《微机专业动画制作Animator教程》PDF下载

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  • 作  者:博山编译
  • 出 版 社:北京:学苑出版社
  • 出版年份:1991
  • ISBN:7507708020
  • 页数:100 页
图书介绍:内容提要 本书着重向读者介绍一种易于学到的高速位平面动画制作技术。它以 C语言和汇编语言提供一组支持动画制作的基本函数,包括三类图形对象 (小精灵、导弹与子弹)的定义、图形对象在位平面内的平滑移动以及相互间 的碰撞测试等。这些函数及其可执行程序既可以向读者提供直观的制作结 果,同时也可以成为读者制作攻击型视频游戏和特殊的图形动画效果的强 有力的支持工具,并可直接应用到读者正在开发的动画程序中。本书既适合 动画制作的初学者,也适合于有一定动画制作基础的学习者。

你要准备什么 1

起步 1

Auimator 动画教程简介 1

第一课 概论 2

1.1 启动 2

1.2 复位 Autodesk Animator 2

1.3 画图 3

1.4 使用主面板 3

1.5 工具及颜料 4

1.5.1 更换工具 4

1.5.3 更换笔宽 5

1.5.2 更换颜料 5

1.5.4 绘图工具面板 6

1.5.5 切换选择项 8

1.5.6 颜料种类面板 9

1.6 颜色选取 10

1.6.1 更换微型调色盘 11

1.6.2 更换当前颜色组 11

1.6.3 调制颜色组 12

1.7 图形的保存 12

1.8 动画 13

1.9 传统动画 14

1.9.1 设置速度 15

1.9.2 插入插画 16

1.10 自动动画——时序绘图 17

1.10.1 画面制作 17

1.10.2 随时间转动 18

1.10.3 时间颜料 19

1.10.4 储存你的影片 19

1.11 变形插画 20

1.11.1 设置起始形状 20

1.11.3 制做插画 21

1.11.4 更新你的影片 21

1.11.2 设置结束形状 21

1.12 视觉效果 22

1.12.1 线框 23

1.13 本课结束 23

第二课:颜色 24

2.1 选取颜色 24

2.1.1 选取屏幕上的颜色 25

2.1.2 从256色色务中选取 25

2.1.3 更换主面板上的颜色 25

2.1.4 更换微型调色板内的颜色 26

2.1.5 更换颜色盒内的颜色 26

2.2 改变色值(RGB 与 HLS) 27

2.2.2 产生另两个原色 28

2.2.1 产生原色 28

2.2.3 使用 HLS 滑块 29

2.2.4 色级 30

2.3 调整颜色 31

2.3.1 寻找未用到的颜色 31

2.3.2 压缩色盘 32

2.3.3 全部/颜色组钮 33

2.3.4 颜色重排 33

2.4.1 相合钮 34

2.4.2 染色 34

2.4 颜色相合 34

2.4.3 强制的菜单颜色 35

2.5 剪贴颜色 36

2.5.1 在一个盘内剪颜色 36

2.5.2 剪贴到另一个色盘 36

2.6 颜色动画 37

2.6.1 颜色循环 37

2.6.2 在时间模式下循环 37

2.6.3 计算画面 38

2.6.4 循环绘图 39

2.6.5 取回原颜色组 40

3.1 图案缓冲区 42

3.1.1 剪、贴及移动 42

第三课:图案 42

3.1.2 取得一个图案 43

3.2 底色 43

3.2.1 底色的透明性 43

3.2.2 更换底色 44

3.2.3 使用移动工具 45

3.3 交换屏幕 45

3.3.1 使用擦试颜料 45

3.3.2 使用放大钮 46

3.3.3 交换及观看交换屏幕 46

3.4 专题:镜像 47

3.4.1 图形压缩 48

第四课:颜色抽换、写字、留白、及其他 49

4.1 抽换颜色 49

4.1.1 单色抽色 49

4.1.2 区域抽色 50

4.1.3 颜色组抽色 50

4.2 颜色寄存器与色值 50

4.2.1 相近色抽色 51

4.2.2 相近的程序 51

4.2.3 瓦片颜料 52

4.3 文字与标题 52

4.3.1 写字工具 52

4.3.3 标题面板 53

4.3.2 字体 53

4.3.4 上卷 54

4.3.5 横卷 55

4.4 留白 55

4.4.1 用颜料制作留白 55

4.4.2 使用留白 56

4.4.3 在屏幕上裁剪留白 56

4.5 专题:阴影 57

4.5.1 元素组合 57

4.5.2 背景制作 58

4.5.3 静态试验 58

4.5.5 储存留白 59

4.5.4 利用留白表现真实感 59

4.6 产生动画 60

4.6.1 制作视觉移动 60

4.6.2 第一阶段着色 60

4.6.3 设置偏移理 61

4.6.4 最后阶段着色 61

4.6.5 储存新增的文件 62

第五课:插画 63

5.1 仿线 63

5.3 插画功能表 64

5.2 三种原画形状 64

5.1.1 张力、连续性和斜度 64

5.4 制作插画 66

5.5 动画区段 67

5.5.1 区段棒 67

5.5.2 选择画面模式 68

5.5.3 区段插画 69

第六课:视觉面板 71

6.1 一个动画范例 71

6.2 制作画面及储存 71

6.3.2 图素元素 72

6.3.1 影片元素 72

6.3 四种图形元素 72

6.3.3 多边形元素 73

6.3.4 仿线元素 74

6.4 使用面板控制 74

6.5 制作背影网格 75

6.6 定鱼的位置 75

6.7 视觉移动 76

6.7.1 清除轨迹 76

6.7.2 鼠标移动 77

6.8 视觉旋转 77

6.8.1 旋转/转动滑块按钮 78

6.8.3 鼠标旋转 79

6.8.2 设置旋转中心 79

6.9 视觉缩放 80

6.9.1 放大/缩小滑块 80

6.9.2 鼠标缩放 80

6.10 视觉路径 81

6.10.1 仿线路径 81

6.10.2 多边形路径 82

6.10.3 自由路径 82

6.10.4 计时路径 83

6.11 复合动作 83

6.11.4 加上移动 84

6.11.5 结果 84

6.11.2 加上缩放 84

6.11.3 加上路径 84

6.11.1 旋转 84

6.11.6 继续移动 85

6.12 设置 85

6.12.1 第一个移动 85

6.12.2 使用继续移动 86

6.12.3 清除轨迹 86

6.13 纸牌翻转 87

6.13.1 第一个翻转 87

6.13.2 第二个翻转 87

6.14 透过镜子 88

6.15 基本的纸牌翻转步骤 89

第七课:组合与连接 91

7.1 组合 91

7.2 数字先生 91

7.2.1 第二个数字先生 91

7.2.2 第三个数字先生 92

7.3 加入你的名字 92

7.4 连接 93

7.5 使用宏记录器 94

7.6 底色组合 95

7.7 连接时的镜头变换 95

7.7.2 百叶窗口效果 96

7.7.1 溶入效果 96

7.8 循环效果 97

7.9 专题:有阴影的数字先生 97

7.9.1 缩小数字先生 97

7.10 使用宏连接命令 98

7.11 载入阴影及留白 98

7.12 组合各层 98

7.13 计划你的影片 99

7.13.1 方法一: 99

7.13.2 方法二: 100

7.14 课程结束 100