《C#编程思想》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:嘉木工作室编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:711111860X
  • 页数:336 页
图书介绍:本书介绍了C++开发语言的语法等。

第1章 C#简介 1

1.1 开始(Start) 1

1.2 类型(Types) 2

1.2.1 预定义类型(Predefined type) 4

1.2.2 转换(Conversion) 6

1.2.3 数组类型(Array) 7

1.2.4 类型系统的统一(Type System Unification) 9

1.3 变量与参数(Variables And Parameters) 10

1.4 自动内存管理(Automatic Memory Management) 14

1.6 语句(Statements) 17

1.5 表达式(Expressions) 17

1.7 类(Class) 20

1.7.1 常量(Constants) 22

1.7.2 域(Fields) 23

1.7.3 方法(Methods) 24

1.7.4 属性(Properties) 26

1.7.5 事件(Event) 26

1.7.6 操作符(Operators) 28

1.7.7 索引(Index) 29

1.7.8 实例构造函数(Instance Constructors) 31

1.7.9 析构函数(Destructors) 32

1.7.10 静态构造函数(Static Constructors) 32

1.7.11 继承(Inheritance) 33

1.8 结构(Structs) 34

1.9 接口(Interfaces) 35

1.10 委托(Delegates) 37

1.11 枚举(Enums) 38

1.12 名字空间与汇编(Namespaces And Assemblies) 39

1.13 版本(Versioning) 41

1.14 属性(Attributes) 44

第2章 词法结构 46

2.1 翻译阶段(Phases of Translation) 46

2.2 语法符号(Grammar Notation) 46

2.3.2 字符输入(Input Characters) 47

2.3 词法分析(Lexical Analysis) 47

2.3.1 输入(Input) 47

2.3.3 线终端函数(Line Terminators) 48

2.3.4 注释(Comments) 48

2.3.5 空格(White Space) 49

2.4 标识符(Tokens) 49

2.4.1 单码字符转义序列(Unicode Character Escape Sequences) 50

2.4.2 标识符(Identifiers) 51

2.4.3 关键字(Keywords) 52

2.4.4 字母(Literals) 53

2.5 预处理指令(Pre-processing Directive) 58

2.4.5 操作符与标点符号(Operators And Punctuators) 58

2.5.1 预处理标识符(Pre-processing Identifiers) 59

2.5.2 预处理表达式(Preprocessing expressions) 59

2.5.3 预处理声明(Pre-processing Declarations) 60

2.5.4 #if,#elif,#else,#endif 61

2.5.5 #error和#warning 64

2.5.6 #region和#endregion 65

2.5.7 #line 65

第3章 基本概念 66

3.1 程序开始(Program Startup) 66

3.2 程序结束(Program Termination) 66

3.3 声明(Declarations) 67

3.4 元素(Members) 69

3.4.1 名字空间元素(Namespace Members) 69

3.4.2 结构成员(Struct Members) 70

3.4.3 枚举成员(Enumeration Members) 70

3.4.4 类项(Class Member) 70

3.4.5 接口成员(Interface Members) 71

3.4.6 数组项(Array Members) 71

3.4.7 委托成员(Delegate Members) 71

3.5 成员访问(Member Access) 71

3.5.1 声明的可访问性(Declared Accessibility) 71

3.5.2 可访问域(Accessibility Domains) 72

3.5.3 访问保护(Protected Access) 74

3.5.4 访问约束(Accessibility Constraints) 75

3.6 签名和重载(Signatures And Overloading) 76

3.7 范围(Scopes) 77

3.7.1 名字的范围(Name Scopes) 77

3.7.2 名字隐藏(Name Hiding) 79

3.8 名字空间和类型名字(Namespace And Type Names) 82

第4章 类型 84

4.1 值类型(Value Types) 84

4.1.1 默认构造函数(Default Constructors) 85

4.1.3 简单类型(Simple Types) 86

4.1.2 结构类型(Struct Types) 86

4.1.4 整类型(Integral Types) 87

4.1.5 浮点数类型(Floating Point Types) 88

4.1.6 十进制类型(The Decimal Type) 89

4.1.7 布尔类型(The Bool Type) 90

