67

第3章 建模提高篇 69

3.1 床 70

3.1.1 创建床铺 70

3.1.2 创建床单 71

3.1.3 创建床架 72

3.1.4 创建枕头 75

3.1.5 小结 76

3.2 吹风机 76

3.2.1 吹风机机体的创建 76

3.2.2 吹风机手柄、喷头的创建 80

3.2.3 小结 82

3.3 路灯 82

3.3.1 创建灯 82

3.3.2 创建灯柱 85

3.3.3 小结 87

3.4 琴 87

3.4.1 琴的创建 87

3.4.2 小结 96

3.5 沙发 96

3.5.1 沙发的创建 96

3.5.2 小结 102

3.6 柱头 102

3.6.1 创建底座、柱体 102

3.6.2 创建柱顶 104

3.6.3 小结 110

3.7 浴缸 110

3.8 本章总结 117

第4章 材质篇 119

4.1 常用材质——大厅 120

4.1.1 融合材质 120

4.1.2 透明贴图 126

4.1.3 小结 130

4.2 多维材质——胡同 130

4.2.1 1号材质 133

4.2.2 2号材质 136

4.2.3 3号材质 138

4.2.4 4号材质 140

4.2.5 5号材质 142

4.2.6 小结 144

4.3 蜡烛 144

4.3.1 制作金属 145

4.3.2 制作蜡烛 146

4.3.3 制作火焰 151

4.4 高级材质 155

4.4.1 地面材质 155

4.4.2 墙壁材质 157

4.4.3 镜子材质 158

4.4.4 金属材质 160

4.4.5 玻璃材质 163

4.5 本章总结 168

第5章 灯光篇 169

5.1 3ds max 8灯光类型介绍 170

5.2 基本灯光练习 170

5.3 灯光练习——瑜珈房 176

5.4 灯光练习——书房 182

5.5 灯光练习——走道 188

5.6 灯光练习——卫室 195

5.6.1 体积光练习 195

5.6.2 日光设置 198

5.7 本章小结 200

第6章 客厅 201

6.1 建立客厅模型 202

6.1.1 创建客厅主体模型 202

6.1.2 创建室内装饰品 216

6.1.3 合并模型 226

6.1.4 建立灯光和摄像机 227

6.2 后期处理图像 233

6.2.1 整体调节 233

6.2.2 局部调节 235

6.2.3 添加配景 236

6.3 本章总结 239

6.4 动手练一练 239

第7章 卧室效果图制作 241

7.1 卧室模型结构制作 242

7.1.1 卧室地面和墙面制作 242

7.1.2 卧室吊顶制作 247

7.1.3 卧室窗帘制作 251

7.1.4 卧室床铺制作 254

7.1.5 吊灯及相框制作 264

7.1.6 小结 269

7.2 卧室材质制作 269

7.2.1 地面材质制作 269

7.2.2 床架材质制作 271

7.2.3 床垫材质制作 272

7.2.4 金属材质制作 272

7.2.5 枕头材质制作 274

7.2.6 床单材质制作 274

7.2.7 床屏材质的制作 275

7.2.8 床头柜材质制作 276

7.2.9 墙面材质制作 277

7.2.10 黄色材质制作 278

7.2.11 文字材质制作 279

7.2.12 吊灯材质制作 279

7.2.13 吊链材质制作 280

7.2.14 相框边框材质制作 281

7.2.15 画像材质制作 282

7.2.16 窗帘1材质制作 282

7.2.17 窗帘2材质制作 283

7.2.18 小结 284

7.3 卧室灯光调整 284

7.3.1 吊灯调整 284

7.3.2 光槽灯光制作 286

7.3.3 壁灯调整 287

7.3.4 小结 290

7.4 输出图像处理 290

7.5 本章总结 293

7.6 思考题 293

7.7 动手练一练 294

第8章 综合创作篇——儿童房 297

8.1 儿童房整体模型的创建 298

8.1.1 儿童房地面、墙体造型的创建 298

8.1.2 创建装饰墙模型 303

8.1.3 创建装饰物体 306

8.1.4 创建画框、地毯和吊灯 313

8.1.5 创建床模型 317

8.1.6 创建摄像机 323

8.1.7 小结 324

8.2 给儿童房模型指定材质 324

8.2.1 “天花板材质”的调整 325

8.2.2 “地板材质”的调整 326

8.2.3 “右侧墙材质”的调整 328

8.2.4 “地毯材质”的调整 328

8.2.5 “地毯边缘材质”的调整 329

8.2.6 “床垫材质”的调整 329

8.2.7 “左边枕头材质”的调整 330

8.2.8 “右边枕头材质”的调整 330

8.2.9 “床架材质”的调整 330

