第一章 AutoCAD基础 1
1.1 启动AutoCAD2000 1
前言 1
1.1.1 用向导开始一个新图 2
1.1.2 基于样板开始一幅新图 5
1.1.3 基于缺省设置开始新图 5
1.1.4 从“启动”对话框中打开一个已有的图形 5
1.2 AutoCAD2000的工作界面 6
1.2.1 标题栏 6
1.2.2 图形窗口 6
1.2.4 下拉菜单 8
1.2.3 文本窗口 8
1.2.5 工具栏 9
1.2.6 状态栏 12
1.2.7 命令窗口 12
1.2.8 坐标系图标 14
1.2.9 屏幕菜单 14
1.2.10 鼠标右键快捷菜单 14
1.3 图形文件操作 22
1.3.1 NEW命令 23
1.3.2 OPEN命令 23
1.3.3 局部打开和局部加载图形文件 25
1.3.5 图形文件存盘 35
1.3.4 打开Internet上的图形文件 35
1.4 多文档工作环境 38
1.4.1 多文档工作环境的特点 38
1.4.2 多文档工作环境的设置 46
1.5 AutoCAD2000的联机帮助系统 47
1.6 图形基本设置 49
1.6.1 图形单位的设置 49
1.6.2 图形边界范围的设置 52
第二章 绘制基本图形 54
2.1 坐标输入方式 55
2.1.1 绝对直角坐标 55
2.1.2 相对直角坐标 57
2.1.3 极坐标 58
2.1.4 坐标值的显示 59
2.2 绘制直线——LINE命令 60
2.3 绘制矩形——RECTANGLE命令 62
2.4 绘制宽线——TRACE命令 62
2.5 绘制圆——CIRCLE命令 63
2.6 绘制圆弧——ARC命令 67
2.7 绘制多边形——POLYGON命令 73
2.8 绘制椭圆——ELLIPSE命令 76
2.9 绘制多段线——PLINE命令 79
2.10 绘制点对象——POINT命令 83
2.11 定数等分——DIVIDE命令 85
2.13 绘制填充区域——SOLID命令 86
2.12 定距等分——MEASURE命令 86
2.14 绘制圆环——DOUGHNUT命令 88
2.15 绘制构造线和射线 90
2.15.1 XLINE命令 91
2.15.2 RAY命令 94
2.16 绘制多线 94
2.16.1 MLINE命令 95
2.16.2 多线样式——MKSTYLE命令 97
2.17 绘制样条曲线——SPLINE命令 101
第三章 绘图辅助工具 105
3.1 栅格 105
3.2 栅格捕捉 107
3.3 正交模式 109
3.4 草图设置 110
3.5 对象捕捉 111
3.5.1 对象捕捉模式 113
3.5.2 运行对象捕捉模式的设置 124
3.5.3 自动捕捉的设置 124
3.6 自动追踪 126
3.6.1 极轴追踪 126
3.6.2 极轴追踪设置 127
3.6.3 覆盖追踪角度 128
3.6.4 对象追踪 128
3.6.5 自动追踪的设置 129
4.1 图层的基本概念 131
第四章 图层及其特性 131
4.2 图层的特性 132
4.3 图层特性管理器 135
4.4 “对象特性”工具栏 142
4.5 LAYER命令 144
4.6 设置线型 147
4.7 设置线宽 148
第五章 图形编辑 150
5.1 概述 150
5.2 构造选择集 151
5.2.1 对象选取方法 151
5.2.2 设置对象选择模式 155
5.2.3 对象编组 158
5.2.4 快速选择——QSELECT命令 161
5.3 图形编辑 165
5.3.1 删除对象——ERASE命令 165
5.3.2 恢复对象——OOPS命令 165
5.3.3 复制对象——COPY命令 165
5.3.4 阵列对象——ARRAY命令 167
5.3.5 偏移对象——OFFSET命令 171
5.3.6 镜像对象——MIRROR命令 173
5.3.7 倒圆角——FILLET命令 175
5.3.8 倒角——CHAMFER命令 178
5.3.9 移动对象——MOVE命令 181
5.3.10 修剪对象——TRIM命令 183
5.3.11 打断对象——BREAK命令 184
5.3.12 延伸对象——EXTEND命令 186
5.3.13 拉长对象——LENGTHEN命令 187
5.3.14 拉伸对象——STRETCH命令 188
5.3.15 旋转对象——ROTATE命令 190
5.3.16 缩放对象——SCALE命令 192
5.3.17 编辑多段线——PEDIT命令 194
5.3.18 编辑多线——MLEDIT命令 199
