第一章Windows缘起及Windows 3.1的特点 1
一、Windows 3.1——PC家族微机上使用的窗口软件 1
目录 1
二、一体化理论和操作平台——GUI的理论来源 2
三、阿蓝·凯和他的Smalltalk——GUI思想的第一个实践 4
四、Windows 3.1的特点 6
五、中文版的Windows 3.1——它的通用码表输入法可以挂接任何一种汉字输入法,为您试验、研究和发明一种新的输入法提供一个操作平台 7
六、何谓Windows NT——一个用于先进的或复杂的计算机环境的网络系统 7
七、芝加哥版(Windows 4.0)有何技术特点——即将问世的Windows 95 8
八、多媒体Windows 1.0——专用于多媒体的窗口软件,“1.0”表明正在起步 8
二、Windows 3.1安装前的准备——无内存驻留程序、无“碎片”、无病毒 10
第二章Windows 3.1的安装和启动 10
一、Windows 3.1的系统需求——至少286机型、lM内存、VGA显示器 10
三、安装Windows 3.1——一般使用快速安装 11
四、Windows 3.1的启动——“Win:”可以越过封面快速启动 13
第三章Windows 3.1的基本操作技能 14
第一节 鼠标器及其操作 14
一、鼠标器的结构原理——把平面上的位移量转化为屏幕位移量 15
二、鼠标器的操作方法——点、双点和拖动 15
三、菜单技术的发展和鼠标操作的实质——线性的和立体的操作 16
四、鼠标光标的形状变化——比传统的字符光标更具多样化 18
五、键盘操作——“缺省键”和“快捷键”的概念 20
一、Windows窗口的组成元素——标题条、菜单条、滚动条和窗口框架控制系统 21
第二节Windows的窗口 21
二、怎样改变窗口的大小——缩小键、放大键、恢复键和拖动边框的“无极”调节 23
三、怎样取消(或关闭)一个窗口——双点窗口控制盒 23
四、怎样移动窗口——拖动窗口标题条 24
五、怎样激活窗口——点其可见部分或双点“桌面”空处 24
六、怎样将窗口缩为一个图标或肖像——点缩小键 24
七、怎样将图标或肖像变为一个窗口——双点该图标 24
八、怎样使用滚动条——点其空处跳跃式移动窗口内容,点箭头按钮则微动,拖动滑块则窗口内容连续移动 24
九、Windows的窗口有哪些类型——应用程序窗口和文档窗口 25
第三节Windows的图标和肖像 27
一、图标的类型——程序项图标、应用程序图标和窗口肖像 27
十、怎样切换活动窗口——点可见部位、ALT+TAB、激活任务列表这三种方法 27
二、窗口肖像的类型——组窗口肖像和目录窗口肖像 29
第四节Windows的菜单 29
一、Windows菜单的三种类型——下拉式、弹出式和级联式 29
二、Windows菜单中的其它元素——变灰的菜单命令及快捷键 30
三、菜单的操作方法——点、或按ALT 30
四、控制菜单的操作方法——点窗口控制盒 31
五、Windows 3.1的标准菜单——File、Edit、Help等 31
第五节Windows的对话框 32
一、Windows对话框中的按钮——命令按钮和设置、勾选按钮 32
二、对话框中的检选框——又叫“校核框”,它就是勾选按钮 33
三、列表框——有固定大小的列表框、下拉式列表框、一次可选多项的列表框 34
五、组合框——列表框和文本输入框的集成 35
四、文本输入框——多用于输入文件名 35
六、数字化调节框、滑块调节和动态显示——“步进”或“渐进”的调节或显示 36
七、信息对话框——i、1和STOP 37
第六节关于Windows窗口的思考——怎样理解“窗口” 39
第四章Windows的联机帮助系统和超文本 42
一、怎样使用帮助系统(How to Use Help)——帮助的“帮助” 43
二、窗口教学(WindowsTutorial)——图形交互式教学帮助 44
三、内容目次(Contents)——从目录着手的“帮助” 44
第五章从Windows的游戏开始 47
一、接龙(Solitaire)——有趣的小游戏 47
二、扫雷器(Minesweeper)——锻炼思维逻辑的小游戏 49
三、了解Windows窗口的秘密——Windows 3.1全体工作人员名单竟隐藏在一个小小的窗口图标内 51
