《UG NX 6.0曲面设计 实战篇》PDF下载

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  • 作  者:李海江,朱研编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113109042
  • 页数:410 页
图书介绍:本书主要以曲面建模产品造型的案例设计为重点,分为基础部分和实例操作两部分。基础部分内容涉及草图功能、曲线绘图、特征建模、装配设计以及同步建模技术的应用;实例操作部分以日常生活中常见的曲面产品为实例来讲解曲面产品的设计过程,其中的11个综合实例覆盖了曲面设计中最常用的命令以及曲面设计的主要造型设计。

Chapter 1 UG NX 6.0曲面基础 1

1.1 UG NX 6.0的基本操作 3

1.1.1 UG NX 6.0的工作界面 3

1.1.2 全屏显示模式 4

1.1.3 定制个性工具条 5

1.1.4 鼠标键与功能键的应用 6

1.2 文件的管理 7

1.2.1 新建与打开文件 7

1.2.2 文件的保存 8

1.2.3 数据的交换 8

1.2.4 文件的切换与退出 10

1.3 基准特征的创建 11

1.3.1 基准点 11

1.3.2 基准轴 12

1.3.3 基准坐标系 13

1.3.4 基准平面 14

1.4 图层的应用 15

1.4.1 图层设置 15

1.4.2 图层类别 16

1.4.3 移动至图层 17

1.4.4 复制至图层 17

1.5 坐标系的应用 18

1.5.1 动态坐标系 18

1.5.2 绝对坐标系和工作坐标系 18

1.5.3 旋转坐标系 19

1.5.4 显示与隐藏坐标系 19

1.5.5 保存坐标系与置为绝对坐标系 20

1.6 常用设置 20

1.6.1 视图布局 20

1.6.2 视图的显示与隐藏 21

1.6.3 着色显示 22

1.6.4 对象显示 23

1.6.5 对象的选择 24

1.6.6 背景设置 25

1.7 精通必备 25

Chapter 2 曲线绘图 27

2.1 基本曲线 29

2.1.1 点与点集 29

2.1.2 绘制直线 30

2.1.3 圆弧与圆 31

2.1.4 椭圆 32

2.1.5 矩形与多边形 32

2.1.6 “基本曲线”对话框 34

2.2 高级曲线 35

2.2.1 螺旋线 36

2.2.2 样条曲线 36

2.2.3 规律曲线 38

2.2.4 抛物线与双曲线 39

2.3 曲线的操作 40

2.3.1 偏置曲线 40

2.3.2 简化曲线 42

2.3.3 桥接曲线 42

2.3.4 连接曲线 43

2.3.5 投影曲线 43

2.3.6 镜像曲线 44

2.3.7 组合投影 44

2.3.8 相交曲线 44

2.3.9 截面曲线 45

2.3.10 抽取曲线 46

2.3.11 在面上偏置 48

2.3.12 缠绕/展开曲线 49

2.4 曲线的编辑 49

2.4.1 修剪曲线 49

2.4.2 分割曲线 50

2.4.3 编辑曲线参数 51

2.4.4 修剪拐角 52

2.4.5 编辑圆角 52

2.4.6 拉长曲线 53

2.4.7 曲线长度 53

2.4.8 光顺样条 54

2.5 精通必备 54

Chapter 3 草图功能 57

3.1.1 草图环境 59

3.1.1 草图的进入 59

3.1.2 “草图工具”工具条 60

3.1.3 草图生成器 61

3.2 草图曲线 61

3.2.1 配置文件 61

3.2.2 直线 62

3.2.3 圆弧与圆 62

3.2.4 矩形 63

3.2.5 艺术样条 64

3.3 草图约束 64

3.3.1 尺寸约束 65

3.3.2 几何约束 66

3.3.3 备选解 67

3.3.4 转换至/自参考对象 68

3.3.5 动画尺寸 68

3.4 草图操作 68

3.4.1 草图相交 69

3.4.2 草图镜像 69

3.4.3 草图偏置 69

3.4.4 草图投影 70

3.5 草图编辑 70

3.5.1 派生直线 70

3.5.2 快速修剪 71

3.5.3 快速延伸 72

3.5.4 制作拐角 72

3.5.5 圆角 73

3.6 精通必备 73

Chapter 4 台灯的设计 75

4.1.1 草图环境 77

4.1.1 绘制灯座曲线 77

4.1.2 拉伸生成灯座 80

4.1.3 创建灯座曲面 80

4.1.4 创建细节特征 83

4.1.5 创建台灯开关 86

4.2 创建支架 89

4.2.1 创建支架 89

4.2.2 创建局部细节特征 91

4.3 创建灯罩 93

4.3.1 绘制灯罩曲线 93

4.3.2 创建灯罩曲面 94

4.3.3 灯罩曲面抽壳 96

4.3.4 创建LED显示盖 96

4.3.5 分割灯罩曲面 98

4.4 精通必备 99

Chapter 5 电饭锅的设计 101

5.1 创建电饭锅外壳 103

5.1.1 创建圆柱体 103

5.1.2 圆柱体抽壳 104

5.1.3 创建内壳 104

5.1.4 创建手把曲线 107

5.1.5 创建手把曲面 109

5.2 创建锅体 111

5.2.1 回转生成锅体 112

5.2.2 锅体加厚 113

5.3 创建锅盖 114

5.3.1 回转生成锅盖 114

5.3.2 锅盖抽壳 116

5.4 创建底座 116

5.4.1 拉伸实体 116

5.4.2 创建底座垫块 117

5.5 创建发热盘 118

