第1章 绪论 1
1.1 广告公司的结构与职能 2
1.2 平面广告制作流程 2
1.2.1 策划 2
1.2.2 创意 3
1.2.3 草稿 3
1.2.4 小样 4
1.2.5 大样 4
1.2.6 打样 4
1.2.7 印刷成品 4
第2章 设计知识 7
2.1 图形软件的功能与应用范围 8
2.1.1 位图与矢量图的区别与应用 8
2.1.4 POSER简介 9
2.1.3 PAINTER简介 9
2.1.2 Photoshop简介 9
2.1.5 CorelDRAW简介 10
2.1.6 Illustrator简介 10
2.1.7 Pagemaker简介 11
2.1.8 分辨率 11
2.2 色彩管理与色彩模式 11
2.2.1 为什么颜色不匹配 11
2.2.2 色彩管理 12
2.2.3 设置色彩管理 12
第3章 海报招贴设计 15
3.1 策划和创意 16
3.2 广告设计 17
3.2.1 色彩选择 17
3.2.2 设计草稿 17
3.2.5 设计大样与成品 18
3.2.4 小样 18
3.2.3 版面构成 18
3.3 制作 19
3.3.1 利用快速蒙版抠取图像 19
3.3.2 利用钢笔工具抠取图像 20
3.3.3 图像构成 21
3.3.4 制作爆炸效果 24
3.3.5 版面编排 26
第4章 商业广告设计 29
4.1 分析 30
4.2 创意 30
4.3 草稿 30
4.4 制作 31
4.4.1 去背 31
4.4.2 合成 32
4.4.3 云彩的效果 35
4.4.4 排列版式 38
第5章 直邮广告设计 41
5.1 前期分析 42
5.2 设计创意 43
5.3 制作 46
5.3.1 背景制作 46
5.3.2 图像主体 51
5.3.3 运动光影 56
5.3.4 文字特效 57
5.4 DM的折叠 64
5.5 封底图像的制作 65
5.5.1 背景的制作 65
5.5.2 骷髅标志的制作 68
5.5.3 火焰效果的制作 78
5.5.4 后期合成 80
第6章 书刊封面设计 83
6.1 作品分析 84
6.2 设计制作 85
6.2.1 背景的制作 85
6.2.2 未来之路 100
6.2.3 版面编排 103
第7章 光盘封套设计 107
7.1 唱片封套设计 108
7.2 PJHARVEY的音乐 110
7.3 封套正面的制作 111
7.3.1 墙面的制作 111
7.3.2 光线的透射 112
7.3.3 地板的制作 118
7.3.4 人物合成 122
7.3.5 后期调整 124
7.4 封套背面的制作 125
7.5 封套左内页的制作 136
7.6 封套右内页的制作 144
7.7 光盘的制作 152
第8章 产品包装设计 161
8.1 背景与设计 162
8.2 炸弹人的制作 162
8.2.1 炸弹人一号 162
8.2.2 炸弹人二号 173
8.2.3 炸弹人三号 175
8.2.4 炸弹人四号 176
8.2.5 炸弹人五号 179
8.3 外包装的制作 182
8.4 包装效果图的制作 185
8.4.1 环境背景的制作 185
8.4.2 产品包装效果的制作 186
第9章 产品标志设计 191
9.1 标志的表现形式 192
9.1.1 图像型 192
9.1.2 汉字型 193
9.1.3 字母型 193
9.1.4 抽象型 194
9.2 品牌名称 194
9.3 前期策略共识 196
9.4 标志设计 196
9.4.1 绘制人物造型 199
9.4.2 制作背景笔触 200
第10章 产品形象设计 203
10.1 设计背景 204
10.1.1 背景资料 204
10.1.2 酒庄历史 204
10.1.3 分析策划 205
10.2 标志设计 206
10.2.1 分析 206
10.2.2 创意 206
10.3 标志的制作 207
10.3.1 枪尖花纹的制作 207
10.3.2 葡萄叶花纹的制作 209
10.3.3 稻穗纹的制作 212
10.3.4 标志的文字组合 213
10.4 瓶贴的制作 214
10.5 酒瓶的制作 220
10.6 其他标贴 226
10.7 产品包装盒 228
10.7.1 设计 228
10.7.2 制作 229
10.8 产品效果图 231