第1章 基本介绍 1
1.1 软件的安装 1
1.2 工作环境 3
1.3 工具栏的制定 5
1.4 UG实体特征的简单演示 8
第2章 建模基础 13
2.1 文件操作 13
2.1.1 新建文件 13
2.1.2 打开关闭文件 14
2.1.3 导入导出文件 16
2.1.4 文件操作参数设置 19
2.2 功能模块 22
2.3 对象操作 22
2.3.1 观察对象 22
2.3.2 选择对象 26
2.3.3 改变对象的显示方式 26
2.3.4 隐藏对象 28
2.3.5 对象成组 29
2.3.6 对象的变换 30
2.4.1 对象信息 43
2.4 信息查询 43
2.4.2 点信息 44
2.4.3 样条曲线信息 44
2.4.4 B-曲面信息 45
2.4.5 实体特征信息 46
2.4.6 表达式信息 47
2.4.7 其他信息的查询 47
2.5 几何计算与物理分析 48
2.5.1 一般几何分析 49
2.5.2 几何对象检查 53
2.5.3 对象干涉的检查 54
2.5.4 平面特性分析 55
2.5.5 质量特性计算 56
2.5.6 改变信息分析的单位 58
2.6 视图布局 58
2.6.1 视图的创建和保存 59
2.6.2 视图布局的操作 60
2.7 图层的控制 62
2.7.1 图层的分类 62
2.7.2 图层的设置 63
2.7.3 移动或拷贝到图层 66
2.8 坐标系 67
2.8.1 坐标系的变换 68
2.8.2 坐标系的定义 69
2.8.3 坐标系的保存、显示和隐藏 70
2.9 常用工具 70
2.9.1 点构造器 70
2.9.2 矢量构造器 74
2.9.3 类选择器 76
2.9.4 坐标系构造器 79
2.9.5 平面工具 81
第3章 曲线功能 85
3.1.1 绘制直线 86
3.1 曲线的绘制 86
3.1.2 绘制圆弧 91
3.1.3 绘制圆 94
3.1.4 绘制点 94
3.1.5 绘制点集 95
3.1.6 绘制矩形 101
3.1.7 绘制多边形 101
3.1.8 绘制一般样条曲线 103
3.1.9 由定义点生成样条曲线 111
3.1.11 面上生成曲线 113
3.1.10 由极点生成样条曲线 113
3.1.12 绘制椭圆曲线 115
3.1.13 绘制抛物线 117
3.1.14 创建双曲线 118
3.1.15 绘制二次曲线 118
3.1.16 绘制螺旋曲线 122
3.1.17 绘制规律曲线 123
3.2 曲线的编辑 126
3.2.1 倒圆角 126
3.2.2 编辑圆角 128
3.2.3 倒斜角 129
3.2.4 修剪曲线 131
3.2.5 修剪拐点 133
3.2.6 分割曲线 134
3.2.7 编辑曲线 136
3.2.8 编辑弧长 146
3.2.9 偏置 147
3.2.10 截面 150
第4章 草图 153
4.1 草图简介 153
4.2.1 草图的创建 154
4.2 草图的选项 154
4.2.2 草图的定位 155
4.2.3 草图的重新附着 156
4.3 草图的约束 156
4.3.1 尺寸约束 157
4.3.2 几何约束 159
4.4 草图的操作 161
4.4.1 镜像草图 161
4.4.2 草图替换约束方式 162
4.4.3 拖动草图 163
4.4.4 显示或移去约束 163
4.4.5 显示草图动态 165
4.5 草图的管理 166
4.5.1 添加对象 166
4.5.2 添加抽取对象 167
4.5.3 编辑定义曲线 168
4.5.4 转换参考对象 168
5.1.1 建模的方法与特点 171
5.1.2 建模工具 171
5.1 建模概述 171
第5章 创建实体 171
5.2 创建基本实体 174
5.2.1 块体 174
5.2.2 圆柱 176
5.2.3 圆锥 179
5.2.4 球体 182
5.3 创建任意实体 183
5.3.1 延展体 183
5.3.2 旋转体 188
5.3.3 扫描体 192
5.3.4 管体 193
5.4 构造参考特征 194
5.4.1 基准平面 194
5.4.2 基准轴 199
5.5 创建特征实体 201
5.5.1 孔 202
