第一章 序论 1
1.1 声音及其来源 1
1.2 硬件和软件环境 3
1.3 开始工作 6
第二章 波形文件 8
2.1 声音文件资源 8
2.2 MCI接口 12
2.3 波形文件录音器 16
2.4 波形文件的特技效果 32
2.5 声音的前景 67
第三章 Windows的时间控制 68
3.1 时钟的基础 69
4.1 位图与显示 72
第四章 图形 72
4.2 窗口与颜色 74
4.3 存储位图 78
4.4 显示平面与设备属性 83
4.5 BitBlt的解释 87
4.6 实景位图的显示 88
4.7 无特殊效果的位图显示 142
4.8 瓦片效果的位图显示 142
4.9 卷动和滚擦 145
4.10 复杂的显示效果 146
4.11 用特殊效果显示位图资源 146
4.12 其它特点 148
4.13 使用DIB.DRV生成隐形位图 151
4.14 元文件 152
4.15 DIBDEMO应用程序 154
4.16 动画,等待发掘的领域 168
第五章 动画,游戏棒与屏幕保护程序 169
5.1 戴廉价太阳镜的海滩球 169
5.2 动画函数 172
5.3 积极推荐的外部设备——游戏棒 174
5.4 游戏棒接口 175
5.5 JOYDEMO应用程序 177
5.6 商业化的屏幕保护软件 189
5.7 消息过滤器 191
5.8 屏幕保护程序及其实现 192
5.9 动画技术的前景 209
第六章 MIDI音乐 211
6.1 MIDI音符消息 212
6.2 MIDI声音 215
6.3 其余的MIDI消息 216
6.4 Windows下的MIDI 217
6.5 用MIDI演奏音乐 218
6.6 MIDI输入 240
6.7 编写MIDI文件 260
6.8 记录MIDI文件 279
6.9 MIDI的DLL管理器 307
第七章 Video for Windows 316
7.1 AVI的基础 316
7.2 AVI的播放控制 320
7.3 使用AVI文件 331
7.4 Video for Windows的潜力 345
附录 CD-ROM的内容 346