第一篇 入门 1
第1章 计算机辅助技术的进展与Unigraphics NX 1
1.1 计算机辅助技术的进展 1
1.2 计算机辅助技术的应用 2
1.3 PLM解决方案的目标——改进产品生命周期 2
1.4 Unigraphics NX介绍 3
1.4.1 基于知识的体系结构 3
1.4.2 新的用户交互模式 4
1.4.3 开放式的设计 4
1.4.4 生产已证实的应用工具集 5
1.5.3 并行协作 6
1.5.2 相关性 6
1.5.1 集成的产品开发 6
1.5 UG软件的技术特性 6
1.5.4 基于知识的工程 7
1.5.5 客户化 8
第2章 UG入门 9
2.1 用户界面 9
2.1.1 窗口结构 9
2.1.2 下拉式菜单 10
2.1.3 工具条 11
2.1.4 文件操作 13
2.1.5 资源条 13
2.1.6 导航UG 15
2.1.7 视图选项 17
2.2 建模工作步骤 20
2.3 工作坐标系 21
2.3.1 工作坐标系介绍 21
2.3.2 操纵工作坐标系 22
2.4 组织部件文件数据 25
2.4.1 层 25
2.4.2 布局 28
2.5 练习 31
2.5.1 建立一个新部件 31
2.5.2 打开一个已有部件 32
2.5.3 存储部件(一个部件文件的备份) 39
2.5.4 关闭部件文件和退出UG 41
2.5.5 操纵工作坐标系 42
2.5.6 用层工作 45
第二篇 实体建模基础 54
第3章 实体建模综述 54
3.1 UG复合建模 54
3.1.1 建模方法 54
3.1.2 复合建模的优点 55
3.2 基于特征的建模 55
3.2.1 基于特征的建模过程 56
3.2.2 模型导航器 57
第4章 体素特征与布尔运算 59
4.1 体素特征 59
4.1.1 基本概念 59
4.1.2 块(Block) 59
4.1.3 圆柱体(Cylinder) 59
4.1.4 锥体(Cone) 62
4.1.5 球体(Sphere) 64
4.2 布尔运算 65
4.2.1 求和 66
4.2.2 求差 66
4.2.3 求交 67
4.2.4 非破坏性的布尔运算 67
4.3 体素编辑 68
4.4 练习 71
4.4.1 建立体素块 71
4.4.2 建立一体素圆柱体 71
4.4.3 布尔操作实例 72
5.1.1 什么是草图 81
5.1.2 为什么使用草图以及何时应该使用草图 81
第5章 草图 81
5.1 草图综述 81
5.1.3 草图的特性 82
5.1.4 使用草图的一般步骤 82
5.1.5 草图访问 82
5.2 建立和约束草图 86
5.2.1 建立草图对象 86
5.2.2 建立草图约束 92
5.3 草图管理 102
5.3.1 改变视图方位到草图平面 103
5.3.4 定位草图 104
5.3.5 延迟求值 104
5.3.3 重附着草图 104
5.3.2 改变视图方位到模型 104
5.3.6 求值草图 105
5.3.7 更新模型 105
5.4 草图参数预设置 105
5.4.1 捕咬角 105
5.4.2 改变视图方位 106
5.4.3 维持层状态 107
5.4.4 显示自由度箭头 107
5.4.5 动态约束显示 107
5.4.6 保留尺寸 107
5.5 练习 107
5.5.1 加对象到草图 107
5.5.2 角度调整控制 112
5.5.3 编辑调整角度 115
5.5.4 加几何约束 117
5.5.5 约束相切曲线 120
5.5.6 约束草图周长 123
5.5.7 控制在冷却管中的热传递 126
5.5.8 变换求解 129
5.5.9 建立和定位草图 133
5.5.10 重附着草图 136
第6章 扫描特征 139
6.1 扫描特征综述 139
6.2 拉伸体 140
6.2.1 综述 140
6.2.2 方向和距离 141
6.2.3 修剪到表面/基准面 142
6.2.4 在两个面间修剪 143
6.2.5 修剪到体 144
6.3 旋转体 145
