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第一章AuthorWare 4.0的安装和启动 1
1.1 Authorware 4.0的安装过程 1
1.2退出和启动Authorware 4.0 7
第二章Authorware 4.0使用基础 13
2.1 Authorware 4.0综述 13
2.2认识Authorware 4.0 15
2.3 Authorware 4.0的新特征 25
2.4 Hello,world!………………………………………………………………………3l第三章显示图标(Display) 35
3.1在演示窗口插入文本 35
3.2编辑文本 39
3.3图解工具栏的使用 45
3.4在显示图标中使用外部图片 50
3.5设置显示图标的属性 55
3.6快乐老家 59
第四章动画图标(Motion) 64
4.1动画图标的属性设置 65
4.2两点之间的动画 69
4.3 点到直线的动画 71
4.4点到指定区域的动画 77
4.5沿任意路径到终点的动画 80
4.6沿任意路径到指定点的动画 86
4.7同时运行多个动画 88
5.1使用擦除图标 93
第五章擦除图标(Erase)和等待图标(Wait) 93
5.2属性对话框的设置 94
5.3使用过渡模式擦除对象 97
5.4设置等待图标 99
5.5等待图标使用方式 100
5.6保护粮食,人人有责 103
第六章数字电影图标(Digital Movie)和声音图标(Sound) 110
6.1 Authorware支持的数字电影格式 110
6.2数字电影图标属性对话框 111
6.3插入一个数字电影 117
6.4同时播放和移动多个电影 124
6.5声音图标简介 129
6.6声音图标属性的设置 130
6.7控制声音的系统变量和函数 133
6.8让声音和图象一起工作 134
第七章视频图标(Video)和群组图标(Map) 137
7.1视频图标的设置 137
7.2视频播放的控制函数和变量 142
7.3举行一个演示会 144
7.4认识群组图标 147
7.5使用控制面板调试程序 151
第八章交互图标(Interaction) 155
8.1设置交互图标属性 156
8.2按钮属性的设置 161
8.3编辑按钮和鼠标形式 166
8.4马里亚纳海沟有多深 172
9.1敲击区域响应属性设置 185
第九章交互响应(一) 185
9.2幼儿英文练习 190
9.3敲击对象响应属性设置 195
9.4显示气泡信息 197
9.5可移动对象响应属性设置 201
9.6飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳 203
9.7菜单响应属性设置 213
9.8用菜单控制音乐 215
第十章交互响应(二) 221
10.1条件响应属性设置 221
10.2文本输入响应属性设置 226
10.3中国队,加油! 227
10.4按键响应属性设置 233
10.5一个小游戏 235
10.6尝试响应属性设置 240
10.7三次机会 242
10.8时间限制响应 246
10.9还有10秒就要爆炸! 248
10.10事件响应属性设置 253
10.11小结交互响应 255
第十一章导航图标(Navigate)和框架图标(Framework) 256
11.1 导航图标属性设置 256
11.2认识框架图标 263
11.3欢笑,泪水,所有的约定 265
11.4与框架图标有关的系统变量和函数 273
12.1 判断图标的属性设置 275
第十二章判断图标(Decision)和计算图标(Calculation) 275
12.2谁是天才宝宝 279
12.3计算图标属性设置 285
12.4表达式的使用 287
第十三章变量(Variable)和函数(Function) 289
13.1变量和变量窗口 289
13.2定义一个用户变量 291
13.3使用系统变量 292
13.4函数和函数窗口 295
13.5使用系统函数 296
13.6使用用户自定义函数 298
第十四章库(Library)和模板(Model) 301
14.1库的简单介绍 301
14.2库的创建和使用 303
14.3链接的改变和修复 305
14.4模板的简单介绍 306
14.5模板的创建和使用 307
第十五章文件的配置(Seup)和打包(Package) 310
15.1文件属性设置 310
15.2文件的其他设置 311
15.3文件打包 316
15.4文件配置和打包实例 320
第十六章综合开发实例 324
16.1计算机辅助教学的简介 327
16.2软件总体方案 327
16.3程序设计中的技术问题 336
16.4做个热爱生活的人 342