第六章程序管理器Program Manager——Windows的控制中心 53
一、程序管理器的功能特点 53
二、有关程序管理器窗口的几个重要概念——主组和组、图标和肖像、组窗口和组肖像,文字、符号、声音和图像的比较 53
三、程序管理器的各种操作练习 58
练习一、组窗口的打开和关闭——双点肖像和双点窗口控盒 58
练习二、组窗口的重新排列——瀑布排列、瓷砖排列、重新安排图标 58
练习三、建立与删除组窗口——选File/New建立,按Del键删除 58
练习四、对程序项图标的操作——启动、移动、复制、建立和改换图标 62
练习五、从应用程序中返回程序管理器——关闭不需要的窗口返回较好 66
练习六、退出程序管理器——快捷键:ALT+F4 66
一、文件管理器的窗口——目录窗口(或叫目录树窗口)和文件窗口 68
第七章文件管理器File Marager——Windows的文件管理中心 68
二、文件管理器的各种操作练习 70
练习一、选择文件和目录——点、Shift+点、Ctrl+点 70
练习二、改变窗口屏幕显示方式——可选树、目录、或二者同时 72
练习三、改变驱动器——点或∧+盘名 72
练习四、展开及收缩目录——双点该目录 72
练习五、对文件窗口的操作——可改变文件的显示顺序和文件的显示细节 72
练习六、重新安排目录窗口——瀑布排列和瓷砖排列、分隔条 74
练习七、改变屏幕显示字体——任选项/字体 74
练习八、文件和目录操作——建立、移动、拷贝、删除文件(或目录) 75
练习九、在文件管理器中启动应用程序——双点文件名 77
练习十一、综合性练习:在文件管理器中双点操作总览 78
练习十、磁盘维护——选Disk菜单 78
第八章控制面板Control Paanel——Windows的集成设置中心 79
一、Color:调整工作台面的配色 80
二、Fonts:字体的设置 81
三、Ports:配置通讯端口及网络设置 82
四、Mouse:鼠标器的设置 83
五、Desktop:改变工作台面的布局 83
六、Keyboard:调整键盘的按键速度 86
七、Printer:打印管理器 86
八、International Options:设置国际信息格式 90
九、Date/Time:设置系统日期及时间 91
十一、386 Enhancement:386增强模式 92
十、Sound:设置或关断提醒蜂鸣器 92
第九章字处理软件Write 94
一、移动插入点的键盘操作——同传统的字处理操作差不多 95
二、定义文字块——行首+点定义一行;行首+拖动定义多行;双点行首定义段落;SHIFT+点定义句段 95
三、查找和修改字符串——选Find菜单的Find命令 97
四、给文挡分页——自动分页和手工分页 100
五、在文本中插入图画——拷贝、嵌入和链接实例 100
六、设定字符的字体风格——选择字型、字体和字号 104
七、段落格式的重新组织——以段落为单位的排版及标尺的使用 105
八、文件格式化——打印分页、页首和页尾及跳格的设定 106
九、文件操作——文件格式的转换 107
十、文件打印 108
第十章画笔软件(Paintbrush) 109
一、调整画图区的大小——选择Options/Image Attributes 110
二、怎样消隐工具箱、线条框和调色板——View菜单 111
三、怎样在一幅大的图画中移动——点滚动条 111
四、浏览图画——View/View Picture或双点剪刀工具 111
五、生成一幅简单的图画 111
六、选择字体风格 112
七、如何在Paintbrush中输入正文——选择文本工具(abc) 112
八、Paintbrush的画图工具——画图工具、图形编辑工具、文本输入工具 112
九、图块操作——切割或复制图块的各种方法 119
十一、保存Paintbrush文件——可以用四种图形文件格式存储 122
十、配置特定颜色——Cptions/Edit Colors 122
十二、打印图形 123
第十一章 终端机软件(Termirnal) 124
一、终端机环境设置(Settings)——设置波特率、Modem参数 125
二、电话(Phone)——在计算机上打“电话” 129
三、文件传输(Transfers)——文件传送和接收 129