8.2.10 “画框材质”的调整 331

8.2.11 “画材质”的调整 332

8.2.12 “吊灯材质”的调整 332

8.2.13 “门材质”的调整 332

8.2.14 “黄色材质”的调整 333

8.2.15 “粉红色材质”的调整 333

8.2.16 “紫色材质”的调整 334

8.2.17 “青色材质”的调整 334

8.2.18 “蓝色材质”的调整 335

8.2.19 “红色材质”的调整 335

8.2.20 “金属材质”的调整 336

8.2.21 “自发光材质”的调整 336

8.2.22 小结 337

8.3 调整灯光 337

8.3.1 创建灯光 337

8.3.2 环境曝光控制 340

8.3.3 小结 341

8.4 后期处理 341

8.5 本章总结 345

8.6 思考题 345

8.7 动手练一练 345

第9章 综合创作篇——餐厅效果图制作 347

9.1 餐厅模型空间创建 348

9.1.1 餐厅地面和墙体创建 348

9.1.2 创建门模型 349

9.1.3 创建落地窗模型 352

9.1.4 创建吊顶 356

9.1.5 创建装饰体模型 359

9.1.6 创建画框 365

9.1.7 创建餐桌和餐椅 367

9.1.8 创建装饰柜 373

9.1.9 创建灯具模型 375

9.1.10 创建窗帘模型 378

9.1.11 调入射灯模型 382

9.1.12 创建摄像机 384

9.1.13 小结 384

9.2 给场景模型指定材质 385

9.2.1 “墙壁材质”的调整 385

9.2.2 “地面材质”的调整 386

9.2.3 “木纹材质”的调整 387

9.2.4 “椅子材质”的调整 388

9.2.5 “桌脚材质”的调整 389

9.2.6 “餐桌材质”的调整 389

9.2.7 “不锈钢金属材质”的调整 391

9.2.8 “自发光材质”的调整 392

9.2.9 “吊灯材质”的调整 392

9.2.10 “画框材质”的调整 393

9.2.11 “画面材质”的调整 393

9.2.12 “门材质”的调整 394

9.2.13 “窗帘材质”的调整 394

9.2.14 “窗纱材质”的调整 395

9.2.15 “窗口玻璃材质”的调整 395

9.2.16 “网格材质”的调整 396

9.2.17 “背景材质”的调整 396

9.2.18 小结 397

9.3 灯光调整 397

9.3.1 添加灯光照明 397

9.3.2 环境曝光控制 401

9.3.3 小结 403

9.4 后期处理 403

9.5 本章总结 407

9.6 思考题 407

9.7 动手练一练 407

第10章 综合创作篇——厨房效果图制作 409

10.1 厨房模型空间创建 410

10.1.1 厨房地面和墙面的创建 410

10.1.2 创建窗口模型 415

10.1.3 创建门模型 419

10.1.4 创建厨柜 422

10.1.5 创建天花板装饰 431

10.1.6 创建灶和水槽 432

10.1.7 创建桌子 439

10.1.8 调入烩锅炉模型 441

10.1.9 创建摄像机 442

10.1.10 小结 444

10.2 给模型指定材质 444

10.2.1 “墙壁材质”的调整 444

10.2.2 “地面材质”的调整 446

10.2.3 “玻璃材质”的调整 447

10.2.4 “窗框材质”的调整 448

10.2.5 “白色材质”的调整 449

10.2.6 “壁柜支撑板材质”的调整 449

10.2.7 “壁柜门材质”的调整 450

10.2.8 “不锈钢金属材质”的调整 451

10.2.9 “黑色金属材质”的调整 453

10.2.10 “黄色金属材质”的调整 454

10.2.11 “黑色材质”的调整 455

10.2.12 “厨柜材质”的调整 456

10.2.13 “门套材质”的调整 457

10.2.14 “门材质”的调整 458

10.2.15 “自发光材质”的调整 459

10.2.16 “桌脚材质”的调整 459

10.2.17 “桌面材质”的调整 460

10.2.18 “茶壶材质”的调整 461

10.2.19 小结 463

10.3 灯光的调整 463

10.3.1 添加照明 463

10.3.2 曝光控制的调整 466

10.3.3 小结 467

10.4 后期处理 468

10.5 本章总结 469

10.6 思考题 469

10.7 动手练一练 469

第11章 卫室 471

11.1 创建模型及设置材质 472

11.2 设置灯光 491

小结 496

11.3 后期处理图像 496

11.3.1 整体调节 496

11.3.2 局部调整 498

11.4 本章总结 500

11.5 动手练一练 500