第1章 产品设计与Pro/ENGINEER解决方案 1
1.1 CAD产品设计的一般过程 1
1.2 Pro/ENGINEER解决方案 2
1.2.1 Pro/ENGINEER的基本模块(Foundation) 3
1.2.2 工业外观造型强有力的工具(CDRS) 3
1.2.3 复杂零件的曲面设计工具(Advanced Surface Extension) 4
1.2.4 复杂产品的装配设计工具(Advanced Assembly Extension) 4
1.2.5 运动仿真模块(Motion SimulationOption) 4
1.2.6 结构强度仿真(Structural Simulation Option) 5
1.2.7 疲劳分析工具(Fatigue Advisor) 5
1.2.8 塑料流动分析工具(Plastic Advisor) 5
1.2.9 热分析工具(Thermal Simulation Option) 6
1.2.10 公差分析及优化工具(CE/TOLOption) 6
1.2.11 基本数控编程包(Production Machining Option) 7
1.2.12 多轴数控编程包(Complete Machining Option) 7
1.2.13 通用数控后处理(Pro/NC-GPOST) 8
1.2.14 数控钣金加工编程(NC Sheetmetal Option) 8
1.2.15 NC仿真及优化(VERICUT forPro/ENGINEER Options) 8
1.2.16 模具设计(Tool Design Option) 9
1.2.17 二次开发工具包 9
1.3 Pro/ENGINEER WILDFIRE新特性 10
1.3.1 方便易用 10
1.3.2 适应面广 11
1.3.3 激发灵感,创造一流产品 12
1.3.4 完全适合解决目前最棘手的制造问题 13
1.3.5 改善了对CAD环境的管理 15
1.3.6 提高了创新过程效率 16
1.3.7 完整而全面的数据管理CAD 17
1.4 瓶塞开启机简介 19
第2章 参数化的Pro/ENGINEER三维模型概述 20
2.1 三维模型 20
2.1.1 基本的三维模型 20
2.1.2 复杂的三维模型 21
2.2 基于特征的三维模型 22
2.2.1 关于“特征” 22
2.2.2 用“特征”添加的方法创建三维模型 23
2.3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型 24
2.3.1 截面的全参数化 24
2.3.2 零件的全参数化 24
2.4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势 25
第3章 使用前的准备与配置 26
3.1 创建用户文件目录 26
3.2 启动并进入Pro/E软件环境 26
3.3 设置工作目录 27
3.4 Pro/E软件的配置文件config.pro 29
3.4.1 关于Pro/E的config.pro配置文件 29
3.4.2 创建一个全新的配置文件 29
3.4.3 改变config.pro文件中一个选项的值 31
3.4.4 删除config.pro文件中的选项 32
3.5 将Pro/E英文界面转变成中文界面 33
3.6 定制Pro/E用户界面 34
3.6.1 Pro/E用户界面简介 34
3.6.2 用户界面的定制(用户自定义) 39
3.7 Pro/E软件的环境设置 43
第4章 截面草绘模块 45
4.1 概述 45
4.2 理解Pro/E草绘环境中的关键术语 45
4.3 进入草图环境 45
4.4 熟悉Pro/E草绘环境中的工具栏图标 46
4.5 熟悉Pro/E草绘环境中几个常用的下拉菜单 48
4.6 草绘前的必要设置和草图区的调整 50
4.7 使用Pro/E的“目的管理器” 52
4.8 截面图的绘制 52
4.8.1 在草绘环境(即草绘器)中创建几何 52
4.8.2 绘制直线 53
4.8.3 绘制相切直线 53
4.8.4 绘制中心线 53
4.8.5 绘制矩形 54
4.8.6 绘制圆 54
4.8.7 绘制椭圆 54
4.8.8 绘制圆锥弧 55
4.8.9 绘制圆弧 55
4.8.10 绘制圆角 56
4.8.11 绘制椭圆形圆角 56
4.8.12 绘制样条曲线 56
4.8.13 在草绘环境中创建坐标系 56
4.8.14 创建轴点 56
4.8.15 在草绘环境中创建文本 57
4.8.16 创建点 58
4.8.17 使用以前保存过的图形创建当前草图 58
4.9 草图的编辑 59
4.9.1 删除图元(包括文本) 59
4.9.2 直线的操纵 60
4.9.3 圆的操纵 60
4.9.4 圆弧的操纵 61
4.9.5 点、坐标点和轴点的操纵 62
