第1章 Flash 8简介 1
1.1 Flash版本简史 1
1.2 Flash 8的新功能 2
1.3 用Flash 8可以做什么 9
第2章 基本绘图工具介绍 13
2.1 Flash 8的界面 13
2.2 基本绘图工具 15
2.3 使用菜单 18
2.4 选择自己喜欢的风格——首选参数调整 18
2.5 实例 19
实训1 25
第3章 Flash 8颜色工具和文字工具 26
3.1 Flash 8的颜色工具 26
3.2 Flash 8的文字工具 28
3.3 实例 30
实训2 39
第4章 资源、库及公用库 40
4.1 库及公用库 40
4.2 处理图像 44
4.2.1 处理位图 44
4.2.2 导入矢量图 49
4.3 处理声音 50
4.4 处理元件 52
实训3 56
第5章 逐帧动画技术 57
5.1 动画原理 57
5.2 帧及帧频 57
5.3 帧的类型 58
5.4 逐帧动画制作实例 59
5.5 分析、学习动画的方法 66
实训 4 67
第6章 运动补间动画技术 68
6.1 补间动画的概念 68
6.2 运动补间动画1——直线运动 69
6.3 运动补间动画2——沿轨迹运动 74
6.4 复杂的运动补间动画——动画中的动画 75
6.5 时间轴特效动画 77
实训5 84
第7章 形状补间动画技术 85
7.1 形状的概念 85
7.2 简单的形状补间动画 85
7.3 形状补间的方向控制方法 87
7.4 各种形状的形状补间动画制作实例 88
实训6 98
第8章 Flash 8动画中的颜色处理 99
8.1 色彩基本知识 99
8.2 Flash 8中的颜色 100
8.3 为逐帧动画增添色彩 103
8.4 形状补间动画中的色彩 106
8.5 运动补间动画中的色彩 108
实训7 112
第9章 滤镜技术 113
9.1 滤镜技术简介 113
9.2 投影滤镜 114
9.3 发光滤镜 119
9.4 斜角滤镜 121
9.5 模糊滤镜 123
9.6 调整颜色滤镜 124
实训8 126
第10章 混合技术1 127
10.1 混合技术简介 127
10.2 变暗模式 128
10.3 色彩增值模式 131
10.4 变亮模式 133
10.5 荧幕(滤色)模式 135
10.6 叠加模式 137
10.7 强光模式 143
10.8 增加模式 144
10.9 减去模式 146
10.10 差异模式 147
10.11 反转模式 151
实训9 153
第11章 混合技术2 155
11.1 图层、Alpha(透明度)和擦除混合模式 155
11.2 图层混合模式 155
11.3 Alpha混合模式 155
11.4 擦除混合模式 160
11.5 综合实例 163
实训10 167
第12章 蒙板动画技术 168
12.1 基本概念 168
12.2 静态蒙板 171
12.3 动态蒙板 174
12.4 复杂的动画蒙板 176
实训11 188
第13章 ActionScript 2.0简介 189
13.1 ActionScript 2.0基本概念 189
13.2 动作面板和脚本窗口 190
13.3 写入程序的位置 191
13.4 写入脚本程序 194
13.5 学一点ActionScript 2.0语法 198
13.6 几个最常用命令 199
实训12 206
第14章 声音处理技术 207
14.1 事件声音和数据流式声音 207
14.2 事件声音的处理 207
14.3 数据流式声音的处理 212
实训13 220
第15章 视频制作技术 221
15.1 导入视频 221
15.2 为视频加入特效 227
15.3 控制视频的播放 231
15.4 将视频与其他技术结合 233
15.5 视频格式转换及批量处理 235
15.6 在视频中嵌入提示点 236
实训14 239
第16章 Flash 8电子相册 240
16.1 利用Flash 8的模板制作相册 240
16.2 制作带缩略图的相册 245
16.3 为相册添加背景音乐 256
实训15 258
第17章 Flash 8公文包及Flash 8网站制作 260
17.1 Flash 8公文包及网站的特点 260
17.2 预载处理 261
17.3 网站标志 267
17.4 网站导航 269
17.5 长文本的处理 277
17.6 动态载入图片 281
17.7 动态载入文字 284
17.8 发布设置以及将Flash与HTML文件结合 285
17.9 其他 287
实训16 288
第18章 Flash MV动画制作技术 289
18.1 Flash MV的特点 289
18.2 制作Flash MV的一般步骤 289
18.3 音乐与动画同步 291
18.4 模拟镜头的移动 293
18.5 淡入淡出效果 296
18.6 模拟快速运动 298
18.7 慢镜头 299
18.8 动感投影 300
18.9 全屏幕播放 302
实训17 303
第19章 Flash 8幻灯片演示文稿 304
19.1 基于屏幕结构的Flash文件 304
19.2 创建幻灯片演示文稿 307
19.3 在幻灯片演示文稿中演示动画 311
19.4 利用模板制作幻灯片演示文稿 314
19.5 页面转变 315
19.6 添加其他元素 316
实训18 316
第20章 ActionScript 2.0实用实例 317
20.1 对前面几章学过的语句、函数、方法的总结 317
20.2 使用频繁的几个语句、函数 319
20.3 关于鼠标的特效实例 321
20.4 关于影片剪辑的特效实例 325
20.5 条件判断语句的实例 330
实训19 332
附录A 应用在各章实例中的知识点列表(按章节分类) 333
附录B 应用在各章实例中的知识点列表(按功能分类) 342