《VHDL与FPGA设计》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:胡振华编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7113050468
  • 页数:318 页
图书介绍:

第0章 前言 1

0-1VHDL的发展 2

0-2VHDL的优点 3

0-3所须具备的概念 3

0-4 SRAM Base vs. Anti-Fuse 4

0-5本书的内容 5

0-6使用工具 7

第1章 设计的基本概念 9

1-1设计阶段的划分 10

1-2 VHDL设计的流程 10

1-3Design Entry-Schematics vs.VHDL 12

1-4 Function Simulation VHDL 12

6-7 Assert语句 13

1-5 Synthesis 13

1-6 Place/Route 14

1-7 Timing Simulation 14

1-8小结 14

第2章 架构(Architecture) 17

2-1 Simulator的使用 18

2-2基本架构 24

2-2-1 Librar 26

2-2-2 Use 28

2-2-3 Entity 29

2-2-4 Port 30

2-3 Architecture 32

2-4命名法则与注释 33

2-5扩展的声明 33

2-5-1 Package 34

2-5-2 Package Body 36

2-6小结 38

问题 38

第3章 数据类型(Type) 41

3-1-1标量型数据类型 42

3-1Standard Package定义的数据类型 42

3-1-2枚举型数据类型 43

3-1-3复合型的数据类型 44

3-2 IEEE Package定义的数据类型 44

3-3-2 Record 48

3-3-1 Array 48

3-3复合型数据类型 48

3-4文件型数据类型 49

3-5小结 51

问题 52

第4章 运算符(Operator) 53

4-1 1076-1987与1076-1993Operator的差异 54

4-2 Logical Operator 54

4-3 Relational Operator 56

4-4 Shift Operator 58

4-4-1 IEEE 1076-1993中的Shift Operator 59

4-4-2衍生的移位处理 61

4-5 Adding Operator 64

4-5-1加减法运算处理 64

4-5-2连接(Concatenation)处理 67

4-6 Sign Operator 68

4-7 Multiplying Operator 68

4-8 Miscellaneous Operator 69

4-9 Operator的优先级 70

4-10小结 72

问题 72

第5章 组合逻辑电路(Combinational Logic) 73

5-1基本的Combinational Logic 74

5-1-1 And 74

5-1-2 Or 76

5-2较复杂的Combinational Logic 77

5-2-1 When-Else 77

5-1-3 Not及其他 77

5-2-2 With-Select-When 78

5-3 Process中的Combinational Logic 79

5-4 Delay对Combinational Logic的影响 84

5-5小结 85

问题 86

第6章 时序逻辑电路(Sequential Logic) 87

6-1 Process的语法结构 88

6-2 If语句 92

6-3 Wait语句 96

6-3-1 Wait Until语句 96

6-3-2 Wait For语句 98

6-3-3 Wait On语句 100

6-4 Case语句 102

6-5 Sync与Async Reset 103

6-6 Loop 105

6-6-1与While及For合用 105

6-6-2 Loop的嵌套 107

6-6-3 Next语句 109

6-6-4 Exit语句 111

6-8小结 116

问题 117

第7章 函数(Function)与过程(Procedure) 119

7-1 Function的声明及使用 120

7-2类型转换的Function 122

7-3重载函数(Overload Function) 126

7-4 Procedure 129

7-5小结 132

问题 133

第8章 属性(Attribute)与配置(Configuration) 135

8-1返回信号状态的属性 136

8-1-1 Event属性 136

8-1-3 Last event属性 137

8-1-2 Active属性 137

8-1-4 Last_value及Last_active属性 139

8-2返回单一数值的属性 140

8-3返回数值范围的属性 142

8-4 Configuration 144

8-4-1 Architecture Configuration 144

8-4-2 Component Configuration 147

8-4-3 Generic Configuration 151

8-5小结 154

问题 155

第9章 层次式设计(Hierarchy Design) 157

9-1 ComponentInstantiation 158

9-2 Design Partition 163

9-3设计方法的讲述 164

9-3-1 Input Latch/Float->Fix 164

9-3-2 Adder 166

9-3-3Fix->Float/Output Latch 168

9-4顶层设计及仿真 170

9-4-1顶层设计的连接 170

9-4-2设计仿真 172

9-5小结 174

问题 174

第10章 功能仿真(Function Simulation) 177

10-1 Dependency 178

10-2 ModelSim中的Options 179

10-3建立Simulation Macro 184

10-3-1建立基本的Marco 184

10-3-2双向Bus的仿真Macro 187

10-4 Testbench Simulation 189

10-5 Textio仿真 192

10-6 Simulation Library的建立 198

10-6-1 Core Generator的使用 199

10-6-2 Simulation Library的建立 202

10-6-3 Design的处理 205

10-6-4进行Simulation 208

10-7层次式的仿真及调试 208

10-8小结 210

问题 211

第11章 合成(Synthesis) 213

11-1 Synthesizer的使用 214

11-2预布局仿真(Pre-Layout Simulation) 218

11-3一些不能合成的例子 219

11-3-1时间延迟的要求 219

11-3-2不合乎硬件设计 222

11-3-3起始值的设定 223

11-4 Constraint的设置方法 227

11-5 Block Box的Synthesis 233

11-6层次式设计的Synthesis 234

11-7小结 235

问题 236

第12章 布局布线(Place/Route) 237

12-1 Place/Route工具的使用 238

12-2 Constraint的设定 241

12-2-1 Timing Constraint 241

12-2-2非Timing Constraint 246

12-3 Report Analyze 247

12-4层次式设计的Place/Route 249

12-5小结 250

问题 251

第13章 时序仿真(Timing Simulation) 253

13-1编译VHDL Netlist File 254

13-2 Timing Simulation 255

13-2-1信号GSR所造成的问题 256

13-2-2 Setup Time Check造成的错误 259

13-3 SDF File 261

13-3-1 SDF的内容 261

13-3-2表头部分 261

13-3-3基本单元 263

13-3-4时序检查 264

13-4仿真分析 266

13-5规格的设定 273

13-6运用Textio做数据对比的Timing Simulation 274

13-8小结 278

13-7 Timing Simulation的好处 278

问题 279

第14章 状态机设计(State Machine Design) 281

14-1 State Machine的建立 282

14-1-1程序代码的撰写 283

14-1-2设计的Function Simulation 287

14-1-3设计的Synthesis及Place/Route 289

14-1-4时序仿真(Timing Simulation) 290

14-2状态机的修改 291

14-2-1程序代码的修改 292

14-2-2修改设计的功能仿真(Function Simulation) 294

14-2-3设计的合成(Synthesis)与布局布线(Place/Rute) 295

14-2-4时序仿真(Timing Simulation) 297

14-3 One-hot与Binary Decode 298

14-4小结 299

问题 299

第15章 并行处理(Pipelined Processing) 301

15-1未使用并行处理的乘法器 302

15-2增加Input Latch的乘法器 308

15-3将乘法器一分为二的设计 310

15-4改善已有的设计 314

15-5并行处理的缺点 315

15-6小结 316

附录 317