4.9.6 圆角的操纵 62
4.9.7 样条曲线的操纵与高级编辑 62
4.9.8 比例缩放和旋转图元(包括文本) 65
4.9.9 复制图元(包括文本) 65
4.9.10 镜像图元(包括文本) 66
4.9.11 相互裁剪图元 67
4.9.12 创建构造图元 68
4.10 草图的标注 68
4.10.1 概述 68
4.10.2 标注线段长度尺寸 69
4.10.3 标注两条平行线间的距离 69
4.10.4 标注一点和一条直线之间的距离 70
4.10.5 标注两点间的距离 70
4.10.6 标注直径 70
4.10.7 标注对称尺寸 71
4.10.8 标注半径 71
4.10.9 标注两条直线间的角度 72
4.10.10 标注圆弧角度 72
4.10.11 标注椭圆或椭圆圆角 73
4.10.12 创建周长尺寸 73
4.10.13 创建参照尺寸 74
4.10.14 创建坐标尺寸 75
4.10.15 标注样条曲线 76
4.11 修改标注 76
4.11.1 移动尺寸 76
4.11.2 将弱尺寸变成强尺寸 77
4.11.3 控制尺寸的显示 77
4.11.4 修改尺寸值 77
4.11.5 替换尺寸 79
4.11.6 输入负尺寸 79
4.11.7 修改尺寸中的小数位数 79
4.12 草图中的几何约束 80
4.12.1 约束的显示 80
4.12.2 约束的禁用、锁定 81
4.12.3 Pro/E软件所支持约束种类 81
4.12.4 创建约束 82
4.12.5 删除约束 83
4.12.6 将弱约束转化为强约束 83
4.12.7 使用系统提示创建约束 83
4.12.8 操作技巧:使用约束,让Pro/E捕捉设计意图 84
4.12.9 解决约束冲突 88
4.13 修改整个截面 89
4.13.1 缩放和旋转一个截面 89
4.13.2 锁定或解锁截面尺寸 89
第5章 零件模块 90
5.1 创建零件三维模型概述 90
5.2 创建零件模型的一般过程及拉伸特征 90
5.2.1 命名一个新的零件三维模型 91
5.2.2 创建零件的基础特征 93
5.2.3 添加零件的其他特征 107
5.2.4 保存零件三维模型 113
5.2.5 删除旧文件版本 116
5.3 模型树 118
5.3.1 模型树概述 118
5.3.2 模型树界面简介 119
5.3.3 模型树的作用与操作 120
5.3.4 模型搜索 123
5.4 Pro/E软件中的层(Layer) 123
5.4.1 层的基础知识与操作 123
5.4.2 灵活运用默认层 132
5.4.3 层的嵌套 136
5.5 设置零件模型的属性 137
5.5.1 概述 137
5.5.2 零件模型材料的设置 138
5.5.3 零件模型单位设置 139
5.5.4 设置用户参数 141
5.6 特征的修改、重定义及其他 143
5.6.1 修改特征 143
5.6.2 查看模型信息及特征父子关系 146
5.6.3 删除特征 147
5.6.4 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide) 148
5.6.5 特征的重定义 149
5.7 零件模型创建与拉伸特征的练习 151
5.7.1 练习1 151
5.7.2 练习2 153
5.7.3 练习3 153
5.7.4 练习4 154
5.7.5 练习5 155
5.7.6 练习6 156
5.7.7 练习7 159
5.7.8 练习8 164
5.7.9 练习9 167
5.8 旋转(Revolve)特征 169
5.8.1 旋转(Revolve)特征简述 169
5.8.2 旋转(Revolve)特征创建的一般过程 169
5.8.3 练习1 172
5.8.4 练习2 173
5.8.5 练习3 174
5.8.6 练习4 175
5.9 构建特征——孔(Hole)特征 178
5.9.1 孔(Hole)特征简述 178
5.9.2 孔(Hole)特征(直孔)创建的一般过程 179
5.9.3 草绘孔创建过程介绍 183
5.9.4 创建螺孔(标准孔) 184
5.9.5 练习1:螺孔练习 189
5.9.6 练习2:添加直孔 190
5.10 构建特征——倒角(Chamfer)特征 193
5.10.1 倒角(Chamfer)特征简述 193
5.10.2 简单倒角(Chamfer)特征创建的一般过程 194
5.10.3 练习1 196
5.10.4 练习2 198
5.10.5 练习3 198
5.10.6 高级倒角特征创建的一般过程 200
5.11 修饰(Cosmetic)特征 202
5.11.1 螺纹修饰(Thread)特征 202
5.11.2 草绘修饰(Sketch)特征 206
5.11.3 凹槽修饰(Groove)特征 207
