第1讲 认识Authorware 6.5工作界面 1
第2讲 Authorware 6.5的新特性 7
第3讲 制作一个简单的多媒体作品 12
第4讲 显示图标的基本使用 18
第5讲 图形的绘制 25
第6讲 文本的创建与使用 32
第7讲 使用外部图像 40
第8讲 多个对象的编辑 46
第9讲 使用OLE对象 52
第10讲 等待图标与擦除图标 58
第11讲 过渡效果的设置 63
第12讲 Direct to Point运动效果 67
第13讲 Direct to Line运动效果 71
第14讲 Direct to Grid运动效果 75
第15讲 Path to End运动效果 78
第16讲 Path to Point运动效果 82
第17讲 声音的使用 86
第18讲 数字化电影的导入 91
第19讲 视频对象的导入和控制 96
第20讲 群组图标的使用 101
第21讲 交互图标的使用 106
第22讲 按钮交互的实现 111
第23讲 热区交互的实现 118
第24讲 热对象交互的实现 123
第25讲 目标区域交互的实现 128
第26讲 下拉菜单交互的实现 135
第27讲 条件交互的实现 141
第28讲 文本交互的实现 144
第29讲 按键交互的实现 150
第30讲 限次交互的实现 154
第31讲 限时交互的实现 158
第32讲 事件交互的实现 163
第33讲 使用QuickTime电影 168
第34讲 插入Flash动画 171
第35讲 GIF动画的使用 176
第36讲 判断图标的使用 181
第37讲 框架图标的使用 187
第38讲 导航图标的使用 191
第39讲 制作一个电子像册 197
第40讲 实现超链接 203
第41讲 系统变量与自定义变量 208
第42讲 系统函数与自定义函数 215
第43讲 表达式与程序语句 221
第44讲 制作一个简易画图板 225
第45讲 外部程序的调用 229
第46讲 多级菜单的创建 234
第47讲 自动改变屏幕分辨率 238
第48讲 制作Flash动画播放器 244
第49讲 简单的网页浏览器 251
第50讲 音乐播放器的制作 257
第51讲 库的建立与使用 262
第52讲 模块与知识对象的使用 267
第53讲 获取光盘盘符 272
第54讲 制作Windows消息框 276
第55讲 更改演示窗口标题 282
第56讲 RTF对象编辑器 285
第57讲 RTF对象的使用 290
第58讲 程序的测试与发布 296
第59讲 设计自己的程序图标 301
第60讲 制作安装程序 305