第一章 3DS MAX概述 1
1.1 室内造型简介 2
1.2 3DS MAX5界面简介 2
1.2.1 汉化后的工作界面 3
1.3 创建对象和修改对象 5
1.3.1 创建对象的过程 5
1.3.2 修改对象及在修改器堆栈中命令的加入 6
1.4 坐标系统 7
1.4.1 坐标的基本术语 7
1.4.2 坐标控制选择 8
1.5 材质简介 8
1.5.1 关于材质的几个基本概念 9
1.5.2 【材质编辑器】(Material Editor)对话框 10
1.5.3 赋材质的基本常用按钮 11
1.5.4 材质库的创建 12
1.6 提高效果图制作效率的一般方法 14
第二章 办公类家具的制作 17
2.1 办公桌造型的制作 18
2.2 办公椅造型的制作 27
2.3 会议桌造型的制作 32
第三章 各类居室家具的制作 36
3.1 客厅家具造型的制作 37
3.1.1 沙发造型的制作 37
3.1.2 茶几造型的制作 42
3.2 卧室家具造型制作 47
3.2.1 欧式床造型的制作 47
3.2.2 衣柜的制作 52
3.3 餐厅家具造型的制作 55
3.3.1 餐桌造型的制作 55
3.3.2 餐椅造型的制作 59
3.3.3 橱柜造型的制作 63
3.3.4 酒柜造型的制作 68
3.3.5 冰箱造型的制作 74
3.4 卫浴室洁具造型的制作 79
3.4.1 洗手盆造型的制作 79
3.4.2 坐便器造型的制作 83
3.4.3 浴缸造型的制作 86
第四章 各类灯具的制作 92
4.1 吸顶灯造型的制作 93
4.2 壁灯造型的制作 100
4.3 台灯造型的制作 104
4.4 吊灯造型的制作 109
4.5 落地灯造型的制作 113
第五章 装饰品及家电造型的制作 117
5.1 角线造型的制作 118
5.2 窗帘造型的制作 120
5.3 装饰画造型的制作 124
5.4 水果盘造型的制作 126
5.5 花瓶造型的制作 128
5.6 电风扇造型的制作 130
5.7 饮水机造型的制作 135
5.8 显示器造型的制作 140
5.9 鼠标造型的制作 146
第六章 室内其他构件造型的制作 154
6.1 楼梯造型的制作 155
6.2 栏杆造型的制作 159
6.3 柱子造型的制作 162
6.4 玻璃门造型的制作 164
6.5 门套造型的制作 167
6.6 天花造型的制作 171
6.7 墙面造型的制作 175
6.8 窗造型的制作 179
6.9 隔断造型的制作 181
6.10 排椅造型的制作 186