第1章 绪论 1
1.1 AutoCAD 2002的新特性 2
1.2 AutoCAD 2002对计算机硬件的要求 3
1.2.1 AutoCAD 2002对计算机硬件的基本要求 3
1.2.2 微机性能对AutoCAD运行速度的影响 3
1.2.3 辅助硬件设备 6
1.3 AutoCAD 2002对操作系统的要求 8
1.4 AutoCAD 2002对计算机网络的要求 9
第2章 AutoCAD 2002的界面与基本操作 10
2.1 启动操作 10
2.1.1 启动AutoCAD 2002 10
2.1.2 今日窗口 10
2.1.3 在今日窗口中打开图形 11
2.1.4 在今日窗口中新建图形 12
2.2 主体工作界面 16
2.2.1 标题栏 17
2.2.2 下拉菜单 17
2.2.3 屏幕菜单 18
2.2.4 右键快捷菜单 18
2.2.5 工具条 18
2.2.6 命令窗口 21
2.2.7 文本窗口 21
2.2.8 状态栏 22
2.2.9 人机交互命令 22
2.3 观察图形的方法 23
2.3.1 缩放图形 23
2.3.2 平移图形 27
2.4 帮助系统 28
2.4.1 活动助手 28
2.4.2 进入帮助窗口 29
2.4.3 通过目录查看帮助 30
2.4.4 通过索引查看帮助 31
2.4.5 使用与当前活动有关的帮助 33
2.5 综合练习 34
2.6 习题与思考 35
第3章 三维实体造型 36
3.1 三维空间的概念 36
3.1.1 直角坐标系 37
3.1.2 柱坐标和球坐标 37
3.1.4 绘制具有高度和厚度的图形 38
3.1.3 坐标系统 38
3.2 用户坐标系 40
3.2.1 建立用户坐标系 40
3.2.2 UCS设置命令 44
3.3 观察三维模型的方向 46
3.3.1 使用视点预置命令 46
3.3.2 使用视点命令 48
3.3.3 使用预置视点 49
3.3.4 使用平面视图(PLAN View)命令 50
3.3.5 多视口中的三维模型视图 51
3.4 基本实体造型 52
3.4.1 长方体 52
3.4.2 球体 53
3.4.3 圆柱体 53
3.4.4 圆锥体 54
3.4.5 楔体 55
3.4.6 圆环体 55
3.4.7 拉伸创建实体 56
3.4.8 回转创建实体 57
3.5 实体模型的编辑 58
3.5.1 二维操作命令的扩展 58
3.5.2 三维旋转 59
3.5.3 三维陈列 60
3.5.4 三维镜像 61
3.5.5 对齐实体 62
3.5.6 实体圆角 63
3.5.7 实体倒角 64
3.5.8 布尔操作 68
3.6 实体模型的修改 71
3.6.1 切割实体 71
3.6.2 剖切实体 73
3.6.3 编辑三维实体的面 74
3.6.4 编辑三维实体的边 78
3.6.5 压印实体 79
3.6.6 分割实体 79
3.6.7 抽壳实体 80
3.6.8 清除实体 80
3.6.9 检查实体 81
3.6.10 使用Solidedit命令 81
3.7 实体模型的属性 81
3.8 综合练习 82
3.9 习题与思考 96
第4章 三维曲线和曲面造型 98
4.1 在三维空间中画点确定点 98
4.2 在三维空间中画线 100
4.3 三维平面片组 101
4.3.1 简单的三角形和四边形平面片 101
4.3.2 复杂的平面片组 104
4.4 网格面 107
4.5 扫描曲面 110
4.5.1 旋转曲面 110
4.5.2 平移曲面 113
4.6 由边界定义的曲面 115
4.6.1 直纹曲面 115
4.6.2 边界曲面 116
4.7 基本三维曲面 117
4.7.1 长方体表面 118
4.7.2 圆锥面 118
4.7.3 下半球面 119
4.7.4 上半球面 120
4.7.5 网格表面 120
4.7.6 棱锥面 120
4.7.7 球面 121
4.7.8 圆环面 122
4.7.9 楔体表面 122
4.8 三维模型 123
4.9 曲面的编辑 124
4.10 习题与思考 125
5.1 消隐 126
第5章 三维模型的显示 126
5.2 着色 127
5.2.1 平面着色命令 128
5.2.2 体着色命令 128
5.2.3 带边框平面着色命令 129
5.2.4 带边框体着色命令 129
5.3 线框显示 130
5.3.1 二维线框命令 130
5.3.2 三维线框命令 131
5.4 渲染(True Color Support) 131
5.4.1 光源 131
5.4.2 材质 136
5.4.3 场景 138
5.4.4 设置渲染(Render)选项 139
5.4.5 显示渲染(Render)统计值 141
