目 录 1
第一章交互式计算机图形系统的基本概念 1
第一节什么是计算机图形 1
第二节计算机图形的产生、发展和趋势 6
第三节交互式图形系统的功能模型 8
第四节计算机图形的应用 13
第二章交互式图形系统的硬件 18
第一节图形硬拷贝装置和只输出技术 20
第二节显示技术 29
第三节显示处理单元 36
第四节图形输入设备 46
第五节交互式图形硬件系统设计 53
第三章图形核心系统 66
第一节输出原语和属性 66
第二节坐标系统、变换和裁剪 75
第三节图形工作站 84
第四节输入 87
第五节图段 95
第六节GKS元文件 101
第四章应用模型、交互技术和人机界面 106
第一节应用模型 106
第二节交互技术 118
第三节人机界面的设计 128
第五章图形的生成和变换 138
第一节二维曲线的生成算法 138
第二节二维几何变换 155
第三节三维几何变换 163
第六章计算机光栅图形系统 171
第一节光栅图形系统的一般概念 171
第二节光栅图形的软件与算法 184
第三节光栅图形交互性能的技术改进 203
第四节用于光栅图形的色彩模型 208
第一节三维图形系统 214
第七章三维图形技术 214
第二节三维物体的模型表达 222
第三节隐藏面的消除 233
第四节浓淡模型及应用 243
第八章交互式图形的应用——CAD系统 251
第一节CAD系统概述 251
第二节工程数据库 258
第三节CAD系统的应用及其实例介绍 265
附录 277
参考文献 286