《动感CG 3ds Max/After Effects影视包装案例教程》PDF下载

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  • 作  者:陈鹰编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787500692195;9787894671677
  • 页数:302 页
图书介绍:

第1章 影视包装概论 9

1.1 电视媒体品牌形象 10

1.1.1 各种媒体发展的现状 10

1.1.2 品牌的含义 10

1.1.3 建立电视媒体品牌形象 11

1.2 包装概念引入 11

1.2.1 电视包装 12

1.2.2 电视包装的意义 12

1.3 影视包装详解 12

1.3.1 电视频道包装 13

1.3.2 电视栏目包装 15

1.4 电视形象识别系统(TIS) 17

1.4.1 TIS三大构成 17

1.4.2 TIS中三者之间的关系 18

1.5 电视频道包装设计原则 18

1.5.1 统一性原则 18

1.5.2 Kiss原则 19

1.5.3 创造性、趣味性原则 20

1.5.4 USP原则 21

1.6 创意简报 22

1.6.1 创意简报格式 22

1.6.2 分镜头脚本 22

厚积薄发——了解电视制式 24

第2章 电视频道ID制作 25

2.1 知识点引入 26

2.2 实例制作——钱江频道ID制作 27

2.3 3D制作过程 28

2.3.1 创建Logo图形并立体化 28

2.3.2 建立灯光 29

2.3.3 设置Logo模型材质 30

2.3.4 建立反光板并设置材质 32

2.3.5 设置并输出动画 33

2.4 After Effects后期制作过程 35

第3章 栏目片头制作——钱江频道九点半 39

3.1 知识点引入 40

3.2 实例制作——钱江频道九点半 41

3.3 镜头1制作过程 42

3.3.1 创建ChamferBox 42

3.3.2 设置摄像机动画 43

3.3.3 创建钟面元素 46

3.3.4 创建灯光、反光板 47

3.4 镜头2制作过程 49

3.5 镜头3制作过程 54

3.6 镜头4制作过程 57

3.7 镜头5制作过程 57

3.8 镜头6制作过程 61

3.9 After Effects后期制作过程 68

3.9.1 镜头1后期合成 68

3.9.2 镜头2后期合成 74

3.9.3 镜头3后期合成 79

3.9.4 镜头4与镜头5后期合成 82

3.9.5 镜头6后期合成 83

厚积薄发——快速替换Time line层中的素材 90

第4章 画面运动的艺术——你猜谁会赢 91

4.1 知识点引入 92

4.2 实例制作——你猜谁会赢 94

4.3 镜头1制作过程 95

4.3.1 设置摄像机动画 95

4.3.2 为镜头1中主要物体赋予材质贴图 96

4.3.3 渲染输出 98

4.4 镜头2制作过程 98

4.4.1 设置摄像机动画 98

4.4.2 设置直升机动画 99

4.4.3 渲染输出贴图动画 100

4.5 镜头3制作过程 101

4.6 镜头4制作过程 101

4.6.1 设置摄像机和物体运动动画 102

4.6.2 设置材质灯光 103

4.7 镜头5制作过程 104

4.8 镜头6制作过程 105

4.8.1 设置摄像机和物体运动动画 106

4.8.2 为主要场景物体设置材质贴图 107

4.9 镜头7制作过程 108

4.10 镜头8制作过程 108

4.11 镜头9制作过程 110

4.12 镜头10制作过程 110

4.13 镜头11~镜头13效果 112

4.14 镜头14制作过程 112

4.14.1 设置镜头14摄像机动画 113

4.14.2 设置镜头14物体运动动画 113

4.14.3 设置镜头14场景材质贴图 114

4.15 镜头15制作过程 115

4.16 镜头16制作过程 116

4.17 镜头17制作过程 118

4.17.1 设置摄像机与场景物体运动动画 118

4.17.2 设置粒子喷射动画 119