4.1.8 枚举类型(Enumeration Types) 90

4.2 引用类型(Reference Types) 90

4.2.1 类类型(Class Types) 91

4.2.2 对象类型(The Object Type) 91

4.2.3 字符串类型(The String Type) 91

4.3.1 封箱转换(Boxing Conversions) 92

4.3 封箱和非封箱(Boxing and Unboxing) 92

4.2.4 接口类型(Interface Types) 92

4.2.5 数组类型(Array Type) 92

4.2.6 委托类型(Delegate Type) 92

4.3.2 非封箱转换(Unboxing Conversions) 94

第5章 变量 95

5.1 变量分类(Variable Categories) 95

5.1.1 静态变量(Static Variables) 95

5.1.2 实例变量(Instance Variables) 96

5.1.3 数组成员(Array Elements) 96

5.1.4 值参数(Value Parameters) 96

5.1.5 引用参数(Reference Parameters) 96

5.2 默认值(Default Values) 97

5.1.6 输出参数(Output Parameters) 97

5.1.7 局部变量(Local Variables) 97

5.3 明确赋值(Definite Assignment) 98

5.3.1 初始赋值变量(Initially Assigned Variables) 100

5.3.2 初始未赋值变量(Initially Unassigned Variables) 100

5.4 变量引用(Variable References) 100

第6章 转换 101

6.1 隐式转换(Implicit Conversions) 101

6.1.1 一致性转换(Identity Conversion) 101

6.1.2 隐式数值转换(Implicit Numeric Conversions) 101

6.1.6 隐式常量表达式转换(Implicit Constant Expression Conversions) 102

6.1.5 封箱转换(Boxing Conversions) 102

6.1.3 隐式枚举转换(Implicit Enumeration Conversions) 102

6.1.4 隐式参照转换(Implicit Reference Conversions) 102

6.1.7 用户自定义隐式转换(User-defined Implicit Conversions) 103

6.2 显式转换(Explicit Conversions) 103

6.2.1 显式数值转换(Explicit Numeric Conversions) 103

6.2.2 显式枚举转换(Explicit Enum Conversions) 104

6.2.3 显式引用转换(Explicit Reference Conversions) 105

6.2.4 非封箱转换(Unboxing Conversions) 105

6.2.5 用户自定义显式转换(User-Defined Explicit Conversions) 105

6.4 用户自定义转换(User-Defined Conversions) 106

6.4.2 用户自定义转换求值(Evalustion of User-Defined Conversions) 106

6.4.1 被允许的用户自定义转换(Permitted User-Defined Conversions) 106

6.3.1 标准隐式转换(Standard Implicit Conversions) 106

6.3.2 标准显式转换(Standard Explicit Conversions) 106

6.3 标准转换(Standard Conversions) 106

6.4.3 用户自定义隐式转换(User-Defined Implicit Conversions) 107

6.4.4 用户自定义显式转换(User-Defined Explicit Conversions) 108

第7章 表达式 109

7.1 表达式分类(Expression Classifications) 109

7.1.1 分类(Classifications) 109

7.2.1 操作符优先与结合性(Operator Precedence And Associativity) 110

7.1.2 表达式的值(Values of Expressions) 110

7.2 操作符(Operators) 110

7.2.2 操作符重载(Operator Overloading) 111

7.2.3 一元操作符重载分解(Unary Operator Overload Resolution) 112

7.2.4 二进制操作符重载分解(Binary Operator Overload Resolaction) 112

7.2.5 候选用户自定义操作符(Candidate User-Defined Operators) 113

7.2.6 数提升(Numeric Promotions) 113

7.3 成员查找(Member Lookup) 114

7.4 函数成员(Function Members) 115

7.4.1 自变量列表(Argument Lists) 116

7.4.2 重载分解(Overload Resolution) 119

7.4.3 函数成员引用(Function Member Invocation) 121

7.5 原始表达式(Primary Expressions) 122

7.5.1 字母(Literals) 122

7.5.2 简化名(Simple Manes) 122