5.5.1 回转生成发热盘 119

5.5.2 创建安全弹簧 119

5.5.3 创建电脑控制面板 124

5.6 精通必备 131

Chapter 6 组合音响的设计 135

6.1 创建音响曲面 137

6.1.1 创建回转体 137

6.1.2 创建垫块 138

6.1.3 实体抽壳 140

6.1.4 分割实体 140

6.1.5 创建扬声器曲面 141

6.2 创建音响盖 148

6.2.1 创建音响盖曲面 148

6.2.2 创建音响盖实体 149

6.2.3 创建连接轴 150

6.2.4 移动对象 156

6.3 创建主音响 157

6.3.1 回转曲面 157

6.3.2 创建按钮 160

6.3.3 分割主体 161

6.3.4 主音响抽壳 162

6.3.5 实体镜像 163

6.4 精通必备 164

Chapter 7 热水壶的设计 169

7.1 热水壶壳体 171

7.1.1 生成回转曲面 171

7.1.2 分割壶体曲面 172

7.1.3 壳体抽壳 173

7.1.4 创建壶嘴曲面 175

7.2 创建手柄 178

7.2.1 绘制手柄曲线 178

7.2.2 生成手柄 179

7.2.3 创建细节特征 180

7.3 编辑壶盖 184

7.3.1 编辑壶体出水口 185

7.3.2 制作壶盖开启位 187

7.3.3 创建内盖 191

7.3.4 高级渲染 192

7.4 精通必备 193

Chapter 8 耳塞的设计 201

8.1 创建耳塞曲面 203

8.1.1 通过曲线网格创建曲面 203

8.1.2 面倒圆 208

8.1.3 片体生成实体 209

8.2 创建耳塞盖 210

8.2.1 创建回转体特征 210

8.2.2 实体抽壳 211

8.2.3 移动特征 213

8.2.4 创建细节特征 216

8.3 精通必备 218

Chapter 9 MP3播放器的设计 225

9.1 创建MP3面板 227

9.1.1 创建面板曲面 227

9.1.2 拉伸曲线成片体 229

9.1.3 修剪片体 232

9.1.4 创建面板实体 237

9.1.5 镜像面板 238

9.2 创建面板细节特征 239

9.2.1 分割显示屏曲面 239

9.2.2 创建按键和按键孔 242

9.2.3 创建显示屏盖 246

9.2.4 创建侧边按键 249

9.2.5 创建耳机孔 251

9.3 精通必备 254

Chapter 10 电动剃须刀的设计 259

10.1 创建电动剃须刀曲面 261

10.1.1 通过曲线网格创建曲面 261

10.1.2 镜像曲面与有界平面 262

10.1.3 缝合实体与拉伸实体 266

10.2 电动剃须刀刀头的创建 267

10.2.1 绘制参考曲线 267

10.2.2 拉伸与绘制纹路 269

10.2.3 创建实例特征 271

10.2.4 移动对象 272

10.3 创建电动剃须刀壳体 274

10.3.1 创建电源接口 274

10.3.2 电动剃须刀主体抽壳 276

10.3.3 分割壳体 277

10.3.4 创建开关按钮 280

10.4 精通必备 287

Chapter 11 CD随身听的设计 293

11.1 创建机盖曲面 295

11.1.1 创建上盖曲面 295

11.1.2 创建下盖曲面 297

11.1.3 分割上盖曲面 297

11.2 创建局部细节特征 299

11.2.1 合并CD机盖 299

11.2.2 创建通风孔 302

11.2.3 创建显示屏 305

11.2.4 创建按键 310

11.3 创建CD随身听后盖 313

11.3.1 合并后盖 313

11.3.2 创建旋转轴 316

11.4 精通必备 324

Chapter 12 吧椅的设计 329

12.1 创建坐椅曲面 331

12.1.1 创建回转曲面 331

12.1.2 创建扫掠曲面 332

12.1.3 移动对象 333

12.1.4 创建曲线组曲面 335

12.2 创建吧椅底座 338

12.2.1 绘制底座曲线 338

12.2.2 创建底座 339

12.2.3 创建连接轴 341

12.2.4 创建脚踏架 346

12.3 精通必备 348

Chapter 13 相机外壳的设计 353

13.1 相机外壳曲面的创建 355

13.1.1 创建曲面片体 355

13.1.2 曲面倒圆角 357

13.1.3 创建相机实体 363

13.2 创建相机主要部件 366

13.2.1 创建镜头 366

13.2.2 创建闪光灯 369

13.2.3 创建快门按钮 371

13.2.4 创建模式拨盘 375

13.3 控制面板的设计 378

13.3.1 创建液晶显示屏 378

13.3.2 创建功能按钮 379

13.4 精通必备 384

Chapter 14 电风扇的设计 387

14.1 电机的设计 389

14.1.1 电机零件的装配 389

14.1.2 连接座的装配 392

14.2 风扇叶片与防护罩的装配 395

14.2.1 添加后防护罩 395

14.2.2 装配锁紧块 396

14.2.3 装配风扇叶片 397

14.2.4 装配叶片盖 399

14.2.5 添加前防护罩 400

14.3 升降杆的装配 401

14.3.1 连接座与升降杆的装配 401

14.3.2 调节旋钮的装配 402

14.3.3 升降杆与底座的装配 404

14.4 精通必备 408