5.3.19 编辑样条曲线——SPLINEDIT命令 200
5.4 用夹点进行快速编辑 203
5.4.1 夹点的基本概念 203
5.4.2 使用夹点编辑图形 205
5.5.1 U命令 209
5.5 UNDO,U和REDO命令 209
5.5.2 UNDO命令 210
5.5.3 REDO命令 212
5.6 编辑对象特性 212
5.6.1 概述 212
5.6.2 对象特性管理器 213
5.6.3 对象特性 217
5.6.4 “对象特性”工具栏 219
5.7 特性匹配 220
第六章 文字 222
6.1 添加单行文字——TEXT命令 222
6.2 添加多行文字——MTEXT命令 227
6.3 编辑文字对象 234
6.3.1 修改文字内容——DDEDIT命令 235
6.3.2 修改文字特性——PROPERTIES命令 236
6.4 文字样式 238
6.5 控制文字的显示方式——QTEXT命令 242
6.6 拼写检查——SPELL命令 243
6.7 查找和替换——FIND命令 244
第七章 尺寸标注 248
7.1 概述 248
7.2 尺寸标注的构成 249
7.3 标注线性尺寸 252
7.3.1 标注水平、垂直和旋转尺寸 252
7.3.2 标注对齐尺寸 256
7.3.3 基线标注 258
7.3.4 连续尺寸标注 259
7.4 标注角度尺寸 260
7.5 标注直径尺寸 264
7.6 标注半径尺寸 265
7.7 标注引线 266
7.7.1 QLEADER命令 266
7.7.2 “引线设置”对话框 267
7.7.3 LEADER命令 271
7.8 标注坐标尺寸 272
7.9 标注圆心标记 273
7.10 快速标注 274
7.11.2 形位公差 279
7.11 标注公差 279
7.11.1 尺寸公差 279
7.12 尺寸标注的编辑 281
7.12.1 用特性管理器修改尺寸特性 282
7.12.2 DIMEDIT命令 283
7.12.3 DIMTEDIT命令 284
7.12.4 OBLIQUE命令 285
7.13 尺寸标注样式 286
7.13.1 概述 286
7.13.2 标注样式管理器 286
7.13.3 “新建标注样式”对话框 288
7.13.4 “比较标注样式”对话框 301
7.14.2 更新尺寸标注 302
7.14 尺寸标注实用命令 302
7.14.1 DIMOVERRIDE命令 302
第八章 显示控制 304
8.1 视图缩放——ZOOM命令 304
8.2 视图平移——PAN命令 313
8.3 鸟瞰(Aerial)视图——DSVIEWER命令 316
8.4 重画——REDRAW命令 317
8.5 全部重画——REDRAWALL命令 317
8.6 重新生成——REGEN命令 318
8.7 自动重生成——REGENAUTO命令 318
8.8 全部重生成——REGENALL命令 319
9.1.2 模型空间和图形空间的切换 320
9.1.1 基本概念 320
第九章 视口和工作空间形 320
9.1 模型空间和图形空间 320
9.2 视口 323
9.2.1 视口的相关概念 323
9.2.2 平铺视口 324
9.2.3 浮动视口 330
9.2.4 非矩形视口 333
9.3 控制图层在视口中的特性 334
第十章 查询图形和对象的信息 337
10.1 DWGPROPS命令 337
10.2 在Windows资源管理器中访问图形信息 341
10.3 STATUS命令 342
10.4 LIST命令 344
10.5 DBLIST命令 345
10.6 AREA命令 345
10.7 ID命令 347
10.8 DIST命令 347
10.9 TIME命令 348
10.10 SETVAR命令 349
10.11 MASSPROP命令 350
第十一章 图案填充 351
11.1 图案填充的基本概念 351
11.1.1 填允边界和边界集 351
11.1.2 岛和填充方式 353
11.1.3 关联填充和非关联填充 354
11.2 图案填充命令 355
11.2.1 BHATCH命令 355
11.2.2 HATCH命令 364
11.3 编辑填充图案——HATCHEDIT命令 367
11.4 控制填充图案的可见性 368
第十二章 块和属性 369
12.1 块的基本概念和特点 369
12.2 块的定义和创建 370
12.2.1 BLOCK命令 370
12.2.2 BLOCK命令 373
12.3.1 INSERT命令 374
12.3 块的插入 374
