目 录 1
绪论 1
第一章图形和图像信息的计算机处理 5
1.1 什么是图形和图像 6
1.2 图形和图像信息的计算机处理技术 6
1.3 计算机图形处理系统的组成 8
1.4 CRT图形显示器的工作原理 11
1.5 常用的图形适配器种类 14
1.6 常用图形输入设备的简单工作原理 15
1.7 图像格式 17
第二章计算机动画设计系统 19
2.1 计算机动画设计系统的作用 20
2.2 计算机动画设计系统的分类 20
2.3 计算机二维动画设计 22
2.3.1传统的卡通片制作过程 22
2.3.2计算机二维动画设计 23
2.4 计算机三维动画设计 25
2.4.1计算机三维动画软件系统的组成 25
2.4.2纹理表面模型的种类 28
2.4.3光照模型 29
第三章动画作品的多媒体展现 31
3.1 作品展现的几种方式 32
3.2 计算机多媒体技术 33
第四章常用微机动画软件介绍 37
4.1 AutoCAD套装软件 38
4.2 3D Studio 41
4.3 Animator 43
4.4 CorelDraw 45
4.5 Fantavision 47
第五章FANTA的安装与启动 49
5.1 FANTA简介 50
5.2 FANTA的基本配备 50
5.3 FANTA的安装 51
5.4 配置FANTA 52
5.5 在FANTA中使用鼠标 56
5.6 FANTA的启动 57
5.7 FANTA创作窗口下的基本组件 57
第六章FANTA基本组件的功能 61
6.1 FANTA下的菜单 62
6.2 FANTA的附件 69
6.3 FANTA的模式 71
6.4 FANTA的特殊效果 72
第七章如何使用FANTA的基本组件 75
7.1 Edit(编辑)菜单的使用 76
7.2 物体号及物体点数记录器的使用 77
7.3 绘图辅助工具的使用 78
7.4 捕捉箱(兼做物体移动)的使用 81
7.5 全屏幕功能 82
7.6 Goodies(物体变形)菜单的使用 83
7.7 File(文件)菜单的使用 90
7.8 Mode(显示模式)菜单的使用 95
7.9 运行动画片(GO) 98
7.10使用特殊效果 98
7.11 设置动画模式 100
7.12改变物体的形态 102
7.13 Sound(声音)菜单 107
第八章制作简单动画片 113
8.1 简介 114
8.2 运动物体的制作 115
8.3 不同物体在运动中的变换 118
第九章复杂动画片的设计与制作 123
9.1 简介 124
9.2 创意和策划 124
9.3 设计小鸡图案 125
9.4 制作动画片 129
9.5 将声音加进动画片中 151
第十章在Windows下制作动画片 153
10.1 简介 154
10.2同时启动FANTA和Paintbrush 154
10.3制作FANTA的背景 156
10.4制作汉字变形动画 159
10.5 动画片的打印输出 161
附录A 165
附录B 169
附录C 171