5.5.2 凸台 204
5.5.3 型腔 205
5.5.4 凸垫 213
5.5.5 键槽 214
5.5.6 沟槽 218
5.6.1 提取几何元素 221
5.6 实体特征扩展 221
5.6.2 生成片体 225
5.6.3 实体边界生成片体 227
5.6.4 增厚片体 227
5.6.5 实体辅助片体 229
第6章 实体操作 231
6.1 布尔运算 231
6.1.1 相加 231
6.1.2 相减 231
6.2 实体运算 233
6.1.3 相交 233
6.2.1 缝合形体 234
6.2.2 修补实体 236
6.2.3 简化实体 237
6.2.4 包裹几何形体 241
6.2.5 偏移表面 245
6.2.6 放缩实体 246
6.2.7 修剪实体 251
6.2.8 分割实体 255
6.2.9 改进实体 255
6.3.1 拔模 256
6.3 特征操作 256
6.3.2 边倒圆 259
6.3.3 面倒圆 261
6.3.4 软倒圆 264
6.3.5 倒斜角 264
6.3.6 挖空 267
6.3.7 螺纹 268
6.3.8 阵列 272
第7章 编辑实体 277
7.1 特征编辑 277
7.1.1 编辑参数 277
7.1.2 编辑定位尺寸 279
7.1.3 移动特征 280
7.1.4 特征重排 281
7.2 特征操作 282
7.2.1 删除特征 282
7.2.2 抑制特征 283
7.2.3 解除特征抑制 283
7.2.4 表达式抑制特征 283
7.2.5 删除参数 285
7.2.6 编辑实体密度 285
7.3 特征控制 285
7.3.3 特征回放 286
7.3.1 编辑延时更新 286
7.3.2 更新特征 286
7.4 实体表面编辑 287
7.4.1 移动表面 287
7.4.2 替代表面 289
7.4.3 分割表面 291
7.4.4 删除表面 292
7.4.5 改变表面大小 293
7.4.6 接合表面 293
第8章 自由曲面的创建 295
8.1 通过点创建曲面 296
8.1.1 依点定义和依控制点构面 296
8.1.2 云点构面 297
8.2 通过曲线创建曲面 298
8.2.1 创建规则曲面 298
8.2.2 创建穿越曲面 301
8.2.3 创建编织曲面 303
8.2.4 创建平滑曲面 307
8.2.5 创建断面 311
8.3.1 延伸曲面 316
8.3 通过曲面创建曲面 316
8.3.2 法则延伸 317
8.3.3 扩大曲面 321
8.3.4 偏移曲面 322
8.3.5 粗略偏移曲面 325
8.3.6 桥接曲面 326
8.4 其他创建曲面方式 328
8.4.1 机动曲面 328
8.4.2 Studio曲面 330
8.4.3 风格化倒角 334
8.4.4 N-边缘曲面 336
8.4.5 整体成形 338
8.4.6 修剪薄体 339
8.4.7 融合面 341
8.4.8 倒角 344
第9章 自由曲面的编辑 349
9.1 通过调整控制点编辑曲面 350
9.1.1 移动定义点 350
9.1.2 移动极点 355
9.2 利用UV线编辑曲面 361
9.2.1 等参的修剪/分割 361
9.2.2 编辑片体边界 363
9.3 局部调整命令 365
9.3.1 调整阶次 366
9.3.2 调整稠度 367
9.3.3 调整边缘 367
9.3.4 反转法线方向 370
9.4 整体变换命令 370
9.4.1 片体变形 370
9.4.2 片体变换 374
9.4.3 X-Form 375
9.4.4 在曲面上绘制曲线 378
9.4.5 依据样板成形 380
第10章 参数化设计基础 382
10.1 装配克隆 382
10.2 部件信息查询 385
10.3 设计意图文档管理 398
10.3.1 定义设计意图 399
10.3.2 存档设计意图 399
10.4 UG电子表格系统 408
10.4.1 通用电子表格 409
10.4.2 用户入口电子表格 409
10.4.3 编辑表达式的电子表格 410
10.4.4 零部件族电子表格 411
10.4.5 建模过程中的电子表格 413
