《Java编程一步到位》PDF下载

  • 购买积分:16 如何计算积分?
  • 作  者:王铁敬著
  • 出 版 社:北京:北京中软电子出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7900057064
  • 页数:526 页
图书介绍:本书是一本Java全集,从基本语法到高端开发,深入浅出地介绍了Java语言的各个要素和功能。本书详细介绍了面向对象的编程方式,并具体应用于例程中,这样不权可以快速培养初学者的面向对象编程思维,也利于已经习惯了结构化编程的程序员的思维模式的转变。

自序 1

前言 3

第1章 Java语言概述 5

1.1 历史背景 5

1.2 Java的由来 7

1.3 语言特点 8

1.4 Java和Internet 12

1.5 小结 12

1.6 习题 12

第2章 面向对象的编程基础 13

2.1 抽象 14

2.2 对象 15

2.3 类 15

2.4 封装 15

2.5 继承 16

2.6 多态性 17

2.7 消息 17

2.8 重载 18

2.9 总结 19

2.10 习题 19

第3章 认识Java 20

3.1 Java编程环境 20

3.2 第一个Java应用程序 21

3.3 第一个小应用程序 24

3.4 小结 26

3.5 习题 26

第4章 数据类型 27

4.1 标识符 28

4.2 常量 28

4.3 变量 31

4.4 类型转换 37

4.5 溢出 39

4.6 变量作用域和生命周期 40

4.7 小结 42

4.8 习题 43

第5章 运算符 44

5.1 算术运算符和算术表达式 45

5.2 关系运算符和关系表达式 48

5.3 逻辑运算符和逻辑表达式 48

5.4 位运算基础 51

5.5 位运算符 53

5.6 赋值运算符(=) 60

5.7 复合赋值运算符 60

5.8 复合赋值运算符 61

5.9 运算符的优先级 62

5.10 小结 63

5.11 习题 63

第6章 控制语句 65

6.1 分支语句 65

6.2 break语句 70

6.3 switch语句 70

6.4 return语句 73

6.5 循环语句 74

6.6 小结 80

6.7 习题 81

第7章 类 82

7.1 类的定义 82

7.2 类、对象和实例 84

7.3 定义对象 84

7.4 new运算符 85

7.5 点“.”运算符 85

7.6 成员方法 87

7.7 方法重载 94

7.8 构造函数 96

7.9 类的继承 98

7.10 抽象类 110

7.11 方法的动态调用 111

7.12 Object类 113

7.13 小结 115

7.14 习题 115

第8章 包和接口 116

8.1 包(package) 116

8.2 访问控制 121

8.3 接口(interface) 127

8.4 小结 132

8.5 习题 132

第9章 数组和字符串 133

9.1 数组 133

9.2 字符串类 142

9.3 字符串和数组 154

9.4 带参数的main方法 155

9.5 小结 160

9.6 习题 160

第10章 异常和程序调试 161

10.1 异常 161

10.2 捕获异常(try和catch) 163

10.3 嵌套try子句 169

10.4 finally子句 170

10.5 抛出异常(throw) 172

10.6 指明可抛出的异常(throws) 174

10.7 定制异常类 176

10.8 程序调试 178

10.9 小结 181

10.10 习题 183

第11章 多线程 184

11.1 主线程 185

11.2 创建用户线程 187

11.3 线程的生命周期 193

11.4 线程优先级 196

11.5 同步 199

11.6 线程间通信 205

11.7 死锁 210

11.8 线程组 210

11.9 小结 211

11.10 习题 212

第12章 流 214

12.1 输入流(InputStream) 214

12.2 输出流(OutputStream) 215

12.3 打印流(PrintStream) 216

12.4 System类中的标准I/O 221

12.5 数据输入流(DataInputStream) 224

12.6 文件概述 227

12.7 文件输入输出 240

12.8 筛选输入输出流和筛选读写器 250

12.9 随机访问流 263

12.10 对象流 265

12.11 内存处理流 267

12.12 小结 268

12.13 习题 268

第13章 小应用程序基础 269

13.1 第一个小应用程序 269

13.2 常用的HTML标记 271

13.3 Applet类 282

13.4 小应用程序结构 284

13.5 小应用程序的生命周期 285

13.6 小结 288

13.7 习题 288

第14章 图形 289

14.1 图形坐标系统 289

14.2 窗口和对象 290

14.3 Swing组件和AWT 290

14.4 JApplet 291

14.5 JFrame 293

14.6 二维图形基础 295

14.7 矩形、椭圆和弧 305

14.8 曲线 308

14.9 文本处理 315

14.10 图形变换 318

14.11 图形复合 326

14.12 色彩(Color) 330

14.13 小结 332

14.14 习题 333

第15章 Swing组件 334

15.1 Swing程序结构 334

15.2 底层组件 339

15.3 中间容器组件 339

15.4 原子组件 360

15.5 对话框 404

15.6 小结 420

15.7 习题 421

第16章 组件布局 422

16.1 流布局管理器 422

16.2 网格布局管理器 424

16.3 边框布局管理器 426

16.4 卡片布局管理器 428

16.5 网袋布局管理器 428

16.6 盒子布局管理器 434

16.7 定制布局管理器 438

16.8 绝对定位 439

16.9 小结 440

16.10 习题 440

第17章 事件 441

17.1 事件处理 443

17.2 获取事件源 446

17.3 事件分类 447

17.4 事件和事件监听器 447

17.5 小结 472

17.6 习题 473

第18章 网络编程 474

18.1 网络地址 474

18.2 包 477

18.3 TCP和UDP 478

18.4 URL 478

18.5 基于TCP的网络通讯 486

18.6 基于UDP的网络通讯 495

18.7 小结 501

18.8 习题 501

第19章 JDBC编程 502

19.1 准备工作 502

19.2 连接数据库 505

19.3 数据库会话 511

19.4 返回结果集 515

19.5 元数据处理 523

19.6 JDBC异常 523

19.7 小结 526

19.8 习题 526