7.5.3 括弧表达式(Parenthesized Expressions) 124

7.5.4 成员访问(Member Access) 124

7.5.5 引用表达式(Invocation Expressions) 126

7.5.6 成员访问(Element Access) 128

7.5.7 This访问(This Access) 130

7.5.8 基本访问(Base Access) 130

7.5.9 后缀增量和减量操作符(Postfix Increment And Decrement Operators) 131

7.5.10 New操作符(New Operator) 132

7.5.11 Typeof操作符(Type of Operator) 136

7.5.12 检查的和未检查操作符(Checked And Unchecked Operators) 137

7.6 一元表达式(Unary Expression) 139

7.6.1 一元加操作符(Unary Plus Operator) 140

7.6.2 一元减操作符(Unary Minus Operator) 140

7.6.3 逻辑非操作符(Logical Negation Operator) 141

7.6.4 按位求补码操作符(Bitwise Complement Operator) 141

7.6.5 前缀增量和减量操作符(Prefix Increment And Decrement Operators) 142

7.6.6 CAST表达式(Cast Expressions) 142

7.7.1 乘法运算操作符(Multiplication Operator) 143

7.7 算术运算符(Arithmetic Operators) 143

7.7.2 除法运算操作符(Division operator) 144

7.7.3 求余数操作符(Remainder Operator) 145

7.7.4 加法操作符(Addition Operator) 146

7.7.5 减法操作符(Subtraction Operator) 148

7.8 转换操作符(Shift Operators) 149

7.9 关系操作符(Relational Operators) 150

7.9.1 整数比较操作符(Integer Comparison Operators) 151

7.9.2 浮点数比较操作符(Floating-Point Comparison Operators) 152

7.9.5 枚举比较操作符(Enumeration Comparison Operators) 153

7.9.3 十进制比较操作符(Decimal Comparison Operators) 153

7.9.4 布尔等操作符(Boolean Equality Operators) 153

7.9.6 引用类型相等操作符(Reference type Equality Operators) 154

7.9.7 字符串相等操作符(String Equality Operators) 155

7.9.8 委托相等操作符(Delegate Equality Operators) 156

7.9.9 is操作符(The is Operator) 156

7.9.10 as操作符(The as Operator) 157

7.10 逻辑操作符(Logical Operators) 157

7.10.1 整数逻辑操作符(Integer Logical Operators) 158

7.10.2 枚举逻辑操作符(Enumeration Logical Operators) 158

7.11.1 布尔条件逻辑操作符(Boolean Conditional Logical Operators) 159

7.11 附加条件逻辑操作符(Conditional Logical Operators) 159

7.10.3 布尔逻辑操作符(Boolean Logical Operators) 159

7.11.2 自定义条件逻辑操作符(User-Defined Conditional Logical Operators) 160

7.12 条件操作符(Conditional Operator) 160

7.13 赋值操作符(Assignment Operators) 161

7.13.1 简单赋值(Simple Assignment) 161

7.13.2 复合赋值(Compound Assignment) 164

7.14 表达式(Expression) 165

7.15 常量表达式(Constant Expressions) 165

7.16 布尔表达式(Boolean Expressions) 166

第8章 语句 167

8.1 结束点和可到达性(End Points And Reachability) 167

8.2 块(Blocks) 169

8.3 空语句(The Empty Statement) 170

8.4 标号语句(Labeled Statements) 170

8.5 声明语句(Declaration Statements) 171

8.5.1 局部变量声明(Local Variable Declarations) 171

8.5.2 局部常量声明(Local Constant Declarations) 172

8.6 表达式语句(Expression Statements) 173

8.7 选择语句(Selection Statements) 173

8.7.1 if语句(The If Statement) 173

8.7.2 swith语句(The Switch Statement) 174

8.8.1 while语句(The While Statement) 178

8.8 iteration语句(Iteration Statements) 178

