《C#程序设计》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:宋文强,熊壮编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:97870402696289787894693822
  • 页数:329 页
图书介绍:

第一章 C#程序设计概述 1

1.1 C#语言简介 1

1.1.1 C#语言的主要特点 1

1.1.2 C#与其他程序设计语言的比较 3

1.2 C#控制台应用程序设计实例 3

1.2.1 C#控制台应用程序的创建 4

1.2.2 C#控制台应用程序的结构 6

1.2.3 C#程序代码的基本书写规则 7

1.3 C#Windows窗体应用程序设计实例 9

1.3.1 C#Windows窗体应用程序的创建 9

1.3.2 C#Windows窗体应用程序的结构 14

本章小结 14

习题一 15

第二章 C#语言基础 17

2.1 C#的基本字符集和词汇集 17

2.1.1 字符集 17

2.1.2 词汇集 18

2.2 C#的数据类型 19

2.2.1 布尔型 20

2.2.2 整数类型 20

2.2.3 字符型 22

2.2.4 浮点类型 24

2.2.5 十进制小数型 25

2.3 变量 26

2.3.1 声明变量 26

2.3.2 变量的初始化操作与初值 27

2.3.3 简单类型数据之间的转换 28

2.4 常量 30

2.4.1 文字常量 30

2.4.2 符号常量 31

2.5 运算符与表达式 31

2.5.1 算术运算符 32

2.5.2 关系运算符 33

2.5.3 逻辑运算符 34

2.5.4 位运算符 35

2.5.5 运算符的优先顺序 36

2.6 枚举与结构 37

2.6.1 枚举 37

2.6.2 结构 40

本章小结 41

习题二 41

第三章 程序的基本结构 44

3.1 顺序结构 44

3.1.1 赋值语句 44

3.1.2 控制台输入输出语句 45

3.1.3 输出格式控制 48

3.1.4 消息框 50

3.2 分支结构 52

3.2.1 if语句 52

3.2.2 switch语句 58

3.2.3 条件运算符 60

3.3 循环结构 61

3.3.1 while语句 61

3.3.2 do…while语句 63

3.3.3 for语句 64

3.3.4 循环的嵌套 66

3.3.5 循环的退出和跳过 67

本章小结 69

习题三 69

第四章 面向对象程序设计基础 72

4.1 类和对象的基本概念 72

4.1.1 类的创建 72

4.1.2 字段的定义和访问 74

4.1.3 属性的定义和访问 76

4.1.4 方法的定义和调用 79

4.1.5 方法的递归调用 81

4.2 重载 83

4.2.1 方法的重载 83

4.2.2 构造函数的重载 85

4.3 类的静态成员 87

4.3.1 静态数据成员 87

4.3.2 静态方法 88

4.4 类的继承 90

4.4.1 继承的实现 90

4.4.2 覆盖 90

4.5 命名空间 93

4.5.1 命名空间的概念 93

4.5.2 命名空间的使用 94

本章小结 95

习题四 95

第五章 系统定义类 98

5.1 System.Math类 98

5.1.1 整数乘、除方法 99

5.1.2 取整方法 100

5.1.3 指数和对数方法 100

5.1.4 开方和乘幂方法 101

5.1.5 三角函数方法 101

5.1.6 符号函数方法 102

5.2 System.String类 102

5.2.1 字符串长度属性 103

5.2.2 删除空格方法 104

5.2.3 取子串方法 105

5.2.4 字符串查找与定位方法 105

5.2.5 字符串插入、移除与填充方法 106

5.2.6 字符串比较方法 107

5.2.7 字母大小写转换方法 108

5.2.8 字符串替换方法 108

5.3 System.Text.StringBuilder类 109

5.3.1 使用Append()方法追加字符串 110

5.3.2 使用AppendFormat()方法控制输出格式 111

5.4 System.DateTime类 111

5.4.1 常用的日期与时间属性 111

5.4.2 常用的日期与时间方法 112

5.4.3 日期与时间格式化 113

5.4.4 日期与时间的计算 114

5.5 System.Random类 115

5.5.1 System.Random类对象的创建 115

5.5.2 随机数序列的应用实例 116

本章小结 117

习题五 117

第六章 数组 119

6.1 数组的定义和引用 119

6.1.1 一维数组的定义 119

6.1.2 一维数组的初始化 120

6.1.3 一维数组元素的引用 121

6.1.4 用foreach语句遍历数组元素 122

6.1.5 二维数组的定义和引用 123

6.2 数组对象的属性和方法 125

6.2.1 数组对象的属性 126

6.2.2 数组对象的常用方法 127

6.2.3 数组对象的复制方法 130

6.3 Array类的静态方法 132

6.3.1 创建数组的方法 132

6.3.2 清除数组的方法 133

6.3.3 复制数组的方法 134

6.3.4 数组排序的方法 135

6.3.5 数组查找的方法 136

6.4 数组应用举例 137