5.12 构建特征——圆角(Round)特征 207
5.12.1 圆角特征简述 207
5.12.2 创建一般简单圆角 208
5.12.3 创建完全圆角 212
5.12.4 创建可变圆角 213
5.12.5 简单圆角练习 214
5.12.6 创建高级圆角 215
5.13 构建特征——抽壳(Shell)特征 220
5.13.1 抽壳(Shell)特征创建的一般过程 221
5.13.2 不同壁厚的抽壳 222
5.13.3 练习 223
5.14 特征的重新排序(Reorder)及插入操作 226
5.14.1 概述 226
5.14.2 重新排序(Reorder)的操作方法 227
5.14.3 特征的插入操作 228
5.15 调整特征的父子关系 229
5.15.1 改变标注的参照基准 230
5.15.2 特征的重定次序(Reroute) 230
5.16 特征生成失败及其解决方法 234
5.16.1 特征生成失败的出现 234
5.16.2 特征生成失败的解决方法 236
5.17 特征的操作工具 241
5.17.1 特征的复制(Copy) 241
5.17.2 特征的阵列(Pattern) 248
5.17.3 特征的成组(Group) 257
5.17.4 练习 259
5.18 筋(Rib)特征 261
5.19 拔模(Draft)特征 263
5.19.1 拔模(Draft)特征简述 263
5.19.2 创建一个枢轴平面、不分离拔模的特征 264
5.19.3 创建一个枢轴平面、分离拔模的特征 268
5.19.4 创建草绘分割的拔模特征 271
5.19.5 创建一个枢轴曲线拔模的特征 275
5.19.6 创建相交、延伸的拔模特征 278
5.20 扫描(Sweep)特征 281
5.20.1 扫描(Sweep)特征简述 281
5.20.2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程 282
5.20.3 练习 287
5.21 混合(Blend)特征 293
5.21.1 混合(Blend)特征简述 293
5.21.2 创建平行混合(Blend)特征 294
5.22 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征 299
5.22.1 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征简述 299
5.22.2 创建一个可变截面扫描(VarSec Sweep)特征 300
5.23 扫描混合(Swept Blend)特征 303
5.23.1 扫描混合(Swept Blend)特征简述 303
5.23.2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征 303
5.24 螺旋扫描(Helical Sweep)特征 306
5.24.1 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述 306
5.24.2 创建一个螺旋扫描特征 307
5.24.3 练习1 309
5.24.4 练习2 313
5.25 基准特征 315
5.25.1 基准面 315
5.25.2 基准轴 320
5.25.3 基准点 324
5.25.4 坐标系 338
5.25.5 图形特征 345
5.25.6 计算特征 346
5.25.7 参照特征 347
5.25.8 基准曲线 348
5.26 创建剖截面 364
5.26.1 剖截面概述 364
5.26.2 创建一个“平面”剖截面 365
5.26.3 创建一个“偏距”剖截面 368
5.26.4 剖截面的练习 369
第6章 零件设计范例 372
6.1 范例1 372
6.2 范例2 378
6.3 范例3 392
6.4 范例4 402
6.5 范例5 408
6.6 范例6 419
6.7 范例7 432
6.8 范例8 440
6.9 范例9 450
6.10 范例10 455
6.11 范例11 473
第7章 装配模块 481
7.1 概述 481
7.2 装配约束 484
7.2.1 匹配(Mate) 485
7.2.2 对齐(Align) 485
7.2.3 插入(Insert) 486
7.2.4 相切(Tangent) 486
7.2.5 坐标系(Coord Sys) 487
7.2.6 线上点(Pnt OnLine) 487
7.2.7 曲面上的点(Pnt On Srf) 488
7.2.8 曲面上的边(Edge On Srf) 488
7.2.9 默认 489
7.2.10 固定 489
7.3 创建新的装配体模型的一般过程 489