12.3.2 以拖放的方式插入图块 377
12.3.3 MINSERT命令 378
12.4 WBLOCK命令 379
12.5 BASE命令 382
12.6 嵌套块 382
12.7 分解块 383
12.8 属性及其特点 384
12.8.1 定义中的定义 385
12.8.2 可见性和打印 385
12.8.3 标记、数值、提示和缺省 385
12.9.1 创建属性定义 386
12.9 属性命令 386
12.9.2 插入一个带有属性的块 388
12.9.3 控制属性的显示 389
12.9.4 编辑属性 390
12.9.5 提取数据 393
第十三章 外部参照 397
13.1 基本概念和特点 397
13.2 外部参照和从属符号 398
13.3 定义外部参照 399
13.3.1 以命令行的形式插入外部参照 400
13.3.2 以对话框的形式实现外部参照 406
13.4 向当前图形中加入从属符号 411
13.5 控制外部参照的显示 412
13.6 管理外部参照 413
13.7 外部参照的在位编辑 415
13.7.1 REFEDIT命令 416
13.7.2 REFSET命令 419
13.7.3 REFCLOSE命令 419
第十四章 AutoCAD2000设计中心 421
14.1 用AutoCAD2000设计中心观察设计信息 421
14.1.1 启动AutoCAD2000设计中心 422
14.1.2 树状图显示方式的操作 424
14.2 使用内容显示框 425
14.2.1 加载内容显示框 426
14.2.3 在内容显示框内部浏览 427
14.2.2 从Windows资源管理器加载资源到内容显示框 427
14.2.4 改变内容显示框的显示方式 428
14.2.5 显示预览图形、图像和说明 428
14.2.6 刷新内容显示框和资源管理器 430
14.3 利用AutoCAD设计中心打开图形文件 431
14.4 查找内容 431
14.5 向图形添加内容 433
14.5.1 利用AutoCAD设计中心插入块 434
14.5.2 利用AutoCAD设计中心附加光栅图像 435
14.5.3 利用AutoCAD设计中心附加外部参照 436
14.5.4 在图形之间复制图块 436
14.5.5 在图形之间复制图层 436
15.1 布局的概念 438
第十五章 布局和打印 438
15.2 创建布局 439
15.2.1 使用向导创建布局 439
15.2.2 使用LAYOUT命令创建布局 443
15.3 布局的页面设置 445
15.3.1 PAGESETUP命令 445
15.3.2 页面设置 450
15.3.3 保存和命名页面设置 451
15 3.4 输入已保存的页面设置 452
15.4 打印——PLOT命令 452
15.5 打印预览——PREVIEW命令 455
16.2 建立三维视图 457
第十六章 AutoCAD与三维建模 457
16.1 概述 457
16.2.1 VPOINT命令 458
16.2.2 DDVPOINT命令 460
16.2.3 DVIEW命令 461
16.2.4 三维动态观察器 467
16.2.5 VIEW命令 473
16.2.6 PLAN命令 475
16.2.7 HIDE命令 475
16.3 用户坐标系 476
16.3.1 概述 476
16.3.2 UCS命令 477
16.3.3 UCSMAN命令 486
16.3.4 UCSICON命令 488
16.4 创建三维模型 490
16.4.1 设置高度和厚度——ELEV命令 491
16.4.2 建立面域对象——REGION命令 492
16.4.3 绘制三维多段线——3DPOLY命令 493
16.4.4 建立三维面——3DFACE命令 493
16.4.5 控制3D面边界的可见性——EDGE命令 495
16.5 创建三维网格 496
16.5.1 建立自由格式多边形网格——3DMESH命令 496
16.5.2 建立3D拓扑网格——PFACE命令 497
16.5.3 绘制直纹面——RULESURF命令 498
16.5.4 建立平移曲面——TABSURF命令 500
16.5.5 建立旋转曲面——REVSURF命令 501
16.5.6 使用四个邻接的边建立边界曲面——EDGESURF命令 502
16.5.7 编辑网格曲面 503
16.6 编辑三维对象 503
16.6.1 三维对齐——ALIGN命令 503
16.6.2 三维旋转——ROTATE3D命令 505
16.6.3 三维镜像——MIRROR3D命令 506