4.18 After Effects后期制作过程 122

厚积薄发——自定3ds Max分辨率选项按钮 128

第5章 节奏的艺术——影色搜索 129

5.1 知识点引入 130

5.2 实例制作——影色搜索 131

5.3 镜头1制作过程 132

5.3.1 创建场景模型 132

5.3.2 设置摄像机动画 134

5.3.3 为场景布光 135

5.3.4 赋予物体材质贴图 136

5.3.5 输出设置 138

5.4 镜头2制作过程 139

5.4.1 制作场景反光板 139

5.4.2 设置摄像机与物体运动动画 140

5.4.3 设置灯光 141

5.4.4 设置材质贴图 143

5.4.5 输出设置和完成效果 145

5.5 镜头3制作过程 145

5.6 镜头4制作过程 148

5.7 镜头5制作过程 150

5.8 After Effects后期制作过程 154

5.8.1 镜头1后期合成 154

5.8.2 镜头2~镜头5后期合成 157

5.8.3 老电影特效和文字制作 157

5.8.4 落版镜头合成 161

第6章 影像艺术表现方式——娱乐天下通 165

6.1 知识点引入 166

6.2 实例制作——娱乐天下通 168

6.3 镜头1制作过程 169

6.3.1 设置物体运动动画 169

6.3.2 为场景布光 173

6.3.3 设置材质贴图 174

6.4 镜头2与镜头3制作过程 179

6.5 镜头4制作过程 179

6.5.1 制作话筒场景动画 180

6.5.2 设置灯光与材质 181

6.6 镜头5制作过程 183

6.7 镜头6制作过程 187

6.8 After Effects后期制作过程 191

厚积薄发——更快捷地构图与渲染 198

加快3ds Max视图显示速度 198

开启Show Safe Frame功能 198

第7章 少儿节目制作——少儿歌手大赛 199

7.1 实例制作——少儿歌手大赛 200

7.2 3D制作过程 201

7.2.1 制作钢琴琴键 201

7.2.2 制作音乐装饰与悬挂符号 203

7.2.3 制作落版文字 205

7.3 After Effects后期制作过程 207

7.3.1 制作开篇部分 207

7.3.2 制作装饰性彩带 210

7.3.3 制作特写动作 213

7.3.4 制作圆形阵列 215

7.3.5 制作落版彩带 216

第8章 娱乐时尚栏目制作——今晚高8度 221

8.1 实例制作——今晚高8度 222

8.2 3D制作过程 223

8.2.1 制作花瓣模型 223

8.2.2 制作落版文字 228

8.3 After Effects后期制作过程 232

厚积薄发——After Effects操作小技巧 240

虚化视频边缘常用方法 240

解决预览无声故障 240

实现倒序播放 240

第9章 资讯类栏目制作——美在金陵 241

9.1 实例制作——美在金陵 242

9.2 3D制作过程 243

9.2.1 制作旋转环动画 243

9.2.2 制作平面字立体化动画 245

9.2.3 制作曲面字旋转动画 248

9.2.4 制作人物剪影立体化动画 251

9.3 After Effects后期制作过程 253

厚积薄发——解决工具列无法完全显示问题 262

第10章 新闻类栏目制作——杭州新闻联播 263

10.1 实例制作——杭州新闻联播 264

10.2 3D制作过程 265

10.2.1 镜头1制作过程 265

10.2.2 镜头2制作过程 271

10.2.3 镜头3制作过程 274

10.2.4 镜头4制作过程 276

10.2.5 镜头5制作过程 279

10.2.6 镜头6制作过程 280

10.3 After Effects后期制作过程 283

10.3.1 镜头1后期合成 283

10.3.2 镜头2后期合成 286

10.3.3 镜头3后期合成 290

10.3.4 镜头4~镜头6后期合成 291

附录 292

附录1 3ds Max常用快捷键一览表 292

附录2 After Effects常用快捷键一览表 296