前言 1
第1章 坐标系统和观测点 1
1.1 世界坐标系统(WCS) 1
1.2 设置观测点(VPOINT) 3
1.3 用户坐标系统(UCS) 5
小结 12
第2章 3D基本图形 13
2.1 加厚的平面图形 13
2.2 3D基本图形 17
2.3 面域(REGION) 23
小结 25
第3章 3D组合曲面 26
3.1 直纹曲面(RULESURF) 26
3.2 平移曲面(TABSURF) 31
3.3 旋转曲面(REVSURF) 34
3.4 边界曲面(EDGESURF) 37
小结 41
第4章 3D面构体 42
4.1 长方面体(AI_BOX) 43
4.2 楔面体(AI_WEDGE) 44
4.3 棱锥面体(AI_PYRAMID) 45
4.4 球面(AI_SPHERE) 47
4.5 半球面(AI_DOME AI_DISH) 47
4.6 圆锥面(AI_CONE) 48
4.7 圆环面体(AI_TORUS) 49
4.8 网格面(AI_MESH) 50
小结 51
第5章 3D实体造型 52
5.1 3D基本实体 52
5.2 由2D对象生成的3D实体 61
5.3 实体的编辑和修改 66
小结 83
6.1 视口分割(VPORTS) 84
第6章 3D模型的观察和观测 84
6.2 三维视图 88
6.3 三维轨道观测(3DORBIT) 93
6.4 动态观测(DVIEW) 94
小结 101
第7章 3D效果图 102
7.1 模型的着色(SHADE) 102
7.2 模型的渲染(RENDER) 106
小结 128
第8章 简单模型 129
8.1 台灯 129
8.2 亭子 133
8.3 雨伞 137
第9章 殿堂 141
第10章 旋转楼梯 151
第11章 铅笔 159
第12章 零件 165
12.1 法兰盘 166
12.2 转轴 171
12.3 零件的观测和效果 179
第13章 家具 181
13.1 书桌 182
13.2 书架 191
13.3 转椅 196
13.4 书房的家具摆放 200
第14章 桥梁 203
14.1 小石桥 204
14.2 斜拉桥 210
第15章 别墅 217
第16章 减速器 231
附录 243
附表A AutoCAD三维命令表 243
附表B AutoCAD三维系统变量表 247
后记 249
参考文献 250