6.3.1 综述 145
6.3.2 轴和角度 146
6.3.3 修剪到面 147
6.3.4 两个面间修剪 148
6.4 沿引导线扫描 149
6.5 管道/电缆 151
6.5.1 综述 151
6.5.2 建立管道/电缆 151
6.6 编辑扫描特征 152
6.7.1 带偏置的拉伸 154
6.7 练习 154
6.7.2 建立旋转体 157
6.7.3 沿一引导线扫描 160
第7章 成形特征 162
7.1 综述 162
7.1.1 通用概念 162
7.1.2 安放表面 162
7.1.3 水平参考 163
7.1.4 定位成形特征 163
7.1.5 建立成形特征的通用步骤 165
7.2 凸台 166
7.3 凸垫 167
7.3.1 综述 167
7.3.2 矩形凸垫 167
7.3.3 通用凸垫 168
7.4.1 综述 170
7.4 孔 170
7.4.2 简单孔 171
7.4.3 沉头孔 171
7.4.4 埋头孔 172
7.5 腔 172
7.5.1 综述 172
7.5.2 柱形腔 173
7.5.3 矩形腔 173
7.5.4 通用腔 174
7.6 键槽 176
7.6.1 综述 176
7.6.3 球形末端键槽 177
7.6.2 矩形键槽 177
7.6.4 U形键槽 178
7.6.5 T形键槽 178
7.6.6 燕尾形键槽 178
7.7 沟槽 179
7.7.1 综述 179
7.7.2 矩形沟槽 180
7.7.3 球形末端沟槽 181
7.7.4 U形沟槽 182
7.8 编辑成形特征 182
7.9 练习 184
7.9.1 建立凸台 184
7.9.2 建立孔 186
7.9.3 建立腔 189
第8章 参考特征 191
8.1 综述 191
8.2 基准面 191
8.2.1 相对基准面 192
8.2.2 固定基准面 195
8.2.3 编辑基准面 196
8.3 基准轴 197
8.4 练习 199
8.4.1 建立相对基准面 199
8.4.2 圆柱表面和基准面 203
9.2.1 边缘倒圆 208
9.2 边缘操作 208
9.1 综述 208
第9章 特征操作 208
9.2.2 边缘倒角 214
9.3 面操作 218
9.3.1 面倒圆 218
9.3.2 软倒圆 220
9.3.3 拔锥 223
9.3.4 挖空 227
9.3.5 偏置表面 232
9.4 复制操作 234
9.4.1 综述 234
9.4.2 矩形阵列 235
9.4.3 圆形阵列 237
9.4.4 镜像体 238
9.4.5 镜像特征 239
9.4.6 形成表面图案 240
9.5 修剪操作 243
9.5.1 修剪体 243
9.5.2 补片体 244
9.6 特殊操作 246
9.6.1 螺纹 246
9.6.2 比例 249
9.6.3 缝合 250
9.7 练习 252
9.7.1 执行边缘倒圆操作 252
9.7.2 挖空 253
9.7.3 矩形引用阵列 254
9.7.4 修剪体 258
第10章 表达式 260
10.1 表达式语言 260
10.1.1 变量名 260
10.1.2 运算符 261
10.1.3 内置的函数 261
10.1.4 条件表达式 263
10.1.5 在表达式内使用注释 263
10.1.6 几何表达式 263
10.2 建立与编缉表达式 263
10.2.1 建立表达式 263
10.2.2 建立和编缉部件间表达式 265
10.3 练习 267
10.3.1 用表达式工作 267
10.3.2 建立条件表达式 269
第11章 模型信息查询与分析 272
11.1 模型信息查询 272
11.1.1 综述 272
11.1.2 对象 272
11.1.3 点 274
11.1.4 特征 274
11.1.5 表达式 274
11.1.6 部件 274
11.1.7 其他信息 276
11.2 模型信息分析 277
11.2.1 综述 277
11.2.2 距离 279