7.3.1 命名一个新的装配体的三维模型 489
7.3.2 装配第1个零件 490
7.3.3 装配第2个零件 492
7.4 元件的封装 496
7.4.1 用单击菜单的方式创建元件的封装 496
7.4.2 完成包装元件 498
7.4.3 有关元件的包装、移动的配置文件选项 499
7.5 允许假定和强制对齐 500
7.5.1 允许假定 500
7.5.2 强制对齐(Forced Align) 502
7.6 元件的复制 503
7.7 元件的阵列(Pattern) 505
7.7.1 创建元件的“参考阵列” 506
7.7.2 创建元件的“尺寸阵列” 507
7.8 装配练习 510
7.8.1 练习1 510
7.8.2 练习2 511
7.8.3 练习3 512
7.8.4 练习4 513
7.9 装配体中元件的打开、删除、修改等操作 514
7.9.1 概述 514
7.9.2 修改装配体中零件的尺寸 516
7.10 装配体中的“层”的操作 517
7.11 视图的管理 518
7.11.1 概述 518
7.11.2 简化表示(Simplfied Rep) 518
7.11.3 装配体的分解状态 522
7.11.4 样式视图 525
7.11.5 定向视图 527
7.11.6 组合视图 529
7.12 在装配体中创建零件 530
7.13 装配体干涉检查 534
7.14 元件的替换 536
7.14.1 元件替换的一般操作过程 536
7.14.2 替换失败的处理 541
7.15 骨架零件模型简介 543
7.15.1 概述 543
7.15.2 骨架零件模型的创建和使用 544
第8章 工程图模块 550
8.1 Pro/E软件的工程图模块概述 550
8.2 开始一张新的工程图,进入工程图环境 553
8.3 工程图基础 555
8.3.1 工程图的设置文件pro.dtl 555
8.3.2 工程图的格式 560
8.3.3 关于工程图中的比例 564
8.3.4 多页面工程图 565
8.3.5 关于工程图模块中的再生命令(Regenerate) 566
8.3.6 关于工程图的保存(Save) 566
8.4 工程图视图 567
8.4.1 创建视图(基础) 567
8.4.2 移动视图与锁定视图移动 572
8.4.3 删除视图 573
8.4.4 视图的显示模式 573
8.4.5 创建视图(高级) 579
8.4.6 修改视图 601
8.4.7 相关视图 605
8.4.8 多模型工程图 606
8.5 工程图中的二维草绘图(Draft) 607
8.5.1 单个图元的绘制与捕捉参照对话框 608
8.5.2 连续图元的绘制与链 610
8.5.3 参数化关联 610
8.5.4 使用模型的边线创建草绘图元 611
8.5.5 草绘图的编辑 611
8.5.6 将视图设置为当前“绘制视图” 620
8.5.7 相关对象 622
8.5.8 草绘图的填充(草绘图的剖面线) 622
8.6 尺寸标注 623
8.6.1 概述 623
8.6.2 创建被驱动尺寸 625
8.6.3 创建草绘尺寸 627
8.6.4 尺寸操作 631
8.6.5 尺寸公差 640
8.7 创建注释文本 643
8.7.1 注释菜单简介 643
8.7.2 创建无方向(无箭头)导引注释 643
8.7.3 创建有方向(有箭头)指引注释 644
8.7.4 注释的编辑 645
8.8 基准 646
8.8.1 创建基准 646
8.8.2 拭除与删除基准 652
8.9 几何公差 652
8.9.1 创建几何公差 652
8.9.2 几何公差拭除、删除与清除 656
8.10 表面光洁度(粗糙度) 657
8.11 创建产品的BOM(材料明细表) 658
8.12 定制工程图模板 672
8.12.1 工程图模板概述 672
8.12.2 创建工程图模板的步骤 673
第9章 高效使用Pro/ENGINEER软件 675
9.1 模型属性关系 675
9.1.1 “关系”基础 675
9.1.2 创建关系 683
9.2 自定义特征(UDF) 687
9.2.1 概述 687
9.2.2 创建UDF 688
9.2.3 放置UDF 694
9.3 Pro/E软件中的族表 698
9.3.1 族表基础 698
9.3.2 创建零件族表 699
9.3.3 创建装配族表 702
9.4 创建快捷键(Map Key) 703
第10章 定制Pro/ENGINEER应用环境 706
10.1 工作环境设置 706
10.2 创建实体零件模型的模板 708
10.2.1 概述 708
10.2.2 创建实体零件模板的详细操作步骤 708
10.3 创建装配体模板 712
10.3.1 概述 712
10.3.2 创建装配体模板的详细操作步骤 712
10.4 创建工程图图框 713