PartⅠ 高级曲面设计 2
第1章 3D曲线、边界型曲面 2
1-1 3D曲线 2
1-2 边界型曲面—Boundaries 9
第2章 混合(Blended)曲面 14
2-1 特性 14
2-2 曲线选取 17
2-3 相关设置 22
2-3-1 边界条件 22
2-3-2 控制点 25
2-3-3 边界影响 26
2-3-4 高级 27
2-3-5 拉伸 28
实例演练 31
第3章 圆锥(Conic)曲面、N侧(N-sided)曲面、带(Ribbon)曲面 31
3-1 圆锥曲面—Conic Surf 53
3-2 N侧曲面—N-Sided Surf 54
3-3 带曲面—Ribbon Surface 56
实例演练 59
第4章 打点-拉线-铺面法 79
4-1 打点 79
4-2 拉线 80
4-3 铺面 81
实例演练 83
第5章 曲面修补圆角 101
5-1 产生倒圆角曲面 101
5-2 裁剪倒圆角曲面 102
5-3 建立曲线 103
5-4 建构曲面 104
5-5 合并曲面 104
5-6 生成实体倒圆角 105
实例演练 107
第6章 曲面分析 123
6-1 曲面分析的类型 123
6-3 拔/脱模检测 125
6-2 曲率 125
6-4 保存曲面分析的结果 127
实例演练 129
PartⅡ 自由曲面设计 141
第7章 初探ISDX 141
7-1 ISDX的特性 141
7-2 ISDX的用户界面 143
实例演练 157
第8章 ISDX曲线 167
8-1 曲线的建立 167
8-1-1 Free自由曲线 170
8-1-2 Planar平面曲线 172
8-1-3 COS曲线在面上 173
8-1-4 Drop投影曲线 174
8-2 点类型 176
8-3 曲线的编修 178
8-3-1 Add新增点 180
8-3-2 Delete删除点 181
8-3-3 Split分割/合并曲线 182
8-3-4 Edit编辑曲线 182
8-4 Regenerate再生 194
实例演练 197
9-1 曲面的建立 230
第9章 ISDX曲面 230
9-2 曲面的连接 234
9-3 曲面连接的应用 238
实例演练 241
第10章 ISDX整合应用 256
10-1 混合区与过渡区 256
10-2 圆角 257
10-3 3D轨迹 257
10-4 COS与Drop曲线 258
10-5 阵列复制 259
10-6 Patch与Replace 260
10-7 曲线骨架 261
10-8 最佳化分析 263
实例演练 265
第11章 使用参考数据 294
11-1 使用2D图形文件 294
11-2 使用3D参考模型 298
实例演练 303
第12章 特殊造型设计 338
12-1 勺形设计 338
12-2 分离面 343
12-3 特殊、复杂的造型设计 345
实例演练 351
特别企划 387
13-1 Photorender的基本流程 397
PartⅢ 图彩拟真 397
第13章 拟真彩现 397
13-2 颜色 400
13-3 光线 405
13-4 Photorender拟真彩现 407
13-5 图像编辑器 416
实例演练 427
附录 443
Pro/Engineer Graphics Library安装指南 443
快速参考卡 453
加油站 459