5.4.6 渲染命令RENDER 142
5.5 动态观察命令 143
5.5.1 Dview命令 143
5.5.2 3dorbit命令 147
5.6 用于图像显示的右键快捷菜单 147
5.7 幻灯片 150
5.7.1 创建幻灯片 150
5.7.2 演示幻灯片 151
5.8 习题与思考 154
第6章 设计与绘图工具 155
6.1 AutoCAD设计中心 155
6.1.1 启动AutoCAD设计中心 155
6.1.2 使用控制板 157
6.1.3 打开图形文件、插入块和引用外部参照 159
6.1.4 引入图层、文字样式和标注样式 161
6.1.5 查找图形文件 162
6.1.6 保存和恢复经常使用的内容 163
6.2 AutoCAD标准文件 164
6.2.1 创建AutoCAD标准文件 165
6.2.2 配置标准文件 165
6.2.3 标准兼容性检查 167
6.3 图层转换器 169
6.4 习题与思考 171
7.1 与Windows下的应用软件交换数据 172
7.1.1 Windows剪贴板 172
第7章 图形数据交换 172
7.1.2 不同AutoCAD文件间图形的剪贴 174
7.1.3 对象的链接与嵌入 175
7.1.4 光栅图片的引用与编排 179
7.2 与所有的应用软件交换数据 186
7.3 习题与思考 190
第8章 基于Internet的CAD 191
8.1 使用AutoCAD Internet功能前的配置 192
8.1.1 安装Internet浏览器 192
8.1.2 安装Whip4.0插件 192
8.2 开始使用Internet功能 192
8.3 在Internet上打开和保存文件 194
8.3.1 打开Internet文件 194
8.3.2 保存Internet文件 194
8.4 使用超级链接 195
8.4.1 绝对超级链接 196
8.4.2 相对超级链接 201
8.5 基于Web的图形格式--DWF 203
8.5.1 创建DWF文件 204
8.5.2 设置DWF文件的分辨率 204
8.5.3 设置DWF文件压缩 206
8.5.4 指定打印DWF文件的附加设置 207
8.5.5 在外部浏览器中使用DWF文件 207
8.5.6 i-drop技术 208
8.6 现在开会 208
8.7 电子传递 211
8.7.1 General选项卡 212
8.7.2 Files选项卡 213
8.7.3 Report选项卡 214
8.8 创建可用WHIP13.1浏览的DWF文件 214
8.9 发布设计内容和维护Web站点 217
8.9.1 将设计内容按Web页发布到Web 217
8.9.2 更新Web页上的设计内容 223
8.10 习题与思考 225
第9章 AutoCAD二次开发 226
9.1 AutoCAD二次开发综述 226
9.1.1 二次开发语言与平台的推出 226
9.1.2 二次开发语言与平台的特点 226
9.1.3 AutoCAD ActiveX技术 227
9.2 VBA开发入门 228
9.2.1 VBA简介 228
9.1.4 ARX面向对象编程环境 228
9.2.2 管理VBA工程 229
9.2.3 管理宏 231
9.2.4 VBA集成开发环境 232
9.2.5 VBA开发实例 240
9.3 Visual LISP开发入门 251
9.3.1 AutoLISP与Visual LISP 251
9.3.2 AutoLISP程序的格式和结构特点 254
9.3.3 AutoLISP的数据类型 256
9.3.4 AutoLISP的变量 258
9.3.5 AutoLISP表达式 258
9.3.6 给AutoLISP变量赋值 259
9.3.7 AutoLISP的算术表达式 259
9.3.8 AutoLISP的代数表达式 260
9.3.9 AutoLISP的关系逻辑表达式 261
9.3.10 AutoLISP程序流程控制 262
9.3.11 在AutoLISP程序中调用AutoCAD命令 267
9.3.12 用AutoLISP函数建立AutoCAD命令 268
9.3.13 加载和卸载AutoLISP应用程序 269
9.3.14 Visual LISP集成开发环境 271
9.3.15 实体访问 273
9.3.16 Visual LISP开发实例 275
9.4 AutoCAD的形文件 280
9.4.1 AutoCAD的文本字体 280
9.4.2 对AutoCAD文本字体进行开发的优点 280
9.4.3 文本字体的开发 281
9.4.4 别综合练习 282
9.5 习题与思考 286