第1篇 青春对白 2
话题一 媒体与多媒体基础 2
话题二 多媒体技术发展 3
话题三 多媒体技术特点 3
话题四 多媒体技术对人类的影响 4
话题五 多媒体计算机系统结构组成 4
话题六 多媒体创作软件 6
话题七 佼佼者Authorware 6
第2篇 与你同行 10
第1章 主要界面 10
一、标题栏 10
二、主要下拉菜单 10
三、常用工具栏重点按钮 16
四、图标工具栏 17
第2章 属性设置 19
一、设置文件属性 19
二、设置图标属性 23
第3章 格式设计 26
一、导入文本、图片等多媒体资料 26
二、多样式的文本格式 32
三、各种各样的图片效果 38
第4章 动画设计 46
一、Motion(移动)图标简介 46
二、Direct to Point(指向固定点)动画设计 48
三、Direct to Line(指向固定直线)动画设计 53
四、Direct to Grid(指向固定区域)动画设计 57
五、Path to End(指向固定路径终点)动画设计 61
六、Path to Point(指向固定路径上任意点)动画设计 63
七、多个动画效果的设计 66
第5章 交互设计 71
一、初识Interaction(交互)图标 71
二、按钮响应交互 73
三、热区响应交互 78
四、热对象响应交互 81
五、目标区域响应交互 84
六、下拉菜单响应交互 88
七、时间限制响应交互 89
八、群组图标的使用 94
九、条件响应交互 98
十、按键响应交互 103
十一、文本输入响应交互 108
十二、次数限制响应交互 116
十三、事件响应交互 121
第6章 框架导航 126
一、Decision(决策)图标的使用 126
二、框架图标的使用 143
三、Navigate(导航)图标的使用 148
四、计算图标实现跳转功能 153
五、超文本链接 155
第7章 知识对象 160
一、知识对象简介 160
二、Application的使用 161
三、Find CD Drive的使用 164
四、Browse Folder Dialog的使用 167
五、Message Box的使用 170
六、Jump to Authorware File的使用 173
第8章 变量函数 177
一、自定义变量 177
二、系统变量 179
三、基本函数 185
四、外部函数 190
第9章 多媒体组合 193
一、声音图标的应用 193
二、数字电影图标的应用 197
第10章 打包发布 201
一、创建库文件 201
二、与库文件一起打包 202
三、对库文件单独打包 204
四、源、库文件单独打包 205
第11章 我的作品——毕业回眸 206
实例一 开始 207
实例二 主界面及退出 216
实例三 我就是我和新心相册 228
实例四 勿忘我和我们的故事 242
实例五 念题恩和影像厅 255
实例六 余音绕梁和妙妙榜 261
第12章 如何时时保持领先 274