第11章 参数化建模 415
11.1 参数化建模概述 415
11.2 利用基本特征进行参数化建模 419
11.2.1 如何利用基本特征进行参数化建模 419
11.2.2 基本特征参数化建模应用 420
11.3 利用草图辅助参数化建模 426
11.3.1 如何利用草图进行参数化建模 426
11.3.2 草图参数化建模应用 427
第12章 参数化设计过程 439
12.1 参数化设计过程概述 439
12.2 参数化设计过程 439
12.2.1 参数化设计步骤 439
12.2.2 参数化应注意的问题 440
12.3 参数化设计过程应用 440
第13章 工程图的管理 455
13.1 如何进入工程图模块 455
13.2 工程图管理 455
13.2.1 新建工程图 456
13.2.3 删除工程图 457
13.2.2 打开工程图 457
13.2.4 编辑工程图 458
13.3 视图管理 458
13.3.1 添加视图 458
13.3.2 移除视图 463
13.3.3 移动或复制视图 463
13.3.4 对齐视图 465
13.3.5 编辑视图 466
13.3.6 定义视图边界 468
13.3.7 视图相关编辑 470
13.3.8 显示与更新视图 473
13.3.9 截断视图 474
第14章 工程图操作 477
14.1 剖视图 477
14.1.1 简单剖视图 477
14.1.2 阶梯剖视图 479
14.1.3 半剖视图 479
14.1.4 旋转剖视图 480
14.1.5 展开剖视图 480
14.1.6 局部剖视图 481
14.1.7 编辑剖视图 483
14.2 对象插入功能 488
14.2.1 公用符号的插入 488
14.2.2 用户自定义符号的插入 493
14.2.3 ID符号的插入 496
14.2.4 表格的插入 497
14.3 工程按钮标注功能 498
14.3.1 尺寸标注 498
14.3.2 制图符号标注 503
14.3.3 形位公差标注 506
14.3.4 文本注释标注 506
14.3.5 粗糙度符号标注 507
14.4 编辑绘图对象 509
14.4.1 移动制图对象 509
14.4.2 编辑引出线 509
14.4.3 编辑组件 510
14.4.4 抑制制图对象 510
14.4.5 编辑制图对象的关联性 511
14.5 工程图参数的设置 512
14.5.1 原点参数设置 512
14.5.2 剖切线显示参数设置 513
14.5.3 视图显示参数设置 515
14.5.4 尺寸参数的预设置 519
14.6 工程图的其他功能 525
14.6.1 添加图框 525
14.6.2 工程图输出 528
第15章 基础装配 531
15.1 装配简介 531
15.1.1 装配的概念及装配工具 531
15.1.2 装配常用术语 532
15.1.3 装配中的引用集 533
15.2.1 创建新组件 535
15.2 编辑装配结构 535
15.2.2 装配组件编辑 542
15.2.3 装配组件的关联 548
第16章 高级装配 556
16.1 装配动画 556
16.1.1 创建装配动画 556
16.1.2 查看装配动画 557
16.1.3 装配动画的操作 558
16.2 爆炸图 559
16.2.1 建立爆炸图 559
16.2.2 产生爆炸效果 559
16.2.3 编辑爆炸图 561
16.3 克隆装配 564
16.3.1 创建克隆装配 564
16.3.2 编辑克隆装配 567
16.4 装配工程图 567
16.4.1 装配工程图的概述 567
16.4.2 编辑部件剖切特性 568
16.4.3 装配工程图引入爆炸图 569
第17章 建模实例 571
17.1 绘制轴 571
17.2 绘制齿轮轴 578
17.3 绘制齿轮 586
17.4 绘制轴承 599
17.5 绘制机座 603
17.6 几个小零件的绘制 615
17.6.1 键 615
17.6.2 定距环 616
17.6.3 端盖 618
第18章 装配实例 622
18.1 组件一的装配 622
18.2 组件二的装配 627
18.3 整个减速器的装配 629