6.4.1 分类统计 138

6.4.2 矩阵乘法运算 139

6.4.3 Split()方法与字符串数组 141

6.4.4 ToCharArray()方法与字符数组 142

本章小结 143

习题六 143

第七章 窗体和常用控件 145

7.1 窗体 145

7.1.1 窗体的常用属性 145

7.1.2 窗体的常用事件 147

7.1.3 窗体的常用方法 150

7.1.4 多窗体应用程序 153

7.2 常用公共控件 155

7.2.1 按钮控件 155

7.2.2 文本控件 156

7.2.3 简单选择控件 165

7.2.4 列表选择控件 168

7.2.5 图片框控件 173

7.2.6 滚动条控件 176

7.2.7 进度条 178

7.3 常用组件 179

7.3.1 图片列表组件 179

7.3.2 定时器组件 181

本章小结 185

习题七 185

第八章 界面设计与对话框 188

8.1 菜单 188

8.1.1 菜单控件 188

8.1.2 访问键和快捷键 190

8.1.3 上下文菜单控件 193

8.2 工具栏和状态栏 195

8.2.1 工具栏控件 195

8.2.2 状态栏控件 196

8.3 对话框 199

8.3.1 打开文件对话框 199

8.3.2 保存文件对话框 200

8.3.3 字体对话框 202

8.3.4 颜色对话框 203

本章小结 204

习题八 204

第九章 文件操作基础 206

9.1 文件管理 206

9.1.1 File类和FileInfo类 206

9.1.2 获取文件基本信息 207

9.1.3 复制文件 208

9.1.4 创建和删除文件 209

9.2 目录和路径管理 209

9.2.1 Directory类和DirectoryInfo类 210

9.2.2 Path类 210

9.2.3 创建、删除和移动目录 211

9.2.4 查看指定目录下的文件和子目录 212

9.2.5 复制指定目录下的文件 213

9.2.6 删除指定目录下的文件 213

9.3 文件的读写 214

9.3.1 文件和流的概念 214

9.3.2 字节流的读写 215

9.3.3 字符流的读写 217

9.3. 4二进制流的读写 220

9.3.5 小图片浏览器 222

9.3.6 简单文本编辑程序 223

本章小结 224

习题九 224

第十章 图形图像处理基础 227

10.1 GDI+概述 227

10.1.1 创建Graphics对象 227

10.1.2 获取Graphics对象 229

10.1.3 坐标系 230

10.1.4 工作区 231

10.2 基本的GDI+对象 231

10.2.1 画笔 232

10.2.2 笔刷 232

10.2.3 颜色 234

10.2.4 字体 235

10.3 基本图形绘制 235

10.3.1 绘制线条和形状 235

10.3.2 绘制文本 242

10.3.3 鼠标绘图 242

10.4 图像处理基础 246

10.4.1 图像的显示与保存 246

10.4.2 图像的几何变换 247

10.4.3 图像的动画效果 251

10.4.4 彩色图像转换成灰度图像 254

10.4.5 灰度图像转换成伪彩色图像 257

本章小结 258

习题十 259

第十一章 数据库应用 261

11.1 数据库的基本概念 261

11.1.1 表与记录 261

11.1.2 表的结构设计 262

11.2 数据绑定 262

11.2.1 设计时与数据控件的绑定 263

11.2.2 设计时与公共控件的绑定 266

11.3 ADO.NET 267

11.3.1 ADO.NET的体系结构 268

11.3.2 Connection对象 269

11.3.3 Command对象 271

11.3.4 DataReader对象 273

11.3.5 DataAdapter对象 278

11.3.6 DataSet对象 280

11.4 结构化查询语言 284

11.4.1 SQL的构成 284

11.4.2 SQL的语法 285

11.4.3 使用SQL语句查询数据库 286

11.5 LINQ技术简介 290

11.5.1 LINQ的语法结构 290

11.5.2 使用LINQ操作集合类型对象 290

11.5.3 使用LINQ操作SQL Server数据库 293

本章小结 297

习题十一 297

第十二章 Web应用程序开发 300

12.1 Web应用程序设计概述 300

12.1.1 创建Web应用程序的基本步骤 300

12.1.2 Web应用程序的结构分析 303

12.1.3 Web页面的往返行程 304

12.1.4 Web应用程序中的常用控件 305

12.2 Web应用程序的文件操作 307

12.2.1 虚拟路径与物理路径 307

12.2.2 FileUpload控件与文件上传 308

12.2.3 ListBox控件与图片文件浏览 311

12.3 Web应用程序的数据库操作 312

12.3.1 SqlDataSource控件与数据库内容浏览 313

12.3.2 SqlDataSource控件与数据库更新 317

12.4 Web应用综合实例——网上书店 320

12.4.1 网上书店的总体设计 320

12.4.2 数据结构 323

12.4.3 核心代码介绍 323

本章小结 327

习题十二 327

参考文献 329