第1课 模拟骨骼 1
创建模拟几何体 2
建立父子关系 4
约束手指关节 6
设置驱动关键帧 11
设置拇指动画 15
添加“握拳”属性 20
第2课 一把剪刀 23
细分表面简介 24
制作剪刀手柄 24
制作剪刀的利刃部分 33
组合剪刀零件 41
制作剪刀的材质 44
第3课 滚滚浓烟 51
粒子的初始设置 52
添加动力场 53
制作烟雾的材质 58
第4课 制作海面模型 62
建立原始几何体 63
添加波纹(Wave)变形器 63
添加另一个波纹(Wave)变形器 66
添加正弦(Sine)变形器 68
第5课 制作海面材质 72
制作二维材质 73
第6课 蛇的建模与材质 84
创建蛇的身体 85
蛇的表面材质 89
蛇芯的制作 91
为蛇芯赋予材质 98
摆放蛇芯的位置 100
第7课 绘制场景 102
制作地面 103
为地面赋予材质 106
使用Paint Effects工具创建植物 110
为摄像机添加背景图 116
灯光照明 122
整合场影 129
第8课 蟒蛇的动画设置 132
蛇芯的骨骼及相关的设置 134
蛇芯的驱动设置 138
对身体进行骨骼设置 143
第9课 创建第一个金属架 160
创建基础铁架 160
创建螺丝 168
创建纵向的铁架 172
创建第二个纵向铁架 173
第10课 完成身体部分的制作 180
创建台灯的中框部分 181
创建顶部的金属架 185
调整金属架的形状 188
创建金属横梁 193
整合灯的身体 197
创建弹簧 199
第11课 制作灯头和底盘 209
制作灯头 210
制作底盘 216
第12课 台灯的动作设置 220
设置顶部金属架的结构关系 221
进行骨骼设置 225
为底座进行动画设置 230
对底盘进行动作设置 233
整合台灯的属性 241