11.2.3 角度 280
11.2.4 弧长 281
11.2.5 利用实体的质量分析 281
第三篇 装配建模基础 284
第12章 装配建模综述 284
12.1 UG装配介绍 284
12.1.1 装配的主要特征 284
12.1.2 高级装配的功能 284
12.2 术语定义 285
12.3 装配建摸 286
12.3.1 装配建模基本概念 286
12.3.2 装配下拉式菜单 286
12.3.3 装配工具条 290
12.4 装配导航器 291
12.5 装载选项 293
第13章 从底向上设计方法 295
13.1 从底向上设计方法综述 295
13.2 引用集 297
13.2.1 建立和编缉引用集 297
13.2.2 使用引用集 298
13.2.3 代替引用集 298
13.3 定位组件 299
13.3.1 配对组件 299
13.3.2 配对约束类型图例 303
13.3.3 配对提示与技巧 305
13.4 练习 306
13.4.1 建立引用集 306
13.4.2 在装配件中配对组件 308
第14章 自顶向下设计方法 316
14.1 建立新组件 316
14.1.1 在组件部件中建立几何对象 317
14.1.2 在装配部件中建立几何对象 317
14.2 上下文中设计 318
14.3 练习 320
第15章 组件阵列 326
15.1 综述 326
15.2 特征引用集阵列 327
15.3 主组件阵列 328
15.3.1 线性的主组件阵列 328
15.3.2 圆形的主组件阵列 329
16.1.1 部件属性 331
第16章 部件清单与装配爆炸视图 331
16.1 部件清单 331
16.1.2 部件清单 333
16.2 装配爆炸视图 338
16.2.1 爆炸视图级联菜单 338
16.2.2 建立爆炸视图 339
16.2.3 编辑爆炸视图 340
16.2.4 自动爆炸组件 342
第17章 WAVE几何链接器 344
17.1 WAVE几何链接器综述 344
17.2 WAVE几何链接器 345
17.2.1 局部的部件间建模 345
17.2.2 编缉链接 348
17.3 练习 350
第18章 能变形的组件 354
18.1 能变形的组件综述 354
18.2 使一个部件可变形 355
18.2.1 定义可变形部件向导 355
18.2.2 定义可变形部件练习 356
18.3 加一个能变形的组件 360
18.3.1 加能变形的组件到装配 360
18.3.2 加能变形的组件到装配练习 362
第四篇 自由形状建模基础 366
第19章 自由形状建模综述 366
19.1 自由形状建模 366
19.2 自由形状建模的菜单与工具条 367
19.3 自由形状建模的基本原则 369
第20章 展开曲线 370
20.1 样条曲线 370
20.1.1 综述 370
20.1.2 建立样条 371
20.1.3 样条分析 374
20.1.4 编辑样条 376
20.1.5 练习 378
20.2 偏置曲线 389
20.2.1 偏置曲线练习 390
20.2.2 粗糙偏置练习 391
20.2.3 3维轴偏置练习 393
20.3.1 通用桥接曲线 394
20.3 桥接曲线 394
20.3.2 对称的桥接曲线 397
20.4 投射曲线与组合投射 399
20.4.1 投射曲线 399
20.4.2 组合投射 403
20.5 相交曲线 406
20.5.1 相交曲线综述 406
20.5.2 相交曲线练习 407
20.6 在面中偏置曲线 410
20.6.1 在面中偏置曲线综述 410
20.6.2 在面中偏置曲线练习 410
第21章 建立、编辑与分析主片体 412
21.1 综述 412
21.2.1 过曲线综述 413
21.2 过曲线 413
21.2.2 过曲线练习 417
21.3 直纹特征 423
21.3.1 直纹特征综述 423
21.3.2 等参数与等弧长比较 423