16.6.4 三维阵列——3DARRAY命令 508
16.6.5 延伸和剪切 509
第十七章 实体造型 510
17.1 概述 510
17.2 生成基本实体单元 510
17.2.1 创建长方体——BOX命令 511
17.2.2 建立圆锥体——CONE命令 513
17.2.3 建立圆柱体——CYLINDER命令 515
17.2.4 建立球体——SPHERE命令 516
17.2.5 建立圆环体——TORUS命令 517
17.2.6 建立楔形体——WEDGE命令 519
17.3 由二维对象生成三维实体 521
17.3.1 将二维对象拉伸成三维实体——EXTRUDE命令 521
17.3.2 将二维对象旋转成三维实体——REVOLVE命令 523
17.4 用布尔运算建立组合对象 526
17.4.1 并集(Union) 526
17.4.2 差集(subtraction) 528
17.4.3 交集(Interseclion) 529
17.5 三维实体对象的编辑 530
17.5.1 编辑三维实体的边 531
17.5.2 编辑三维实体的面 533
17.5.3 压印(imprint)对象到实体中的面上 541
17.5.4 分割三维实体 542
17.5.5 抽壳 542
17.5.6 清除(clean) 545
17.5.7 检查实体的有效性 545
17.5.8 倒角——CHAMFER命令 546
17.5.9 倒圆角——FILLET命令 547
17.5.10 剖切实体——SLICE命令 548
17.5.11 生成剖面——SECTION命令 550
17.5.12 其他编辑功能 552
17.6 实体干涉检查——INTERFERE命令 553
第十八章 真实感图形显示 554
18.1 简介 554
18.2 HIDE命令 554
18.3 建立三维模型的阴影图 556
18.3.1 SHADE命令 557
18.3.2 SHADEMODE命令 558
18.4 RENDER命令 559
18.5 LIGHT命令 566
18.6 SCENE命令 569
18.7 RMAT命令 571
18.8 RPREF命令 573
18.9 SAVEIMG命令 574
18.10 REPLAY命令 575
18.11 STATS命令 576
第十九章 数据库连接管理器 577
19.1 概述 577
19.2 数据库连接管理器 578
19.3 “数据视图”窗口 584
19.4 查询编辑器 585
19.5 “链接选择”对话框 587
19.6 数据库连接的基本操作 588
第二十章 Internet 592
20.1 概述 592
20.3 启动浏览器——BROWSER命令 593
20.2 URL简介 593
20.4 在Internet上存取文件 595
20.4.1 用AutoCAD对话框存取文件 595
20.4.2 用浏览器存取文件 596
20.5 超级链接 597
20.5.1 HYPERLINK命令 597
20.5.2 插入绝对超级链接 601
20.5.3 插入相对超级链接 601
20.6 ePlot(电子打印) 602
20.6.1 创建DWF文件 602
20.6.2 设置DWF文件的分辨率 603
20.6.3 设置DWF文件的压缩率 605
20.6.5 在外部浏览器中查看DWF文件 606
20.6.4 设置DWF文件的其他特性 606
第二十一章 数据交换 609
21.1 IMAGE命令 609
21.2 DXFIN/DXFOUT命令 613
21.3 Windows图元文件(WMF文件) 614
21.3.1 WMFIN命令 614
21.3.2 WMFOPTS命令 616
21.3.3 WMFOUT命令 617
21.4 PostScript文件 617
21.4.1 PSIN命令 617
21.4.2 PSOUT命令 619
21.5.1 3DSIN命令 620
21.5 3D Studio文件 620
21.4.3 PSFILL命令 620
21.5.2 3DSOUT命令 622
21.6 IMPORT/EXPORT命令 623
21.6.1 IMPORT命令 623
21.6.2 EXPORT命令 624
21.7 对象链接和嵌入(OLE) 625
21.7.1 将AutoCAD图形链接到Microsoft Word文档中 626
21.7.2 在AutoCAD中插入其他应用程序对象 630
附录A AutoCAD2000命令集 635
附录B AutoCAD系统变量一览表 648
附录C 尺寸变量一览表 662