第1章 认识Flash MX 2004 1
1.1 界面 1
1.2 Flash的工作环境 2
1.2.1 时间轴面板 2
1.2.2 编辑区域 3
1.2.3 舞台 3
1.2.4 场景 3
1.2.5 工作区 4
1.3 帧的操作 4
1.3.1 帧的概念 4
1.3.2 帧图标的意义 5
1.4 元件 6
1.5 声音 7
1.5.1 导入声音 7
1.5.2 给电影添加声音 8
1.5.3 编辑声音 10
1.5.4 声音的输出 10
1.6 图层 11
1.6.1 选取图层 11
1.6.2 增加图层 12
1.6.3 隐藏图层 13
1.6.4 锁定图层 13
1.6.5 将图层重新命名 13
1.6.6 将图层删除 14
1.6.7 改变图层的顺序 14
1.6.8 图层的状态 15
1.6.9 切换图层状态 16
1.7 Flash绘图 16
1.7.1 显示标尺、网格线 16
1.7.2 对齐对象的吸附功能 18
1.7.3 使用直线、矩形、椭圆工具 19
1.7.4 使用铅笔、笔刷工具 22
1.7.5 使用选取工具 25
1.7.6 使用墨水瓶工具和笔触面板 27
1.7.7 使用喷桶工具和填充面板 28
1.7.8 使用橡皮擦和吸管工具 31
1.7.9 钢笔工具 33
1.7.10 套索工具 35
1.7.11 放大镜、手掌工具 35
1.7.12 使用文字 35
1.7.13 点阵图 37
1.8 动作 38
1.8.1 对象动作操作 39
1.8.2 设置事件 39
1.8.3 动作 40
1.9 输出和发布 46
1.9.1 影片的输出 47
1.9.2 影片的发布 47
第2章 移动和形变动画实例 50
2.1 空中飞机 50
2.2 翻转的立方体 51
2.3 旋转的三棱锥 55
2.4 旋转的文字 57
2.5 旋转的齿轮 59
2.6 雷达扫描 60
2.7 跳舞的文字 63
2.8 Loading 66
2.9 滴水 72
2.10 翻页的书 75
第3章 色彩动画实例 85
3.1 色彩字 85
3.2 倒计时 87
3.3 运动中的彩球 88
3.4 文字淡入淡出 90
3.5 模拟声音频率 92
3.6 运动的彩环 94
3.7 彩环的复制运动 97
3.8 残影旋转环 100
3.9 翻转的渐影 104
3.10 旋转的彩球 108
第4章 路径动画实例 113
4.1 沿着轨迹运动的小球 113
4.2 旋转的小球 115
4.3 多轨迹运动 120
4.4 沿轨迹作形变运动 123
4.5 模拟写字 126
第5章 遮罩动画实例 132
5.1 电影序幕 132
5.2 红旗飘飘 133
5.3 发光文字 135
5.4 打字机 138
5.5 探照灯 140
5.6 百叶窗 142
5.7 放大镜 145
5.8 闪闪红星 148
5.9 旋转的地球 153
5.10 特殊遮罩 156
第6章 按钮动画实例 159
6.1 立体按钮 159
6.2 运动按钮 162
6.3 大风车 166
6.4 发光的手电 171
6.5 转换菜单 173
6.6 滚动菜单 177
6.7 记事本 180
6.8 小车运动 184
6.9 变换 189
6.10 图片浏览器 193
第7章 脚本编程动画实例 196
7.1 鼠标滑过 196
7.2 鼠标跟随 199
7.3 鼠标锁定 202
7.4 繁星 205
7.5 时钟 207
7.6 立体旋转文字 209
7.7 反弹球 210
7.8 三维小球旋转 215
7.9 星风 218
7.10 多边形旋转 222
第8章 综合动画实例 226
8.1 banner 226
8.2 多层动画 235
8.3 字体爆炸 246
8.4 模拟斜面运动 258