四、终端机的文字编辑 130
第十二章桌面办公用具 131
一、计算器(Calculator)——普通计算、科学计算和统计功能 131
二、日历(Calender)——安排约会或设置闹钟 133
三、卡片文件(Cardfile)——建立个人通信录或图片库 133
四、字符图(Character Map)——选用某些特殊字符 135
五、时钟(Clock)——可用作计算机工作计时 136
六、便签文件(Notepad)——简单、方便的“拍纸簿” 136
七、记录器(Recorder)——对一系列操作的记忆和重现:宏记录器 137
第十三章 造字程序和中文输入法 139
第一节造字程序 139
一、怎样造一个汉字 140
二、如何使用造字工具箱 141
三、编辑用户造字 141
四、字体文件中的操作 142
五、一个综合性的造字练习 143
第二节Windows 3.1中文版的汉字输入法 144
一、拼音输入法的使用——∧Space或∧SHIFT进入或轮选各种输入法 145
二、拼音输入法的设置——用来设置联想、纯中文、模糊音等 148
三、码表输入法——杰出的编码平台,可嵌入包括汉字在内的所有文字的计算机输入编码体系 150
四、关于编码平台的思考——几个自选“课题” 152
五、国标/区位输入法 153
第十四章Windows应用软件和多媒体技术 154
第一节Microsoft PowerPoint 4.0——图形创作、幻灯片制作软件 154
一、用PowerPoint演示画片和文稿 155
二、初步认识编辑按钮 156
第二节Microsoft Word 5.0/6.0中文版——字处理的新概念和新标准 158
第三节FoxPro 2.5 for Windows——功能强大的数据库管理软件 161
一、FoxPro 2.5的安装、启动和退出 162
二、FoxPro 2.5的几个应用实例 162
第四节 多媒体技术的核心——CD-ROM 164
一、硬件要求及CD-ROM驱动器的类型和接口标准——声效卡和SCSI、IDE接口 165
二、CD-ROM的标准——“黄皮书”和ISO 9660 165
三、CD-ROM的主要性能指标 166
四、CD-ROM驱动器的安装——硬件、驱动程序、扩展软件 166
五、光盘软件的使用 167
第十五章Windows 3.1高级应用技术 169
第一节 对象的链接与嵌入(OLE) 169
一、动态数据交换(DDE)——Windows软件信息交换的普遍技术:Copy-and-Paste 169
二、对象的链接与嵌入(OLE)——Windows软件信息交换的崭新技术 170
三、DDE和OLE的关系和比较——一个是基于线性的,一个是基于网络的 172
四、对象嵌入的操作——Copy-and-Paste(当应用程序支持OLE时自动变为嵌入) 173
六、选择剪接板内对象的格式——Copy-and-Paste Special 174
五、对象链接的操作——Copy-and-Paste Links 174
第二节 对象封装器Object Packager——图标化的OLE技术 175
一、封装一个完整的文件 176
二、封装文件的部分内容 177
三、批处理文件的封装 178
四、更换封装对象图标的方法 178
五、图标的修改方法 178
第三节了解更多的内存知识 179
一、什么是内存——与机器的CPU密切相关 179
二、PC机的内存分配——常规内存和640KB空间限制的由来 180
三、对于640KB内存局限的第一个“冲刺”——扩充内存 181
四、286/386/486机的内存分配——扩展内存 182
五、尚待开发的巨大资源——虚拟内存 183
六、何谓影子内存——把ROM程序放到RAM中运行 184
七、关于扩充内存和扩展内存的概念——EMS和XMS的命名法 185
八、虚拟磁盘和虚拟内存以及“虚屏”技术 185
附录 189
附录一、中英文Windows3.1的标准菜单命令快速索引 189
附录二、Windows3.1的工具程序 190
附录三、Windows 3.1的应用软件介绍 192
附录四、在网络上安装Windows 3.1 195
附录五、Setup.exe程序的灵活使用 196
附录六、建立“虚存” 196