目录 1
第1章 Delphi 7 Studio入门与VCL基础 1
1-1 Delphi 7 Studio新特征与安装 1
1-1-1 Delphi 7 Studio概述 1
1-1-2 为何选择Delphi 2
1-1-3 Delphi 7 Studio的新特征 2
1-1-4 Delphi 7 Studio的四种版本 3
1-1-5 Delphi 7 Studio的最低系统配置 4
1-1-6 Delphi 7 Studio的安装 4
1-2 Delphi 7 Studio新的框架 6
1-2-1 Delphi新框架概述 6
1-2-2 BizSnap 6
1-2-3 WebSnap 6
1-2-4 DataSnap 6
1-3-1 Delphi 7 Studio的开发工具 7
1-3 Delphi 7 Studio开发入门 7
1-2-7 VisiBroker 7
1-2-6 AppServer 7
1-2-5 Borland Kylix 7
1-3-2 结识VCL组件 8
1-3-3 Delphi应用开发入门 8
1-3-4 Delphi 7的“Hello”程序 10
1-4 Delphi 7的开发环境与辅助工具 13
1-4-1 Delphi 7的集成开发环境概述 13
1-4-3 Delphi 7提供的辅助工具 15
1-4-2 Delphi 7的工具栏和VCL页 15
1-5 Delphi 7的常用VCL组件 17
1-5-1 Standard组件 18
1-5-2 Additional组件 19
1-5-3 Win32组件 20
1-5-4 System组件 21
1-5-5 Data Access和BDE组件 21
1-5-6 Data Control组件 22
1-5-7 ADO组件 23
1-5-9 DataSnap组件 24
1-5-8 Internet和InternetExpress组件卡 24
1-5-10 Dialogs组件 25
1-5-11 Win3.1组件 26
1-5-12 Samples组件 26
1-5-13 ActiveX组件 27
1-5-14 其他组件 27
1-6 VCL组件的属性、方法和事件 28
1-6-1 VCL组件的公共属性 28
1-6-2 VCL组件的对象方法 29
1-6-3 VCL组件的通用事件 30
本章总结 31
第2章 Delphi 7面向对象Windows程序设计 33
2-1 Windows编程原理 33
2-1-1 Microsoft Windows带来的变革 33
2-1-2 事件驱动程序设计 34
2-1-3 Windows程序开发工具 34
2-1-4 Delphi面向对象的程序举例 35
2-2-2 Delphi中的消息处理 37
2-2-1 消息与事件概述 37
2-2 Delphi的消息与事件 37
2-2-3 键盘处理事件 41
2-2-4 鼠标事件处理 44
2-2-5 定时器事件 48
2-3 Object Pascal结构化异常处理 49
2-3-1 try...except结构 49
2-3-2 try...finally结构 50
2-3-3 raise结构 51
2-4-1 OOP概述 52
2-3-4 Nested exceptions异常处理 52
2-4 Object Pascal面向对象技术 52
2-4-2 对象、类及其特征 53
2-4-3 Object Pascal中类的定义 55
2-4-4 对象的方法 58
2-4-5 多态性 60
2-4-6 类运算符、类方法和类引用 60
本章总结 62
3-1 用Delphi 7开发数据库应用 63
3-1-1 数据库基本概念 63
第3章 朋友信息管理系统的开发 63
3-1-2 Delphi 7可访问的各种数据源 65
3-1-3 数据库系统原理 65
3-1-4 选择恰当的数据库架构 66
3-1-5 Delphi 7的数据库应用开发管理工具 68
3-1-6 数据库应用开发与分发步骤 69
3-2 数据存取概念与组件 71
3-2-1 Delphi 7的数据库连接访问组件及应用 71
3-2-2 Delphi 7的数据控制组件及应用 73
3-2-3 BDE和ADO数据连接技术的比较 74
3-3 数据报表、图表工具及应用 75
3-3-1 Rave Reports报表工具 75
3-3-2 QuickReport报表工具 77
3-3-3 图表工具 85
3-4 系统设计 85
3-4-1 系统功能与需求设计 85
3-5-1 数据库结构设计 86
3-5 系统的数据库设计 86
3-4-2 系统设计与实现原理 86
3-5-2 设计Access数据库 87
3-6 创建“朋友”信息管理系统界面 88
3-6-1 程序的总体控制与设计 88
3-6-2 创建应用程序的工程文件 89
3-6-3 主界面的设计 90
3-6-4 Data Modulel的设计 90
3-6-5 设计主管理浏览界面 92
3-6-8 设计通讯录QuickReport报表 94