8.8.2 do语句(The Do Statement) 179

8.8.3 for语句(The For Statement) 179

8.8.4 for each语句(The For Each Statement) 180

8.9 jump语句(Jump Statements) 182

8.9.1 break语句(The Break Statement) 183

8.9.2 continue语句(The Continue Statement) 183

8.9.3 goto语句(The Goto Statement) 183

8.9.4 return语句(The Return Statement) 184

8.9.5 throw语句(The Throw Statement) 185

8.10 try语句(The Try Statement) 186

8.12 lock语句(The Lock Statement) 189

8.11 hecked和unchecked语句(The Checked And Unchecked Statements) 189

8.13 using语句(The Using Statement) 190

第9章 名字空间 192

9.1 编译单元(Compilation Units) 192

9.2 名字空间声明(Namespace Declarations) 192

9.3 使用指令(Using Directives) 194

9.3.1 别名指令使用(Using Alias Directives) 194

9.3.2 名字空间指令使用(Using Namespace Directives) 197

9.4 名字空间成员(Namespace Members) 199

9.5 类型声明(Type Declarations) 200

10.1.1 类修改函数(Class Modifiers) 201

10.1 类声明(Class Declarations) 201

第10章 类 201

10.1.2 类基本说明(Class Base Specification) 202

10.1.3 类主体(Class Body) 204

10.2 类成员(Class Member) 204

10.2.1 继承(Inheritance) 205

10.2.2 new修改函数(The New Modifier) 206

10.2.3 访问修改函数(Access Modifiers) 206

10.2.4 constituent类型(Constituent Types)。 206

10.2.5 静态和实例成员(Static And Instance Members) 206

10.3 常量(Constants) 207

10.4 域(Fields) 209

10.4.1 静态和实例域(Static And Instance Fields) 210

10.4.2 readonly域(Readonly Fields) 211

10.4.3 域初始化(Field Initialization) 212

10.4.4 变量初始化(Variable Initializers) 213

10.5 方法(Methods) 214

10.5.1 方法参数(Method Parameters) 216

10.5.2 静态和实例方法(Static And Instance Methods) 222

10.5.3 虚拟方法(Virtual Methods) 222

10.5.4 重载方法(Override Methods) 224

10.5.5 封装方法(Sealed Methods) 226

10.5.6 抽象方法(Abstract Methods) 227

10.5.7 外部方法(External Methods) 228

10.5.8 方法主体(Method Body) 229

10.5.9 方法重载(Method Overloading) 230

10.6 属性(Properties) 230

10.6.1 静态属性(Static Properties) 231

10.6.2 访问函数(Accessors) 231

10.6.3 虚拟、封装、重载和抽象访问函数(Virtual,Sealed,Override And Abstract Accessors) 237

10.7 事件(Events) 238

10.7.1 事件访问函数(Event Accessors) 241

10.8 索引(Indexers) 243

10.7.2 静态事件(Static Events) 243

10.9 操作符(Operators) 246

10.9.1 一元操作符(Unary Operators) 247

10.9.2 二元操作符(Binary Operators) 248

10.9.3 转换操作符(Conversion Operators) 248

10.10 实例构造函数(Instance Constructors) 249

10.10.1 构造函数初始化(Constructor Initializers) 250

10.10.2 实例变量初始化函数(Inatance Variable Initializers) 251

10.10.3 构造函数执行(Constructor Execution) 251

10.10.4 默认构造函数(Default Constructors) 253

10.10.5 局部构造函数(Private Constructors) 254

10.10.6 可选择的构造函数参数(Optional Constructor Parameters) 254

10.11 态构造函数(Static Constructors) 255

10.12 析构函数(Destructors) 258

第11章 结构 259

11.1 结构声明(Struct Declarations) 259

11.1.1 结构修改函数(Struct Modifiers) 259