21.3.3 建立等参数与等弧长对准的直纹特征 425
21.4 过曲线网格特征 427
21.4.1 过曲线网格特征综述 427
21.4.2 过曲线网格特征练习 429
21.5 扫掠特征 434
21.5.1 扫掠特征综述 434
21.5.2 扫掠特征练习 439
21.6.1 表面分析综述 446
21.6 表面分析 446
21.6.2 表面分析练习 452
第22章 建立、编辑过渡片体 458
22.1 二次截面特征 458
22.1.1 二次截面特征综述 458
22.1.2 二次截面特征选项 461
22.1.3 二次截面特征练习 462
22.2 桥接曲面 466
22.2.1 桥接曲面综述 466
22.2.2 桥接曲面练习 468
22.3 软倒圆特征 469
22.3.1 软倒圆特征综述 469
22.3.2 软倒圆特征练习 471
22.4.1 N-边曲面综述 475
22.4 N-边曲面 475
22.4.2 N-边曲面练习 476
第五篇 制图基础 482
第23章 制图基础综述 482
23.1 UG制图应用 482
23.2 UG图的组成 484
23.3 建立图的过程示例 484
第24章 建立与编缉视图 490
24.1 图菜单 490
24.2 建立与编缉图片 491
24.2.1 建立新图 491
24.2.2 打开已存图 492
24.2.3 删除已存图 492
24.3.1 加视图 494
24.2.4 编缉已存图 494
24.3 建立与编缉视图 494
24.3.2 编辑视图 510
24.3.3 局部的挖剖视图 515
24.3.4 断开视图 517
24.4 视图相关建立与编缉 518
24.4.1 视图相关建立 518
24.4.2 视图相关编缉 519
第25章 制图应用参数预设置 520
25.1 综述 520
25.2 制图参数预设置 521
25.2.1 制图 521
25.2.2 原点 522
25.2.3 剖切线显示 523
25.2.4 视图显示 523
25.2.5 视图标记 523
25.3 注释参数预设置 525
25.3.1 尺寸 527
25.3.2 线/箭头 527
25.3.3 字体 528
25.3.4 符号 529
25.3.5 单位 529
25.3.6 半径 531
25.3.7 区域填充/剖面线 531
26.1 综述 533
第26章 建立与编辑尺寸 533
26.2 尺寸类型 535
26.3 推断尺寸 538
26.4 模型参数 540
第27章 其他制图辅助工具 544
27.1 注释编辑器 544
27.1.1 文本加入区 545
27.1.2 相关性按钮 545
27.1.3 嵌板区 545
27.1.4 建立引线对话框 547
27.2 实用符号 548
27.3 ID符号 550
27.4 用户定义符号 551
27.5 表格式注释 552
27.5.1 建立 553
27.5.2 编缉 554
27.6 磁表面光洁度符号 555
27.6.1 符号类型 555
27.6.2 建立与编缉选项 555
27.6.3 输入区 557
27.6.4 表面光洁度符号的相关性 558
第28章 图格式与编缉制图对象 560
28.1 图格式 560
28.2 编辑制图对象 562
28.2.1 原点 563
28.2.2 剖切线 563
28.2.3 剖切在视图中的组件 564
28.2.4 制图对象的相关性 566
28.2.6 编辑引线 567
28.2.5 编辑元件 567
28.2.7 剖面线边界 568
28.2.8 抑制制图对象 569
附录A 直接建模 571
A.1 约束表面 571
A.2 附加信息——直接建模 574
附录B 图模板(仅对Windows平台) 579
B.1 图模板 579
B.1.1 建立图模板 580
B.1.2 找XPL文件位置 580
B.1.3 编辑XPL文件 580
B.2 练习 581
附录C UG CAD基本术语汇编 588