3-6-6 设计增加新朋友界面 94
3-6-7 设计朋友查询界面 94
3-7 实现应用程序的关键代码 97
3-7-1 主界面的支持代码 97
3-7-2 主管理浏览界面的关键代码 99
3-7-3 查询界面的关键代码 101
3-8 程序的执行效果 102
本章总结 104
4-1 系统设计 105
4-1-1 系统功能与需求设计 105
第4章 固定资产管理信息系统的开发 105
4-1-2 系统设计与实现原理 106
4-2 系统的数据库设计 106
4-2-1 数据库结构设计 106
4-2-2 用Database Desktop设计数据库 107
4-3 固定资产管理系统界面的开发 108
4-3-1 程序的总体控制与设计 109
4-3-2 主界面的设计开发 109
4-3-3 登记管理界面的设计开发 114
4-3-4 查询界面的设计开发 115
4-3-5 登记卡界面的设计开发 116
4-3-6 统计报表界面的设计开发 117
4-4 实现应用程序的关键代码 121
4-4-1 主界面的支持代码 121
4-4-2 查询界面的关键代码 126
4-4-3 固定资产总值统计的关键代码 128
4-5 程序的执行效果 128
本章总结 130
5-1-1 系统功能与需求设计 131
第5章 人力资源管理信息系统的开发 131
5-1 系统设计 131
5-1-2 系统设计与实现原理 132
5-2 系统的数据库设计 132
5-2-1 数据库结构设计 132
5-2-2 用Database Desktop设计数据库 136
5-3 人力资源管理信息系统界面的开发 137
5-3-1 程序的总体控制与设计 137
5-3-2 Data Module的设计 138
5-3-3 登录界面的设计与加密解密的实现 139
5-3-4 主控制界面的设计开发 140
5-3-5 员工信息管理与登记界面的设计开发 141
5-3-6 查询界面的设计开发 144
5-3-7 照片维护界面的设计开发 145
5-3-8 用Rave Report设计人力资源报表 145
5-3-9 用Decision Cube设计人力资源数据分析图表 149
5-4 实现应用程序的关键代码 156
5-4-1 主界面的支持代码 156
5-4-3 数据库的查询方法与查询界面的关键代码 160
5-4-2 照片维护界面的关键代码 160
5-4-4 用Decision Cube实现图表的关键代码 165
5-4-5 Rave Report报表打开窗体的代码 169
5-4-6 应用程序工程文件的代码 170
5-5 程序的执行效果 171
5-5-1 用户登录与主界面的运行 171
5-5-2 人力资源信息管理子系统的运行 171
5-5-3 人力资源查询子系统的运行 173
5-5-4 人力资源信息报表子系统的运行 174
5-5-5 人力资源信息数据分析子系统的运行 175
本章总结 177
第6章 数码影像浏览管理系统的开发 179
6-1 系统设计 179
6-1-1 系统功能与需求设计 179
6-1-2 系统设计与实现原理 181
6-1-3 GraphicEx图像控件 182
6-1-4 安装GraphicEx图像控件 183
6-1-5 用GraphicEx图像控件打开图像文件 184
6-2 数码影像浏览管理系统的界面设计 185
6-2-1 ActionList的设计 186
6-2-2 特殊主菜单的设计与实现 186
6-2-3 图形工具条的设计与实现 188
6-2-4 界面总体分区设计 188
6-2-5 图像显示区设计 189
6-2-6 文件浏览区设计与实现 189
6-2-7 右键菜单的设计与实现 191
6-3-1 参数设置界面的设计 192
6-2-8 界面的其他设计内容 192
6-3 幻灯片显示设置的界面设计与代码实现 192
6-3-2 限制TEdit组件只能数字输入 194
6-3-3 读入INI文件初始化界面的内容 194
6-3-4 使用INI文件保存应用程序信息 195
6-4 数码影像浏览管理系统的主程序源代码 196
6-5 程序的执行效果 216
本章总结 219
7-1 系统功能与需求设计 221
第7章 实用多媒体播放系统的开发 221
7-2 多媒体播放功能的实现与设计 223
7-2-1 多媒体文件播放技术 223
7-2-2 FlashPlayer文件的播放 225
7-2-3 RealPlayer文件的播放 227
7-3 多媒体资源管理功能的实现 228
7-3-1 音量控制功能的实现 228
7-3-2 窗口抓图与图像保存 230
7-3-3 文件列表管理、保存、读入 233
7-3-4 系统托盘注册与移出功能的设计 237
7-4 系统总体实现设计与界面的开发 240
7-4-1 系统的总体实现设计 240
7-4-2 主界面的设计开发 241
7-4-3 文件列表管理界面的设计开发 251
7-4-4 视频显示界面的设计开发 252
7-4-5 Flash播放管理界面的设计开发 253