11.3 类和结构差异(Class And Struct Differences) 260

11.2 结构成员(Struct Members) 260

11.3.1 值语义(Value Semantics) 260

11.1.2 结构接口(Struct Interfaces) 260

11.1.3 结构主体(Struct Body) 260

11.3.2 继承(Inheritance) 261

11.3.3 赋值(Assignment) 261

11.3.4 默认值(Default Values) 262

11.3.5 封箱和非封箱(Boxing And Unboxing) 262

11.3.9 析构函数(Destructors) 263

11.4 结构实例(Struct Examples) 263

11.4.1 数据库整数类型(Database Integer Type) 263

11.3.8 构造函数(Constructors) 263

11.3.7 域初始化(Field Initializers) 263

11.3.6 this的意思(Meaning Of This) 263

11.4.2 布尔型数据库类型(Database Boolean Type) 265

第12章 数组 268

12.1 数组类型(Array Types) 268

12.2 数组建立(Array Creation) 269

12.3 数组成员访问(Array Element Access) 269

12.4 数组成员(Array Members) 269

12.5 数组方差(Array Covariance) 269

12.6 数组初始化函数(Array Initializers) 270

第13章 接口 272

13.1 接口声明(Interface declarations) 272

13.1.1 接口修改函数(Interface Modifiers) 272

13.1.3 接口主体(Interface Body) 273

13.1.2 基本接口(Base Interfaces) 273

13.2 接口成员(Interface Members) 274

13.2.1 接口方法(Interface Methods) 275

13.2.3 接口事件(Interface Events) 275

13.2.4 接口索引(Interface Indexers) 275

13.2.5 接口成员访问(Interface Member Access) 276

13.3 全权接口成员名字(Fully Qualified Interface Member Names) 278

13.4 接口执行(Interface Implementations) 278

13.4.1 显式接口成员执行(Explicit Interface Member Implementations) 279

13.4.2 接口映射(Interface Mapping) 281

13.4.3 接口执行继承(Interface Implementation Inheritance) 284

13.4.4 接口再执行(Interface Re-Implementation) 286

13.4.5 抽象类和接口(Abstract Classes And Interfaces) 288

第14章 枚举 289

14.1 枚举声明(Enum Declarations) 289

14.2 枚举修改函数(Enum Modifiers) 290

14.3 枚举成员(Enum Members) 290

14.4 Enum值和操作(Enum Values And Operations) 292

第15章 委托 293

15.1 委托声明(Delegate Declarations) 293

15.4 委托引用(Delegate Invocation) 294

15.3 多cast委托(Multi-Cast Delegates) 294

15.2 委托实例(Delegate Instantiation) 294

第16章 异常 295

16.1 异常原因(Causes Of Exceptions) 295

16.2 System.Exception类(The System.Exception Class) 295

16.3 怎样处理异常(How Exceptions Are Handled) 295

16.4 常用的异常类(Common Exception Classes) 296

第17章 属性 297

17.1 类属性(Attribute Classes) 297

17.1.1 AttributeUsage属性(The Attributeusage Attribute) 297

17.1.2 位置和命名参数(Positional And Named Parameters) 298

17.2 属性说明(Attribute Specification) 299

17.1.3 属性参数类型(Attribute Parameter Types) 299

17.3 属性实例(Attribute Instances) 302

17.3.1 属性的编译(Compilation Of An Attribute) 302

17.3.2 属性实例的运行期恢复(Run-time Retrieval Of An Attribute Instance) 303

17.4 保留属性(Reserved Attribute) 303

17.4.1 AttributeUsage属性(The Attribute Usage Attribute) 303

17.4.2 Conditional属性(The Conditional Attribute) 304

17.4.3 Obsolete属性(The Obsolete Attribute) 307

附录A 不安全代码 308

附录B 互操作性 323

参考文献 336