《标准C++与面向对象程序设计》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Paul S.Wang著;李健等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7111113845
  • 页数:415 页
图书介绍:标准C++与面向对象程序设计(原书第2版),ISBN:9787111113843,作者:(英)王士弘(Paul S.Wang)著;李健等译

第1章 C++入门之一:基础 1

1.1 面向对象程序设计的结构 1

1.2 函数 2

1.3 运行第一个例子 4

1.4 语句 4

1.5 while语句 5

1.6 简单条件语句 7

1.7 字符与字符输入和输出 8

1.8 其他基本结构 10

1.9 数据类型和声明 14

1.10 操作符和表达式 17

1.11 枚举 21

1.12 数组 22

1.13 指针 25

1.14 一个实例 26

1.15 迭代控制 27

1.16 通过switch进行选择 30

1.17 小结 32

习题 32

第2章 C++入门之二:基于对象的编程 34

2.1 数据抽象和数据封装 34

2.2 函数调用和参数传递 39

2.3 命令行参数 41

2.4 环境变量 42

2.5 string类 43

2.6 用对象解决问题 44

2.7 C++语言的I/O流 49

2.8 错误处理 49

2.9 基于对象的思想 52

2.10 C++语言的程序设计技巧 53

2.11 小结 54

习题 55

第3章 关键结构 57

3.1 标识符作用域 57

3.2 名称空间 60

3.3 有关声明的更多的内容 61

3.4 递归 63

3.5 分数类 66

3.6 可选参数和变长参数 69

3.7 重载函数 71

3.8 引用 73

3.9 只读变量和只读参数 74

3.10 typedef声明 76

3.11 存储分配和存储管理 76

3.12 循环缓冲区 78

3.13 隐式类型转换 83

3.14 显式类型转换 84

3.15 怎样使用头文件 85

3.16 小结 86

习题 87

第4章 数组、指针和通用代码 90

4.1 数组的概念和声明 90

4.2 指针运算和地址运算 91

4.3 二维数组 97

4.4 一个矩阵类 98

4.5 一个多项式类 101

4.6 数组对象:vector 104

4.7 使用对象来进行文本行排序 105

4.8 指针和函数调用 111

4.9 数组、指针和引用 113

4.10 多级间接引用 114

4.11 通用编程 115

4.12 一个通用排序程序 120

4.13 指针和动态分配的存储空间 122

4.14 小结 124

习题 125

5.1 定义类 128

第5章 类和对象 128

5.2 创建和初始化对象 130

5.3 宿主对象 135

5.4 内部-外部的分离 136

5.5 模拟袖珍计算器 136

5.6 对象内置的操作 144

5.7 对象销毁 144

5.8 类的友元 146

5.9 递归结构 147

5.10 实例和静态成员 153

5.11 对象的大小 158

5.12 通用列表 158

5.14 小结 162

5.13 联合与位字段 162

习题 163

第6章 I/O流和标准库 165

6.1 不同的头文件 165

6.2 C格式串的输入和输出 166

6.3 string对象 167

6.4 串权标 169

6.5 字符运算 172

6.6 数字计算 173

6.7 I/O流库 174

6.8 对象的流I/O 181

6.9 I/O操纵器 183

6.10 小结 184

习题 185

第7章 继承和类派生 187

7.1 类派生 187

7.2 派生的类和对象 189

7.3 公共派生 192

7.4 派生原理 194

7.5 类派生下的访问控制 195

7.6 私有派生 196

7.7 通用类的特殊化 198

7.8 继承下的类型关系 199

7.9 对象赋值 201

7.10 对象复制 204

7.11 派生对象赋值和复制 207

7.12 通过派生进行对象赋值和复制 208

7.13 多重继承 209

7.14 I/O流类层次结构 212

7.15 小结 213

习题 214

第8章 操作符重载、迭代器和异常 216

8.1 操作符重载 216

8.2 引用计数串类 218

8.3 重载[] 221

8.4 重载++和-- 222

8.5 灵巧的指针 222

8.6 迭代器 223

8.7 嵌套类和局部类 226

8.8 健壮的类 228

8.9 用户定义的类型转换 229

8.10 错误和异常处理 231

8.11 带异常的矩阵 237

8.12 管理空闲存储空间 238

8.13 小结 241

习题 241

第9章 面向对象程序设计技术 243

9.1 利用插入兼容的对象进行程序设计 243

9.2 运行时类型识别 249

9.3 通用树 252

9.4 设计统一的公共接口 259

9.5 插入兼容对象的销毁 266

9.6 文本行排序 267

9.7 接口 270

9.8 理解虚函数 272

9.9 设计继承 273

9.10 对象族类 274

9.11 小结 281

习题 282

第10章 模板 284

10.1 基本概念 284

1O.2 函数模板 285

10.3 类模板 290

10.4 模板的编译 294

10.5 列表模板 295

10.6 类模板特殊化 300

10.7 派生类模板 301

10.8 通用散列表 302

10.9 通用编程方法 308

10.10 小结 309

习题 310

第11章 标准的容器 312

11.1 标准模板库 312

11.2 标准容器头 313

11.3 序列容器的效率 314

11.4 使用stack 314

11.5 关联容器 315

11.6 标准的容器迭代器和typedef 318

11.7 容器的通用算法 321

11.8 有序集合 324

11.9 标准函子 326

11.11 指向成员的指针 328

11.10 STL的更多信息 328

习题 331

11.12 作为函子的实例函数 332

11.13 小结 332

习题 333

第12章 Web CGI程序设计 335

12.1 关于网络 335

12.2 Internet基础 336

12.3 万维网 338

12.4 什么是HTML 339

12.5 网页的动态生成 340

12.6 从C++产生的HTML 342

12.7 HTML的表单 344

12.8 HTTP消息格式 345

12.9 编写CGI程序 346

12.10 接收表单数据 347

12.11 处理用户反馈 349

12.12 更多的信息 351

12.13 小结 351

第13章 面向对象的设计 353

13.1 分解方法 353

13.2 面向对象的设计原则 355

13.3 设计模式 356

13.4 CRC方法 358

13.5 与已有系统的接口 358

13.6 模拟袖珍计算器 361

13.7 小结 367

习题 368

第14章 编译和预处理 369

14.1 编译和运行C++程序 369

14.2 预处理 370

14.3 头文件 370

14.4 符号常量和宏 371

14.5 内联函数与宏 373

14.6 条件文本包含 374

14.7 一次性的头文件 376

14.8 标准宏 376

14.9 编译和执行 377

习题 381

14.10 小结 381

附录A C++语言结构总结 383

附录B 特殊成员函数总结 388

附录C C格式的字符串 389

附录D 联合与位字段 391

附录E 用dbx进行交互调试 395

附录F 参数数量可变的函数 397

附录G 运算符优先级 399

附录H 隐式类型转换 400

附录I 与C共用的C++库函数 401

附录J C格式的输入/输出 408

附录K 在C与C++程序间创建接口 412

附录L 头文件 415