第1章 3ds max 5与Photoshop 7入门 1
1.1 3ds max 5概述 1
1.2 专业效果图制作的一般流程 2
1.3 3ds max 5应用基础 3
1.3.1 熟悉3ds max 5操作界面 3
1.3.2 对象的选择方法 3
1.3.3 对象的移动、旋转与缩放 5
1.3.4 对齐操作 5
1.3.5 对象复制、镜像与阵列 6
1.3.6 使用网格、捕捉和显示控制 8
1.3.7 对象的群组、隐藏和冻结 10
1.4 基本建模方法 12
1.4.1 三维建模 12
1.4.2 二维建模 18
1.4.3 使用修改器 28
1.5 使用摄像机 35
1.6 应用材质 37
1.6.1 材质的编辑过程 37
1.6.2 材质的基本参数 38
1.7 使用灯光 51
1.8.1 3ds max 5新增的渲染功能 54
1.8 渲染输出 54
1.8.2 渲染输出的尺寸和格式 55
1.8.3 渲染输出的方式 56
1.9 Photoshop7入门 57
1.9.1 良好的操作环境 57
1.9.2 强大的“抠图”功能 57
1.9.3 图层与通道的运用 59
1.9.4 绘画与修饰 60
1.9.5 图像的色彩校正 62
1.9.6 花样繁多的滤镜 62
思考与练习 63
本章小结 63
第2章 客厅效果图的制作 64
2.1 制作客厅的空间构架 64
2.1.1 制作模型 64
2.1.2 制作空间构架的材质 87
2.2 制作客厅家具 91
2.2.1 制作沙发 91
2.2.2 制作茶几 108
2.2.3 制作地毯 117
2.2.4 制作电视、电视柜和背板 118
2.2.5 制作窗帘 133
2.2.6 制作灯具 150
2.3 客厅的灯光照明 166
2.3.1 设置主光 166
2.3.2 设置辅助光 175
2.4 渲染输出 183
2.5 客厅效果图的后期处理 184
2.5.1 调节画面的颜色、对比度和亮度 184
2.5.2 光效的绘制和局部精细调整 186
2.5.3 添加植物、装饰物和它们的倒影 191
本章小结 194
思考与练习 195
第3章 制作大堂效果图 196
3.1 制作大堂的空间构架 196
3.1.1 制作空间构架模型 196
3.1.2 制作空间构架材质 231
3.2 制作大堂家具和其他模型 238
3.2.1 制作前台部分和射灯 238
3.2.2 制作Logo墙和电梯门 256
3.2.3 制作大堂家具、楼梯和背景 272
3.3.1 打“底色” 278
3.3.2 地面照明 278
3.3 大堂的灯光照明 278
3.3.3 顶棚照明 282
3.3.4 墙体照明 284
3.3.5 柱子照明和其他辅助照明 289
3.4 渲染输出和后期处理 297
3.4.1 输入大堂效果图 297
3.4.2 调整效果图的色调 297
3.4.3 绘制光效和局部调整 298
3.4.4 为效果图添加植物、灯具和其他装饰物 306
思考与练习 309
本章小结 309
第4章 制作室外效果图 310
4.1 室外场景的建模和材质 310
4.1.1 制作楼体建模 310
4.1.2 制作楼体材质 318
4.1.3 制作地面 322
4.2 室外照明和渲染输出 327
4.2.1 室外照明 327
4.2.2 渲染输出 332
4.3 后期处理 332
本章小结 336
思考与练习 336