7-4-6 Real播放管理界面的设计开发 254
7-5-1 主界面的关键代码 255
7-5 程序实现的关键代码 255
7-5-2 文件播放的关键代码 257
7-5-3 Flash播放的关键代码 258
7-5-4 Real播放的关键代码 259
7-5-5 文件列表管理的关键代码 260
7-6 多媒体播放系统的运行效果 266
本章总结 268
8-1 计算机的基本接口 269
8-1-1 计算机通信与接口概述 269
第8章 计算机接口通信系统的开发 269
8-1-2 串口原理与串口通信基础 270
8-1-3 并口原理与控制 273
8-1-4 USB接口原理与控制 275
8-2 计算机串口通信原理与方案 276
8-2-1 串口通信方案 276
8-2-2 使用Windows API 277
8-2-3 使用MSComm控件 280
8-2-4 调用其他语言编写的DLL 281
8-3-2 Spcomm控件的属性、方法和事件 282
8-3-1 安装Spcomm控件 282
8-3 Spcomm串口通信系统的实现 282
8-3-3 Spcomm控件串口通信简单实现 286
8-4 计算机串口通信系统的设计开发 289
8-4-1 计算机串口通信系统功能设计 289
8-4-2 串口通信实验系统界面设计 289
8-4-3 串口通信程序的关键代码 296
8-4-4 串口通信程序的运行效果 300
本章总结 302
9-1-1 项目背景 303
第9章 水箱水位模糊控制系统的开发 303
9-1 系统构成与控制原理 303
9-1-2 系统构成与控制原理 304
9-1-3 模糊控制器设计 304
9-2 用LabWindows CVI实现模糊控制算法 306
9-2-1 Labwindows CVI界面的设计 307
9-2-2 CVI模糊控制程序的编制 307
9-2-3 水箱水位模糊控制器的实现步骤 308
9-2-4 CVI平台下的实验结果 309
9-3 水箱水位模糊控制的Delphi实现原理 310
9-3-1 总体设计与实现原理 310
9-3-2 直接端口操作的实现 311
9-3-3 采样函数和控制输出函数的实现 312
9-3-4 模糊控制函数的实现 313
9-3-5 实验曲线绘制的实现 315
9-3-6 水箱水位高度实时显示 316
9-4-2 系统的总体设计 317
9-4-1 创建水箱控制数据库 317
9-4 系统的设计与实现 317
9-4-3 主界面的设计 318
9-4-4 主界面Chart设置 320
9-4-5 实验参数设置界面的设计 322
9-4-6 实验数据查看界面的设计 323
9-5 应用程序的一些关键代码 324
9-5-1 主界面的一些关键代码 324
9-5-2 参数设置界面的一些关键代码 326
9-5-3 数据浏览界面的一些关键代码 327
9-6 水箱水位模糊控制系统的运行 328
本章总结 330
第10章 计算机网络通讯系统的开发 331
10-1 Windows Sockets概念与实现原理 331
10-1-1 Delphi实现即时通讯的方案比较 331
10-1-2 什么是Windows Sockets规范 333
10-1-3 Sockets和C/S模型 334
10-1-4 数据报套接口广播与IP多播 335
10-1-5 面向连接服务处理过程 336
10-1-6 Windows Sockets编程原理 337
10-1-7 Windows Sockets库函数简介 338
10-2 Delphi 7 Studio的Winsock编程原理 340
10-2-1 Delphi 7的Socket组件与原理 340
10-2-2 TTcpServer组件和TTcpClient组件 341
10-2-3 TUdpSocket组件 343
10-3 用TTcpServer和TTcpClient实现即时通讯程序 343
10-3-1 窗体的设计 343
10-3-2 TClientDataThread的编制 344
10-3-3 TcpServer1的Accept过程编制 345
10-3-4 发送数据消息的代码 346
10-4 计算机网络通讯管理系统的设计 347
10-4-1 系统需求分析与功能设计 347
10-4-2 系统的实现分析设计 348
10-4-3 系统的总体结构设计 348
10-5 系统的主要界面设计 349
10-5-1 聊天主界面的设计 349
10-5-2 Email编写界面的设计 351
10-6 系统的关键代码与实现 352
10-6-1 局域网网内用户列举和搜索 352
10-5-3 个人信息设置界面 352
10-5-4 个性化浏览器界面的设计 352
10-6-2 朋友列表的信息管理 358
10-6-3 发送SMTP邮件完整代码 360
10-6-4 个性化Web浏览器完整代码 364
10-6-5 系统的运行效果与测试 371
本章总结 373
附录 光盘使用及版权说明 375